chiark / gitweb /
server subprocesses should log to the same place the server does
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39 #include <sys/un.h>
40
41 #include "event.h"
42 #include "log.h"
43 #include "mem.h"
44 #include "configuration.h"
45 #include "queue.h"
46 #include "server-queue.h"
47 #include "trackdb.h"
48 #include "play.h"
49 #include "plugin.h"
50 #include "wstat.h"
51 #include "eventlog.h"
52 #include "logfd.h"
53 #include "syscalls.h"
54 #include "speaker-protocol.h"
55 #include "disorder.h"
56 #include "signame.h"
57 #include "hash.h"
58
59 #define SPEAKER "disorder-speaker"
60
61 struct queue_entry *playing;
62 int paused;
63
64 static void finished(ev_source *ev);
65
66 static int speaker_fd = -1;
67 static hash *player_pids;
68 static int shutting_down;
69
70 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
71   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
72   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
73 }
74
75 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
76   pid_t *pidp;
77
78   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
79   return -1;
80 }
81
82 static void forget_player_pid(const char *id) {
83   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
84 }
85
86 /* called when speaker process terminates */
87 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
88                               pid_t attribute((unused)) pid,
89                               int attribute((unused)) status,
90                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
91                               void attribute((unused)) *u) {
92   fatal(0, "speaker subprocess %s",
93         wstat(status));
94 }
95
96 /* called when speaker process has something to say */
97 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
98                             void attribute((unused)) *u) {
99   struct speaker_message sm;
100   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
101   
102   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
103   if(!ret) {                            /* EOF */
104     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
105     return 0;
106   }
107   switch(sm.type) {
108   case SM_PAUSED:
109     /* track ID is paused, DATA seconds played */
110     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
111     playing->sofar = sm.data;
112     break;
113   case SM_FINISHED:
114     /* the playing track finished */
115     D(("SM_FINISHED %s", sm.id));
116     finished(ev);
117     break;
118   case SM_PLAYING:
119     /* track ID is playing, DATA seconds played */
120     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
121     playing->sofar = sm.data;
122     break;
123   default:
124     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
125   }
126   return 0;
127 }
128
129 void speaker_setup(ev_source *ev) {
130   int sp[2], lfd;
131   pid_t pid;
132   struct speaker_message sm;
133
134   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
135     fatal(errno, "error calling socketpair");
136   if(!isatty(2))
137     lfd = logfd(ev, SPEAKER);
138   else
139     lfd = -1;
140   if(!(pid = xfork())) {
141     exitfn = _exit;
142     ev_signal_atfork(ev);
143     xdup2(sp[0], 0);
144     xdup2(sp[0], 1);
145     xclose(sp[0]);
146     xclose(sp[1]);
147     if(lfd != -1) {
148       xdup2(lfd, 2);
149       xclose(lfd);
150     }
151     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
152 #if 0
153     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
154            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
155            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
156            (char *)0);
157 #else
158     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
159            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
160            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
161            (char *)0);
162 #endif
163     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
164   }
165   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
166   speaker_fd = sp[1];
167   xclose(sp[0]);
168   cloexec(speaker_fd);
169   /* Wait for the speaker to be ready */
170   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
171   nonblock(speaker_fd);
172   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read");
173 }
174
175 void speaker_reload(void) {
176   struct speaker_message sm;
177
178   memset(&sm, 0, sizeof sm);
179   sm.type = SM_RELOAD;
180   speaker_send(speaker_fd, &sm);
181 }
182
183 /* timeout for play retry */
184 static int play_again(ev_source *ev,
185                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
186                       void attribute((unused)) *u) {
187   D(("play_again"));
188   play(ev);
189   return 0;
190 }
191
192 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
193 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
194   struct timeval w;
195
196   D(("retry_play(%d)", offset));
197   gettimeofday(&w, 0);
198   w.tv_sec += offset;
199   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
200 }
201
202 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
203  * might be because the player finished or because the speaker process
204  * told us so. */
205 static void finished(ev_source *ev) {
206   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
207   if(!playing)
208     return;
209   if(playing->state != playing_scratched)
210     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
211   switch(playing->state) {
212   case playing_ok:
213     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
214     break;
215   case playing_scratched:
216     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
217     break;
218   case playing_failed:
219     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
220     break;
221   default:
222     break;
223   }
224   queue_played(playing);
225   recent_write();
226   forget_player_pid(playing->id);
227   playing = 0;
228   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
