chiark / gitweb /
rand/rand.[ch]: Don't dynamically construct the global generator.
[catacomb] / rand / rand.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * Secure random number generator
4  *
5  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This file is part of Catacomb.
11  *
12  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
14  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15  * License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU Library General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
23  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
24  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25  * MA 02111-1307, USA.
26  */
27
28 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
29
30 #include <stdarg.h>
31 #include <stdio.h>
32 #include <string.h>
33
34 #include <mLib/bits.h>
35 #include <mLib/sub.h>
36
37 #include "arena.h"
38 #include "blowfish-cbc.h"
39 #include "paranoia.h"
40
41 #define RAND__HACKS
42 #include "rand.h"
43 #include "rmd160.h"
44 #include "rmd160-hmac.h"
45
46 /*----- Static variables --------------------------------------------------*/
47
48 static const grand_ops gops;
49
50 typedef struct rand__gctx {
51   grand r;
52   rand_pool p;
53 } gctx;
54
55 gctx rand_global = {
56   { &gops },
57   { { 0 }, 0, 0, 0,
58     { 0 }, RAND_SECSZ, 0,
59     { { 0xb7, 0xb0, 0xb4, 0xdb, 0x59, 0x75, 0x49, 0x32,
60         0x1a, 0x8d, 0x4b, 0x86, 0x3a, 0x38, 0xfd, 0x59,
61         0xc1, 0x63, 0x66, 0xd9 }, 64,
62       { 0x91, 0x9a, 0xe6, 0xa1, 0x9d, 0x3a, 0x86, 0xef,
63         0xb2, 0xb9, 0xca, 0xfc, 0x26, 0xf8, 0xb1, 0x04,
64         0x4a, 0x41, 0xc4, 0x7a }, 64 },
65     0 }
66 };
67
68 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
69
70 #define RAND_RESOLVE(r)                                                 \
71   do { if ((r) == RAND_GLOBAL) r = &rand_global.p; } while (0)
72
73 #define TIMER(r) do {                                                   \
74   if ((r)->s && (r)->s->timer)                                          \
75     (r)->s->timer(r);                                                   \
76 } while (0)
77
78 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
79
80 /* --- @rand_init@ --- *
81  *
82  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
83  *
84  * Returns:     ---
85  *
86  * Use:         Initializes a randomness pool.  The pool doesn't start out
87  *              very random: that's your job to sort out.  A good suggestion
88  *              would be to attach an appropriate noise source and call
89  *              @rand_seed@.
90  */
91
92 void rand_init(rand_pool *r)
93 {
94   RAND_RESOLVE(r);
95   memset(r->pool, 0, sizeof(r->pool));
96   memset(r->buf, 0, sizeof(r->buf));
97   r->i = 0;
98   r->irot = 0;
99   r->ibits = r->obits = 0;
100   r->o = RAND_SECSZ;
101   r->s = 0;
102   rmd160_hmacinit(&r->k, 0, 0);
103   rand_gate(r);
104 }
105
106 /* --- @rand_noisesrc@ --- *
107  *
108  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
109  *              @const rand_source *s@ = pointer to source definition
110  *
111  * Returns:     ---
112  *
113  * Use:         Sets a noise source for a randomness pool.  When the pool's
114  *              estimate of good random bits falls to zero, the @getnoise@
115  *              function is called, passing the pool handle as an argument.
116  *              It is expected to increase the number of good bits by at
117  *              least one, because it'll be called over and over again until
118  *              there are enough bits to satisfy the caller.  The @timer@
119  *              function is called frequently throughout the generator's
120  *              operation.
121  */
122
123 void rand_noisesrc(rand_pool *r, const rand_source *s)
124 {
125   RAND_RESOLVE(r);
126   r->s = s;
127 }
128
129 /* --- @rand_seed@ --- *
130  *
131  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
132  *              @unsigned bits@ = number of bits to ensure
133  *
134  * Returns:     ---
135  *
136  * Use:         Ensures that there are at least @bits@ good bits of entropy
137  *              in the pool.  It is recommended that you call this after
138  *              initializing a new pool.  Requesting @bits > RAND_IBITS@ is
139  *              doomed to failure (and is an error).
