chiark / gitweb /
symm/t/poly1305: Spell Dan Bernstein's name correctly.
[catacomb] / rand / rand.h
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * Secure random number generator
4  *
5  * (c) 1999 Straylight/Edgeware
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This file is part of Catacomb.
11  *
12  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
14  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15  * License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU Library General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
23  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
24  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25  * MA 02111-1307, USA.
26  */
27
28 /*----- Notes on the random number generator ------------------------------*
29  *
30  * The algorithm is one of the author's own devising.  It may therefore be
31  * worth a certain amount of skepticism.  However, I've thought about this
32  * method for over a year before actually considering it worth implementing.
33  * With a little bit of luck, it should have received some peer review by the
34  * time this code is actually properly released, and it'll be worth a bit
35  * more confidence.  My earlier generator was very similar in structure to
36  * the Linux /dev/random device.  This generator is intended to address
37  * concerns I expressed about the Linux generator in a Usenet article to
38  * sci.crypt.
39  *
40  * The generator is divided into two parts: an input pool and an output
41  * buffer.  New random data is placed into the pool in the way described
42  * below, which is shamelessly stolen from the Linux /dev/random generator.
43  * The only interaction that the pool has on the output buffer is through the
44  * keyed `gating' operation, which mixes up and redistributes all of the
45  * generator's state in an irreversible manner.  Random bytes, when
46  * requested, are extracted from the output buffer in a linear fashion.
47  *
48  * The input pool is best seen as being eight shift registers in parallel.
49  * Data is added to the pool one octet at a time.  Each bit of a new octet is
50  * added to a different shift register, by adding it (mod 2) with other bits
51  * according to the coefficients of a primitive polynomial.  Each new byte is
52  * rotated before being added into the pool, in a half-hearted attempt to
53  * protect against biases in the input data (e.g., top bits being clear on
54  * ASCII text).
55  *
56  * The gating operation takes a keyed hash of the entire generator state,
57  * uses it as the key for a symmetric cipher, and encrypts the state.  The
58  * key is then discarded.  The result is that every ouptut bit of the
59  * operation depends in a complex way on every input bit, but the operation
60  * cannot be reversed.
61  *
62  * As an added wrinkle, 160 bits of the output buffer are never actually
63  * output.  They are used in the gating operation only, as an extra item that
64  * an adversary has to guess before predicting generator output.
65  */
66
67 #ifndef CATACOMB_RAND_H
68 #define CATACOMB_RAND_H
69
70 #ifdef __cplusplus
71   extern "C" {
72 #endif
73
74 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
75
76 #include <stddef.h>
77
78 #ifndef CATACOMB_GRAND_H
79 #  include "grand.h"
80 #endif
81
82 #ifndef CATACOMB_RMD160_HMAC_H
83 #  include "rmd160-hmac.h"
84 #endif
85
86 /*----- Magic numbers -----------------------------------------------------*/
87
88 #define RAND_POOLSZ 128                 /* Input pool size in bytes */
89 #define RAND_BUFSZ 512                  /* Output buffer size in bytes */
90 #define RAND_SECSZ 32                   /* Secret octets in output buffer */
91 #define RAND_KEYSZ 32                   /* Recommended random key size */
92
93 #define RAND_IBITS (RAND_POOLSZ * 8)
94 #define RAND_OBITS (RAND_BUFSZ * 8)
95
96 /*----- Data structures ---------------------------------------------------*/
97
98 /* --- A random number generator pool --- */
99
100 typedef struct rand_pool {
101   octet pool[RAND_POOLSZ];              /* Actual contents of the pool */
102   unsigned gen;                         /* Generation number */
103   unsigned short i;                     /* Current index into pool */
104   unsigned short irot;                  /* Current rotation applied */
105   unsigned ibits;                       /* Number of good bits in pool */
106   octet buf[RAND_BUFSZ];                /* Random octet output buffer */
107   unsigned o;                           /* Current index into buffer */
108   unsigned obits;                       /* Number of good bits in buffer */
109   union { octet k[RAND_KEYSZ]; rmd160_mackey _; } k; /* Key for the pool */
110   const struct rand_source *s;          /* System-specific noise source */
111 } rand_pool;
112
113 #define RAND_GLOBAL ((rand_pool *)0)    /* The global randomness pool */
114
115 /* --- A noise source --- */
116
117 typedef struct rand_source {
118   void (*getnoise)(rand_pool */*r*/);   /* Acquire more noise */
119   int (*timer)(rand_pool */*r*/);       /* Get noise from current time */
120 } rand_source;
121
122 /*----- Functions provided ------------------------------------------------*/
123
124 /* --- @rand_init@ --- *
125  *
126  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
127  *
128  * Returns:     ---
129  *
130  * Use:         Initializes a randomness pool.  The pool doesn't start out
131  *              very random: that's your job to sort out.