229 }
230
231 /* Called when a player terminates. */
232 static int player_finished(ev_source *ev,
233                            pid_t pid,
234                            int status,
235                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
236                            void *u) {
237   struct queue_entry *q = u;
238
239   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
240      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
241   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
242    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
243    * want to end up signalling it. */
244   if(pid == find_player_pid(q->id))
245     forget_player_pid(q->id);
246   switch(q->state) {
247   case playing_unplayed:
248   case playing_random:
249     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
250      * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
251      * down it.  So leave it state alone for future use. */
252     break;
253   default:
254     /* We actually started playing this track. */
255     if(status) {
256       if(q->state != playing_scratched)
257         q->state = playing_failed;
258     } else 
259       q->state = playing_ok;
260     break;
261   }
262   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
263    * prefork calls. */
264   if(status)
265     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
266   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
267     play_cleanup(q->pl, q->data);
268   q->wstat = status;
269   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
270    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
271    * separate notification from the speaker process. */
272   if(q == playing
273      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
274     finished(ev);
275   return 0;
276 }
277
278 /* Find the player for Q */
279 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
280   int n;
281   
282   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
283     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
284       break;
285   if(n >= config->player.n)
286     return -1;
287   else
288     return n;
289 }
290
291 /* Return values from start() */
292 #define START_OK 0                      /**< @brief Succeeded. */
293 #define START_HARDFAIL 1                /**< @brief Track is broken. */
294 #define START_SOFTFAIL 2           /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
295
296 /** @brief Play or prepare @p q
297  * @param ev Event loop
298  * @param q Track to play/prepare
299  * @param prepare_only If true, only prepares track
300  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
301  */
302 static int start(ev_source *ev,
303                  struct queue_entry *q,
304                  int prepare_only) {
305   int n, lfd;
306   const char *p;
307   int np[2], sfd;
308   struct speaker_message sm;
309   char buffer[64];
310   int optc;
311   ao_sample_format format;
312   ao_device *device;
313   int retries;
314   struct timespec ts;
315   const char *waitdevice = 0;
316   const char *const *optv;
317   pid_t pid, npid;
318   struct sockaddr_un addr;
319   uint32_t l;
320
321   memset(&sm, 0, sizeof sm);
322   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
323   if(find_player_pid(q->id) > 0) {
324     if(prepare_only) return START_OK;
325     /* We have already prepared this track so we just need to tell the speaker
326      * process to start actually playing the queued up audio data */
327     strcpy(sm.id, q->id);
328     sm.type = SM_PLAY;
329     speaker_send(speaker_fd, &sm);
330     D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
331     return START_OK;
332   }
333   /* Find the player plugin. */
334   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
335   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
336     return START_HARDFAIL;
337   q->type = play_get_type(q->pl);
338   /* Can't prepare non-raw tracks. */
339   if(prepare_only
340      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
341     return START_OK;
342   /* Call the prefork function. */
343   p = trackdb_rawpath(q->track);
344   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
345     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
346       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
347       return START_HARDFAIL;
348     }
349   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
350    * otherwise the module name. */
351   if(!isatty(2))
352     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
353                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
354   else
355     lfd = -1;
356   optc = config->player.s[n].n - 2;
357   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
358   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
359     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
360       ++optv;
361       --optc;
362       break;
363     }
364     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
365        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
366       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
367         ++waitdevice;
368       } else
369         waitdevice = "";                /* use default */
370       ++optv;
371       --optc;
372     } else {
373       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
374       return START_HARDFAIL;
375     }
376   }
377   switch(pid = fork()) {
378   case 0:                       /* child */
379     exitfn = _exit;
380     ev_signal_atfork(ev);
381     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
382     if(lfd != -1) {
383       xdup2(lfd, 1);
384       xdup2(lfd, 2);
385       xclose(lfd);                      /* tidy up */
386     }
387     setpgid(0, 0);
388     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
389       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
390        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
391        * speaker process to actually play the audio data.
