chiark / gitweb /
libtests: Include the Unicode test files directly.
[disorder] / server / disorder-server.h
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2008-2012 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/disorder-server.h
19  * @brief Definitions for server and allied utilities
20  */
21
22 #ifndef DISORDER_SERVER_H
23 #define DISORDER_SERVER_H
24
25 #include "common.h"
26
27 #include <db.h>
28 #include <errno.h>
29 #include <fcntl.h>
30 #include <fnmatch.h>
31 #include <gcrypt.h>
32 #include <getopt.h>
33 #include <grp.h>
34 #include <locale.h>
35 #include <netinet/in.h>
36 #include <pwd.h>
37 #include <signal.h>
38 #include <stddef.h>
39 #include <sys/socket.h>
40 #include <sys/stat.h>
41 #include <sys/time.h>
42 #include <sys/types.h>
43 #include <sys/un.h>
44 #include <sys/resource.h>
45 #include <syslog.h>
46 #include <time.h>
47 #include <unistd.h>
48
49 #include "addr.h"
50 #include "authhash.h"
51 #include "base64.h"
52 #include "cache.h"
53 #include "charset.h"
54 #include "configuration.h"
55 #include "cookies.h"
56 #include "defs.h"
57 #include "disorder.h"
58 #include "event.h"
59 #include "eventlog.h"
60 #include "eventlog.h"
61 #include "hash.h"
62 #include "hex.h"
63 #include "inputline.h"
64 #include "kvp.h"
65 #include "log.h"
66 #include "logfd.h"
67 #include "mem.h"
68 #include "mime.h"
69 #include "printf.h"
70 #include "queue.h"
71 #include "random.h"
72 #include "rights.h"
73 #include "sendmail.h"
74 #include "sink.h"
75 #include "speaker-protocol.h"
76 #include "split.h"
77 #include "syscalls.h"
78 #include "table.h"
79 #include "trackdb-int.h"
80 #include "trackdb.h"
81 #include "trackname.h"
82 #include "uaudio.h"
83 #include "unicode.h"
84 #include "user.h"
85 #include "vector.h"
86 #include "version.h"
87 #include "wstat.h"
88
89 extern const struct uaudio *api;
90
91 void daemonize(const char *tag, int fac, const char *pidfile);
92 /* Go into background.  Send stdout/stderr to syslog.
93  * If @pri@ is non-null, it should be "facility.level"
94  * If @tag@ is non-null, it is used as a tag to each message
95  * If @pidfile@ is non-null, the PID is written to that file.
96  */
97
98 void quit(ev_source *ev) attribute((noreturn));
99 /* terminate the daemon */
100
101 int reconfigure(ev_source *ev, unsigned flags);
102 /* reconfigure */
103
104 void reset_sockets(ev_source *ev);
105
106 /** @brief Set when starting server */
107 #define RECONFIGURE_FIRST 0x0001
108
109 /** @brief Set when reloading after SIGHUP etc */
110 #define RECONFIGURE_RELOADING 0x0002
111
112 void dbparams_check(void);
113
114 extern struct queue_entry qhead;
115 /* queue of things yet to be played.  the head will be played
116  * soonest. */
117
118 extern struct queue_entry phead;
119 /* things that have been played in the past.  the head is the oldest. */
120
121 extern long pcount;
122
123 void queue_read(void);
124 /* read the queue in.  Calls @fatal@ on error. */
125
126 void queue_write(void);
127 /* write the queue out.  Calls @fatal@ on error. */
128
129 void recent_read(void);
130 /* read the recently played list in.  Calls @fatal@ on error. */
131
132 void recent_write(void);
133 /* write the recently played list out.  Calls @fatal@ on error. */
134
135 struct queue_entry *queue_add(const char *track, const char *submitter,
136                               int where, const char *target,
137                               enum track_origin origin);
138 #define WHERE_START 0                   /* Add to head of queue */
139 #define WHERE_END 1                     /* Add to end of queue */
140 #define WHERE_BEFORE_RANDOM 2           /* End, or before random track */
141 #define WHERE_AFTER 3                   /* After the target */
142 #define WHERE_NOWHERE 4                 /* Don't add to queue at all */
143 /* add an entry to the queue.  Return a pointer to the new entry. */
144
145 void queue_remove(struct queue_entry *q, const char *who);
146 /* remove an from the queue */
147
148 struct queue_entry *queue_find(const char *key);
149 /* find a track in the queue by name or ID */
150
151 void queue_played(struct queue_entry *q);
152 /* add @q@ to the played list */
153
154 int queue_move(struct queue_entry *q, int delta, const char *who);
155 /* move element @q@ in the queue towards the front (@delta@ > 0) or towards the