132  */
133
134 extern void rand_init(rand_pool */*r*/);
135
136 /* --- @rand_generation@ --- *
137  *
138  * Arguments:   ---
139  *
140  * Returns:     A nonzero generation number.
141  *
142  * Use:         Returns a generation number for the current process.  Each
143  *              pool has its own number.  If this matches the process number
144  *              then all is well.  If it doesn't match, then the pool needs
145  *              to be cleaned before its next use.
146  */
147
148 extern unsigned rand_generation(void);
149
150 /* --- @rand_noisesrc@ --- *
151  *
152  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
153  *              @const rand_source *s@ = pointer to source definition
154  *
155  * Returns:     ---
156  *
157  * Use:         Sets a noise source for a randomness pool.  When the pool's
158  *              estimate of good random bits falls to zero, the @getnoise@
159  *              function is called, passing the pool handle as an argument.
160  *              It is expected to increase the number of good bits by at
161  *              least one, because it'll be called over and over again until
162  *              there are enough bits to satisfy the caller.  The @timer@
163  *              function is called frequently throughout the generator's
164  *              operation.
165  */
166
167 extern void rand_noisesrc(rand_pool */*r*/, const rand_source */*s*/);
168
169 /* --- @rand_seed@ --- *
170  *
171  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
172  *              @unsigned bits@ = number of bits to ensure
173  *
174  * Returns:     ---
175  *
176  * Use:         Ensures that there are at least @bits@ good bits of entropy
177  *              in the pool.  It is recommended that you call this after
178  *              initializing a new pool.  Requesting @bits > RAND_IBITS@ is
179  *              doomed to failure (and is an error).
180  */
181
182 extern void rand_seed(rand_pool */*r*/, unsigned /*bits*/);
183
184 /* --- @rand_key@ --- *
185  *
186  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
187  *              @const void *k@ = pointer to key data
188  *              @size_t sz@ = size of key data
189  *
190  * Returns:     ---
191  *
192  * Use:         Sets the secret key for a randomness pool.  The key is used
193  *              when mixing in new random bits.
194  */
195
196 extern void rand_key(rand_pool */*r*/, const void */*k*/, size_t /*sz*/);
197
198 /* --- @rand_quick@ --- *
199  *
200  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
201  *
202  * Returns:     Zero on success; @-1@ on failure.
203  *
204  * Use          Attempts to use some machine-specific `quick' source of
205  *              entropy to top up @r@.  This may not do anything at all on
206  *              many systems.
207  */
208
209 extern int rand_quick(rand_pool */*r*/);
210
211 /* --- @rand_add@ --- *
212  *
213  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
214  *              @const void *p@ = pointer a buffer of data to add
215  *              @size_t sz@ = size of the data buffer
216  *              @unsigned goodbits@ = number of good bits estimated in buffer
217  *
218  * Returns:     ---
219  *
220  * Use:         Mixes the data in the buffer with the contents of the
221  *              pool.  The estimate of the number of good bits is added to
222  *              the pool's own count.  The mixing operation is not
223  *              cryptographically strong.  However, data in the input pool
224  *              isn't output directly, only through the one-way gating
225  *              operation, so that shouldn't matter.