392        */
393       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
394       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
395         fatal(errno, "error calling socketpair");
396       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
397       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
398       blocking(np[0]);
399       blocking(np[1]);
400       /* Start disorder-normalize */
401       if(!(npid = xfork())) {
402         if(!xfork()) {
403           /* Connect to the speaker process */
404           memset(&addr, 0, sizeof addr);
405           addr.sun_family = AF_UNIX;
406           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
407                    "%s/speaker", config->home);
408           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
409           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
410             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
411           l = strlen(q->id);
412           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
413              || write(sfd, q->id, l) < 0)
414             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
415           /* Await the ack */
416           read(sfd, &l, 1);
417           /* Plumbing */
418           xdup2(np[0], 0);
419           xdup2(sfd, 1);
420           xclose(np[0]);
421           xclose(np[1]);
422           xclose(sfd);
423           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
424            * so it's definitely after ack. */
425           if(!prepare_only) {
426             strcpy(sm.id, q->id);
427             sm.type = SM_PLAY;
428             speaker_send(speaker_fd, &sm);
429             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
430           }
431           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize", (char *)0);
432           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
433           /* end of the innermost fork */
434         }
435         _exit(0);
436         /* end of the middle fork */
437       }
438       /* Wait for the middle fork to finish */
439       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
440         ;
441       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
442        * variable. */
443       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
444       if(putenv(buffer) < 0)
445         fatal(errno, "error calling putenv");
446       /* Close all the FDs we don't need */
447       xclose(np[0]);
448     }
449     if(waitdevice) {
450       ao_initialize();
451       if(*waitdevice) {
452         n = ao_driver_id(waitdevice);
453         if(n == -1)
454           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
455         } else
456           n = ao_default_driver_id();
457       /* Make up a format. */
458       memset(&format, 0, sizeof format);
459       format.bits = 8;
460       format.rate = 44100;
461       format.channels = 1;
462       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
463       retries = 20;
464       ts.tv_sec = 0;
465       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
466       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
467           nanosleep(&ts, 0);
468       if(device)
469         ao_close(device);
470     }
471     play_track(q->pl,
472                optv, optc,
473                p,
474                q->track);
475     _exit(0);
476   case -1:                      /* error */
477     error(errno, "error calling fork");
478     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
479       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
480     if(lfd != -1)
481       xclose(lfd);
482     return START_SOFTFAIL;
483   }
484   store_player_pid(q->id, pid);
485   if(lfd != -1)
486     xclose(lfd);
487   setpgid(pid, pid);
488   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
489   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
490   return START_OK;
491 }
492
493 int prepare(ev_source *ev,
494             struct queue_entry *q) {
495   int n;
496
497   /* Find the player plugin */
498   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
499   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
500   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
501   q->type = play_get_type(q->pl);
502   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
503     return 0;                           /* Not a raw player */
504   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
505 }
506
507 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
508              struct queue_entry *q) {
509   struct speaker_message sm;
510   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
511
512   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
513   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
514     return;                             /* Not a raw player. */
515   /* Terminate the player. */
516   kill(-pid, config->signal);
517   forget_player_pid(q->id);
518   /* Cancel the track. */
519   memset(&sm, 0, sizeof sm);
520   sm.type = SM_CANCEL;
521   strcpy(sm.id, q->id);
522   speaker_send(speaker_fd, &sm);
523 }
524
525 int add_random_track(void) {
526   struct queue_entry *q;
527   const char *p;
528   long qlen = 0;
529   int rc = 0;
530
531   /* If random play is not enabled then do nothing. */
532   if(shutting_down || !random_is_enabled())
533     return 0;
534   /* Count how big the queue is */
535   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
536     ++qlen;
537   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
538   while(qlen < config->queue_pad) {
539     /* Try to pick a random track */
540     if(!(p = trackdb_random(16))) {
541       rc = -1;
542       break;
543     }
544     /* Add it to the end of the queue. */
545     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
546     q->state = playing_random;
547     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
548     ++qlen;
549   }
550   /* Commit the queue */
551   queue_write();
552   return rc;
553 }
554
555 /* try to play a track */
556 void play(ev_source *ev) {
557   struct queue_entry *q;
558   int random_enabled = random_is_enabled();
559
560   D(("play playing=%p", (void *)playing));
561   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
562   /* If the queue is empty then add a random track. */
563   if(qhead.next == &qhead) {
564     if(!random_enabled)
565       return;
566     if(add_random_track()) {
567       /* On error, try again in 10s. */
568       retry_play(ev, 10);
569       return;
570     }
571     /* Now there must be at least one track in the queue. */
572   }
573   q = qhead.next;
574   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
575    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
576   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
577     return;
578   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
579   /* Try to start playing. */
580   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
581   case START_HARDFAIL:
582     if(q == qhead.next) {