156  * back (@delta@ < 0).  The return value is the leftover delta once we've hit
157  * the end in whichever direction we were going. */
158
159 void queue_moveafter(struct queue_entry *target,
160                      int nqs, struct queue_entry **qs, const char *who);
161 /* Move all the elements QS to just after TARGET, or to the head if
162  * TARGET=0. */
163
164 void queue_fix_sofar(struct queue_entry *q);
165 /* Fix up the sofar field for standalone players */
166
167 void schedule_init(ev_source *ev);
168 const char *schedule_add(ev_source *ev,
169                          struct kvp *actiondata);
170 int schedule_del(const char *id);
171 struct kvp *schedule_get(const char *id);
172 char **schedule_list(int *neventsp);
173
174 extern struct queue_entry *playing;     /* playing track or 0 */
175 extern int paused;                      /* non-0 if paused */
176
177 void play(ev_source *ev);
178 /* try to play something, if playing is enabled and nothing is playing
179  * already */
180
181 /** @brief Return true if @p represents a true flag */
182 int flag_enabled(const char *s);
183
184 int playing_is_enabled(void);
185 /* return true iff playing is enabled */
186
187 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev);
188 /* enable playing */
189
190 void disable_playing(const char *who, ev_source *ev);
191 /* disable playing. */
192
193 int random_is_enabled(void);
194 /* return true iff random play is enabled */
195
196 void enable_random(const char *who, ev_source *ev);
197 /* enable random play */
198
199 void disable_random(const char *who, ev_source *ev);
200 /* disable random play */
201
202 void scratch(const char *who, const char *id);
203 /* scratch the playing track.  @who@ identifies the scratcher. @id@ is
204  * the ID or a null pointer. */
205
206 void quitting(ev_source *ev);
207 /* called to terminate current track and shut down speaker process
208  * when quitting */
209
210 void speaker_setup(ev_source *ev);
211 /* set up the speaker subprocess */
212
213 void speaker_reload(void);
214 /* Tell the speaker process to reload its configuration. */
215
216 int pause_playing(const char *who);
217 /* Pause the current track.  Return 0 on success, -1 on error.  WHO
218  * can be 0. */
219
220 void resume_playing(const char *who);
221 /* Resume after a pause.  WHO can be 0. */
222
223 int prepare(ev_source *ev,
224             struct queue_entry *q);
225 /* Prepare to play Q */
226
227 void abandon(ev_source *ev,
228              struct queue_entry *q);
229 /* Abandon a possibly-prepared track. */
230
231 void add_random_track(ev_source *ev);
232 /* If random play is enabled then try to add a track to the queue. */
233
234 int server_start(ev_source *ev, int pf,
235                  size_t socklen, const struct sockaddr *sa,
236                  const char *name,
237                  int privileged);
238 /* start listening.  Return the fd. */
239
240 int server_stop(ev_source *ev, int fd);
241 /* Stop listening on @fd@ */
242
243 void rtp_request(const struct sockaddr_storage *sa);
244 void rtp_request_cancel(const struct sockaddr_storage *sa);
245
246 extern int volume_left, volume_right;   /* last known volume */
247
248 extern int wideopen;                    /* blindly accept all logins */
249
250 /* plugins */
251
252 struct plugin;
253
254 typedef void *plugin_handle;
255 typedef void function_t(void);
256
257 const struct plugin *open_plugin(const char *name,
258                                  unsigned flags);
259 #define PLUGIN_FATAL 0x0001             /* fatal() on error */
260 /* Open a plugin.  Returns a null pointer on error or a handle to it
261  * on success. */
262
263 function_t *get_plugin_function(const struct plugin *handle,
264                                 const char *symbol);
265 const void *get_plugin_object(const struct plugin *handle,
266                               const char *symbol);
267 /* Look up a function or an object in a plugin */
268
269 /* track length computation ***************************************************/
270
271 long tracklength(const char *plugin, const char *track, const char *path);
272
273 /* collection interface *******************************************************/
274
275 void scan(const char *module, const char *root);
276 /* write a list of path names below @root@ to standard output. */