140  */
141
142 void rand_seed(rand_pool *r, unsigned bits)
143 {
144   RAND_RESOLVE(r);
145
146   assert(((void)"bits pointlessly large in rand_seed", bits <= RAND_IBITS));
147   assert(((void)"no noise source in rand_seed", r->s));
148
149   while (r->ibits < bits)
150     r->s->getnoise(r);
151   rand_gate(r);
152 }
153
154 /* --- @rand_key@ --- *
155  *
156  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
157  *              @const void *k@ = pointer to key data
158  *              @size_t sz@ = size of key data
159  *
160  * Returns:     ---
161  *
162  * Use:         Sets the secret key for a randomness pool.  The key is used
163  *              when mixing in new random bits.
164  */
165
166 void rand_key(rand_pool *r, const void *k, size_t sz)
167 {
168   RAND_RESOLVE(r);
169   rmd160_hmacinit(&r->k, k, sz);
170 }
171
172 /* --- @rand_add@ --- *
173  *
174  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
175  *              @const void *p@ = pointer a buffer of data to add
176  *              @size_t sz@ = size of the data buffer
177  *              @unsigned goodbits@ = number of good bits estimated in buffer
178  *
179  * Returns:     ---
180  *
181  * Use:         Mixes the data in the buffer with the contents of the
182  *              pool.  The estimate of the number of good bits is added to
183  *              the pool's own count.  The mixing operation is not
184  *              cryptographically strong.  However, data in the input pool
185  *              isn't output directly, only through the one-way gating
186  *              operation, so that shouldn't matter.
187  */
188
189 void rand_add(rand_pool *r, const void *p, size_t sz, unsigned goodbits)
190 {
191   const octet *c = p;
192   int i, rot;
193
194 #if RAND_POOLSZ != 128
195 #  error Polynomial in rand_add is out of date.  Fix it.
196 #endif
197
198   RAND_RESOLVE(r);
199
200   i = r->i; rot = r->irot;
201
202   while (sz) {
203     octet o = *c++;
204     r->pool[i] ^= (ROL8(o, rot) ^
205                    r->pool[(i + 1) % RAND_POOLSZ] ^
206                    r->pool[(i + 2) % RAND_POOLSZ] ^
207                    r->pool[(i + 7) % RAND_POOLSZ]);
208     rot = (rot + 5) & 7;
209     i++; if (i >= RAND_POOLSZ) i -= RAND_POOLSZ;
210     sz--;
211   }
212
213   r->i = i;
214   r->irot = rot;
215   r->ibits += goodbits;
216   if (r->ibits > RAND_IBITS)
217     r->ibits = RAND_IBITS;
218 }
219
220 /* --- @rand_goodbits@ --- *
221  *
222  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
223  *
224  * Returns:     Estimate of the number of good bits remaining in the pool.
225  */
226
227 unsigned rand_goodbits(rand_pool *r)
228 {
229   RAND_RESOLVE(r);
230   return (r->ibits + r->obits);
231 }
232
233 /* --- @rand_gate@ --- *
234  *
235  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
236  *
237  * Returns:     ---
238  *
239  * Use:         Mixes up the entire state of the generator in a nonreversible
240  *              way.