583       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
584       queue_played(q);
585       recent_write();
586     }
587     if(qhead.next == &qhead)
588       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
589        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
590        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
591        * but if we get here then really there are bigger problems. */
592       retry_play(ev, 1);
593     else
594       /* More in queue, try again now. */
595       play(ev);
596     break;
597   case START_SOFTFAIL:
598     /* Try same track again in a bit. */
599     retry_play(ev, 10);
600     break;
601   case START_OK:
602     if(q == qhead.next) {
603       queue_remove(q, 0);
604       queue_write();
605     }
606     playing = q;
607     time(&playing->played);
608     playing->state = playing_started;
609     notify_play(playing->track, playing->submitter);
610     eventlog("playing", playing->track,
611              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
612              (const char *)0);
613     /* Maybe add a random track. */
614     add_random_track();
615     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
616      * potentially be a just-added random track. */
617     if(qhead.next != &qhead)
618       prepare(ev, qhead.next);
619     break;
620   }
621 }
622
623 int playing_is_enabled(void) {
624   const char *s = trackdb_get_global("playing");
625
626   return !s || !strcmp(s, "yes");
627 }
628
629 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
630   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
631   /* Add a random track if necessary. */
632   add_random_track();
633   play(ev);
634 }
635
636 void disable_playing(const char *who) {
637   trackdb_set_global("playing", "no", who);
638 }
639
640 int random_is_enabled(void) {
641   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
642
643   return !s || !strcmp(s, "yes");
644 }
645
646 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
647   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
648   add_random_track();
649   play(ev);
650 }
651
652 void disable_random(const char *who) {
653   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
654 }
655
656 void scratch(const char *who, const char *id) {
657   struct queue_entry *q;
658   struct speaker_message sm;
659   pid_t pid;
660
661   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
662      (void *)playing,
663      playing ? playing->state : 0,
664      id ? id : "(none)",
665      playing ? playing->id : "(none)"));
666   if(playing
667      && (playing->state == playing_started
668          || playing->state == playing_paused)
669      && (!id
670          || !strcmp(id, playing->id))) {
671     playing->state = playing_scratched;
672     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
673     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
674       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
675       kill(-pid, config->signal);
676       forget_player_pid(playing->id);
677     } else
678       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
679     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
680       memset(&sm, 0, sizeof sm);
681       sm.type = SM_CANCEL;
682       strcpy(sm.id, playing->id);
683       speaker_send(speaker_fd, &sm);
684       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
685     }
686     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
687      * bother if playing is disabled) */
688     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
689       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
690       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
691       q->state = playing_isscratch;
692     }
693     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
694                    time(0) - playing->played);
695   }
696 }
697
698 void quitting(ev_source *ev) {
699   struct queue_entry *q;
700   pid_t pid;
701
702   /* Don't start anything new */
703   shutting_down = 1;
704   /* Shut down the current player */
705   if(playing) {
706     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
707       kill(-pid, config->signal);
708       forget_player_pid(playing->id);
709     } else
710       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
711     playing->state = playing_quitting;
712     finished(0);
713   }
714   /* Zap any other players */
715   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
716     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
717       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
718       kill(-pid, config->signal);
719       forget_player_pid(q->id);
720     } else
721       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
722   /* Don't need the speaker any more */
723   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
724   xclose(speaker_fd);
725 }
726
727 int pause_playing(const char *who) {
728   struct speaker_message sm;
729   long played;
730   
731   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
732   if(!playing || paused) return 0;
733   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
734   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
735     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
736     default:
737       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
738       return -1;
739     }
740     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
741       error(0, "player indicates it cannot pause");
742       return -1;
743     }
744     time(&playing->lastpaused);
745     playing->uptopause = played;
746     playing->lastresumed = 0;
747     break;
748   case DISORDER_PLAYER_RAW:
749     memset(&sm, 0, sizeof sm);
750     sm.type = SM_PAUSE;
751     speaker_send(speaker_fd, &sm);
752     break;
753   }
754   if(who) info("paused by %s", who);
755   notify_pause(playing->track, who);
756   paused = 1;
757   if(playing->state == playing_started)
758     playing->state = playing_paused;
759   eventlog("state", "pause", (char *)0);
760   return 0;
761 }
762
763 void resume_playing(const char *who) {
764   struct speaker_message sm;
765
766   if(!paused) return;
767   paused = 0;
768   if(!playing) return;
769   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
770   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
771     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
772     default:
773       /* Shouldn't happen */
774       return;
775     }
776     play_resume(playing->pl, playing->data);
777     time(&playing->lastresumed);
778     break;
779   case DISORDER_PLAYER_RAW:
780     memset(&sm, 0, sizeof sm);
781     sm.type = SM_RESUME;
782     speaker_send(speaker_fd, &sm);
783     break;
784   }
785   if(who) info("resumed by %s", who);
786   notify_resume(playing->track, who);
787   if(playing->state == playing_paused)
788     playing->state = playing_started;
789   eventlog("state", "resume", (char *)0);
790 }
791
792 /*
793 Local Variables:
794 c-basic-offset:2
795 comment-column:40
796 fill-column:79
797 End:
798 */