226  */
227
228 extern void rand_add(rand_pool */*r*/,
229                      const void */*p*/, size_t /*sz*/,
230                      unsigned /*goodbits*/);
231
232 /* --- @rand_goodbits@ --- *
233  *
234  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
235  *
236  * Returns:     Estimate of the number of good bits remaining in the pool.
237  */
238
239 extern unsigned rand_goodbits(rand_pool */*r*/);
240
241 /* --- @rand_gate@ --- *
242  *
243  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
244  *
245  * Returns:     ---
246  *
247  * Use:         Mixes up the entire state of the generator in a nonreversible
248  *              way.
249  */
250
251 extern void rand_gate(rand_pool */*r*/);
252
253 /* --- @rand_stretch@ --- *
254  *
255  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
256  *
257  * Returns:     ---
258  *
259  * Use:         Stretches the contents of the output buffer by transforming
260  *              it in a nonreversible way.  This doesn't add any entropy
261  *              worth speaking about, but it works well enough when the
262  *              caller doesn't care about that sort of thing.
263  */
264
265 extern void rand_stretch(rand_pool */*r*/);
266
267 /* --- @rand_get@ --- *
268  *
269  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
270  *              @void *p@ = pointer to output buffer
271  *              @size_t sz@ = size of output buffer
272  *
273  * Returns:     ---
274  *
275  * Use:         Gets random data from the pool.  The pool's contents can't be
276  *              determined from the output of this function; nor can the
277  *              output data be determined from a knowledge of the data input
278  *              to the pool without also having knowledge of the secret key.
279  *              The good bits counter is decremented, although no special
280  *              action is taken if it reaches zero.
281  */
282
283 extern void rand_get(rand_pool */*r*/, void */*p*/, size_t /*sz*/);
284
285 /* --- @rand_getgood@ --- *
286  *
287  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
288  *              @void *p@ = pointer to output buffer
289  *              @size_t sz@ = size of output buffer
290  *
291  * Returns:     ---
292  *
293  * Use:         Gets random data from the pool.  The pool's contents can't be
294  *              determined from the output of this function; nor can the
295  *              output data be determined from a knowledge of the data input
296  *              to the pool wihtout also having knowledge of the secret key.
297  *              If a noise source is attached to the pool in question, it is
298  *              called to replenish the supply of good bits in the pool;
299  *              otherwise this call is equivalent to @rand_get@.
300  */
301
302 extern void rand_getgood(rand_pool */*r*/, void */*p*/, size_t /*sz*/);
303
304 /*----- Generic random number generator interface -------------------------*/
305
306 /* --- Miscellaneous operations --- */
307
308 enum {
309   RAND_GATE = GRAND_SPECIFIC('R'),      /* No args */
310   RAND_STRETCH,                         /* No args */
311   RAND_KEY,                             /* @const void *k, size_t sz@ */
312   RAND_NOISESRC,                        /* @const rand_source *s@ */
313   RAND_SEED,                            /* @unsigned bits@ */
314   RAND_TIMER,                           /* No args */
315   RAND_GOODBITS,                        /* No args */
316   RAND_ADD                              /* @const void *p, size_t sz,@
317                                          * @unsigned goodbits */
318 };
319
320 /* --- Default random number generator --- */
321
322 #ifdef RAND__HACKS
323   extern struct rand__gctx rand_global;
324 #else
325   extern grand rand_global;
326 #endif
327
328 /* --- @rand_create@ --- *
329  *
330  * Arguments:   ---
331  *
332  * Returns:     Pointer to a generic generator.
333  *
334  * Use:         Constructs a generic generator interface over a Catacomb
335  *              entropy pool generator.
336  */
337
338 extern grand *rand_create(void);
339
340 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/
341
342 #ifdef __cplusplus
343   }
344 #endif
345
346 #endif