241  */
242
243 void rand_gate(rand_pool *r)
244 {
245   octet mac[RMD160_HASHSZ];
246
247   RAND_RESOLVE(r);
248   TIMER(r);
249
250   /* --- Hash up all the data in the pool --- */
251
252   {
253     rmd160_macctx mc;
254
255     rmd160_macinit(&mc, &r->k);
256     rmd160_machash(&mc, r->pool, sizeof(r->pool));
257     rmd160_machash(&mc, r->buf, sizeof(r->buf));
258     rmd160_macdone(&mc, mac);
259     BURN(mc);
260   }
261
262   /* --- Now mangle all of the data based on the hash --- */
263
264   {
265     blowfish_cbcctx bc;
266
267     blowfish_cbcinit(&bc, mac, sizeof(mac), 0);
268     blowfish_cbcencrypt(&bc, r->pool, r->pool, sizeof(r->pool));
269     blowfish_cbcencrypt(&bc, r->buf, r->buf, sizeof(r->buf));
270     BURN(bc);
271   }
272
273   /* --- Reset the various state variables --- */
274
275   r->o = RAND_SECSZ;
276   r->obits += r->ibits;
277   if (r->obits > RAND_OBITS) {
278     r->ibits = r->obits - r->ibits;
279     r->obits = RAND_OBITS;
280   } else
281     r->ibits = 0;
282   TIMER(r);
283 }
284
285 /* --- @rand_stretch@ --- *
286  *
287  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
288  *
289  * Returns:     ---
290  *
291  * Use:         Stretches the contents of the output buffer by transforming
292  *              it in a nonreversible way.  This doesn't add any entropy
293  *              worth speaking about, but it works well enough when the
294  *              caller doesn't care about that sort of thing.
295  */
296
297 void rand_stretch(rand_pool *r)
298 {
299   octet mac[RMD160_HASHSZ];
300
301   RAND_RESOLVE(r);
302   TIMER(r);
303
304   /* --- Hash up all the data in the buffer --- */
305
306   {
307     rmd160_macctx mc;
308
309     rmd160_macinit(&mc, &r->k);
310     rmd160_machash(&mc, r->pool, sizeof(r->pool));
311     rmd160_machash(&mc, r->buf, sizeof(r->buf));
312     rmd160_macdone(&mc, mac);
313     BURN(mc);
314   }
315
316   /* --- Now mangle the buffer based on that hash --- */
317
318   {
319     blowfish_cbcctx bc;
320
321     blowfish_cbcinit(&bc, mac, sizeof(mac), 0);
322     blowfish_cbcencrypt(&bc, r->buf, r->buf, sizeof(r->buf));
323     BURN(bc);
324   }
325
326   /* --- Reset the various state variables --- */
327
328   r->o = RAND_SECSZ;
329   TIMER(r);
330 }
331
332 /* --- @rand_get@ --- *
333  *
334  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
335  *              @void *p@ = pointer to output buffer
336  *              @size_t sz@ = size of output buffer
337  *
338  * Returns:     ---
339  *
340  * Use:         Gets random data from the pool.  The pool's contents can't be
341  *              determined from the output of this function; nor can the
342  *              output data be determined from a knowledge of the data input
343  *              to the pool wihtout also having knowledge of the secret key.
344  *              The good bits counter is decremented, although no special
345  *              action is taken if it reaches zero.
346  */
347
348 void rand_get(rand_pool *r, void *p, size_t sz)
349 {
350   octet *o = p;
351
352   RAND_RESOLVE(r);
353   TIMER(r);
354
355   if (!sz)
356     return;
357   for (;;) {
358     if (r->o + sz <= RAND_BUFSZ) {
359       memcpy(o, r->buf + r->o, sz);
360       r->o += sz;
361       break;
362     } else {
363       size_t chunk = RAND_BUFSZ - r->o;
364       if (chunk) {
365         memcpy(o, r->buf + r->o, chunk);
366         sz -= chunk;
367         o += chunk;
368       }
369       rand_stretch(r);
370     }
371   }
372
373   if (r->obits > sz * 8)
374     r->obits -= sz * 8;
375   else
376     r->obits = 0;
377 }
378
379 /* --- @rand_getgood@ --- *
380  *
381  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
382  *              @void *p@ = pointer to output buffer
383  *              @size_t sz@ = size of output buffer
384  *
385  * Returns:     ---
386  *
387  * Use:         Gets random data from the pool, ensuring that there are
388  *              enough good bits.  This interface isn't recommended: it makes
389  *              the generator slow, and doesn't provide much more security
390  *              than @rand_get@, assuming you've previously done a
391  *              @rand_seed@.