277   
278 int check(const char *module, const char *root, const char *path);
279 /* Recheck a track, given its root and path name.  Return 1 if it
280  * exists, 0 if it does not exist and -1 if an error occurred. */
281
282 /* notification interface *****************************************************/
283
284 void notify_play(const char *track,
285                  const char *submitter);
286 /* we're going to play @track@.  It was submitted by @submitter@
287  * (might be a null pointer) */
288
289 void notify_scratch(const char *track,
290                     const char *submitter,
291                     const char *scratcher,
292                     int seconds);
293 /* @scratcher@ scratched @track@ after @seconds@.  It was submitted by
294  * @submitter@ (might be a null pointer) */
295
296 void notify_not_scratched(const char *track,
297                           const char *submitter);
298 /* @track@ (submitted by @submitter@, which might be a null pointer)
299  * was not scratched. */
300
301 void notify_queue(const char *track,
302                   const char *submitter);
303 /* @track@ was queued by @submitter@ */
304
305 void notify_queue_remove(const char *track,
306                          const char *remover);
307 /* @track@ removed from the queue by @remover@ (never a null pointer) */
308
309 void notify_queue_move(const char *track,
310                        const char *mover);
311 /* @track@ moved in the queue by @mover@ (never a null pointer) */
312
313 void notify_pause(const char *track,
314                   const char *pauser);
315 /* TRACK was paused by PAUSER (might be a null pointer) */
316
317 void notify_resume(const char *track,
318                    const char *resumer);
319 /* TRACK was resumed by PAUSER (might be a null pointer) */
320
321 /* track playing **************************************************************/
322
323 unsigned long play_get_type(const struct plugin *pl);
324 /* Get the type word for this plugin */
325
326 void *play_prefork(const struct plugin *pl,
327                    const char *track);
328 /* Call the prefork function for PL and return the user data */
329
330 void play_track(const struct plugin *pl,
331                 const char *const *parameters,
332                 int nparameters,
333                 const char *path,
334                 const char *track);
335 /* play a track.  Called inside a fork. */
336
337 void play_cleanup(const struct plugin *pl, void *data);
338 /* Call the cleanup function for PL if necessary */
339
340 int play_pause(const struct plugin *pl, long *playedp, void *data);
341 /* Pause track. */
342
343 void play_resume(const struct plugin *pl, void *data);
344 /* Resume track. */
345
346 /* background process support *************************************************/
347
348 /** @brief Child process parameters */
349 struct pbgc_params {
350   /** @brief Length of player command */
351   int argc;
352   /** @brief Player command */
353   const char **argv;
354   /** @brief Raw track name */
355   const char *rawpath;
356 };
357
358 /** @brief Callback to play or prepare a track
359  * @param q Track to play or decode
360  * @param bgdata User data pointer
361  * @return Exit code
362  */
363 typedef int play_background_child_fn(struct queue_entry *q,
364                                      const struct pbgc_params *params,
365                                      void *bgdata);
366
367 int play_background(ev_source *ev,
368                     const struct stringlist *player,
369                     struct queue_entry *q,
370                     play_background_child_fn *child,
371                     void *bgdata);
372
373 /* Return values from start(),  prepare() and play_background() */
374
375 #define START_OK 0         /**< @brief Succeeded. */
376 #define START_HARDFAIL 1   /**< @brief Track is broken. */
377 #define START_SOFTFAIL 2   /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
378
379 void periodic_mount_check(ev_source *ev_);
380
381 /** @brief How often to check for new (or old) filesystems */
382 # define MOUNT_CHECK_INTERVAL 5         /* seconds */
383
384 #endif /* DISORDER_SERVER_H */
385
386 /*
387 Local Variables:
388 c-basic-offset:2
389 comment-column:40
390 fill-column:79
391 indent-tabs-mode:nil
392 End:
393 */