392  */
393
394 void rand_getgood(rand_pool *r, void *p, size_t sz)
395 {
396   octet *o = p;
397
398   RAND_RESOLVE(r);
399
400   if (!sz)
401     return;
402   if (!r->s || !r->s->getnoise) {
403     rand_get(r, p, sz);
404     return;
405   }
406   TIMER(r);
407
408   while (sz) {
409     size_t chunk = sz;
410
411     if (chunk * 8 > r->obits) {
412       if (chunk * 8 > r->ibits + r->obits)
413         do r->s->getnoise(r); while (r->ibits + r->obits < 256);
414       rand_gate(r);
415       if (chunk * 8 > r->obits)
416         chunk = r->obits / 8;
417     }
418
419     if (chunk + r->o > RAND_BUFSZ)
420       chunk = RAND_BUFSZ - r->o;
421
422     memcpy(o, r->buf + r->o, chunk);
423     r->o += chunk;
424     r->obits -= chunk * 8;
425     o += chunk;
426     sz -= chunk;
427   }
428 }
429
430 /*----- Generic random number generator interface -------------------------*/
431
432 static void gdestroy(grand *r)
433 {
434   gctx *g = (gctx *)r;
435   if (g != &rand_global) {
436     BURN(*g);
437     S_DESTROY(g);
438   }
439 }
440
441 static int gmisc(grand *r, unsigned op, ...)
442 {
443   gctx *g = (gctx *)r;
444   va_list ap;
445   int rc = 0;
446   va_start(ap, op);
447
448   switch (op) {
449     case GRAND_CHECK:
450       switch (va_arg(ap, unsigned)) {
451         case GRAND_CHECK:
452         case GRAND_SEEDINT:
453         case GRAND_SEEDUINT32:
454         case GRAND_SEEDBLOCK:
455         case GRAND_SEEDRAND:
456         case RAND_GATE:
457         case RAND_STRETCH:
458         case RAND_KEY:
459         case RAND_NOISESRC:
460         case RAND_SEED:
461         case RAND_TIMER:
462         case RAND_GOODBITS:
463         case RAND_ADD:
464           rc = 1;
465           break;
466         default:
467           rc = 0;
468           break;
469       }
470       break;
471     case GRAND_SEEDINT: {
472       unsigned u = va_arg(ap, unsigned);
473       rand_add(&g->p, &u, sizeof(u), sizeof(u));
474     } break;
475     case GRAND_SEEDUINT32: {
476       uint32 i = va_arg(ap, uint32);
477       rand_add(&g->p, &i, sizeof(i), 4);
478     } break;
479     case GRAND_SEEDBLOCK: {
480       const void *p = va_arg(ap, const void *);
481       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
482       rand_add(&g->p, p, sz, sz);
483     } break;
484     case GRAND_SEEDRAND: {
485       grand *rr = va_arg(ap, grand *);
486       octet buf[16];
487       rr->ops->fill(rr, buf, sizeof(buf));
488       rand_add(&g->p, buf, sizeof(buf), 8);
489     } break;
490     case RAND_GATE:
491       rand_gate(&g->p);
492       break;
493     case RAND_STRETCH:
494       rand_stretch(&g->p);
495       break;
496     case RAND_KEY: {
497       const void *k = va_arg(ap, const void *);
498       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
499       rand_key(&g->p, k, sz);
500     } break;
501     case RAND_NOISESRC:
502       rand_noisesrc(&g->p, va_arg(ap, const rand_source *));
503       break;
504     case RAND_SEED:
505       rand_seed(&g->p, va_arg(ap, unsigned));
506       break;
507     case RAND_TIMER:
508       TIMER(&g->p);
509       break;
510     case RAND_GOODBITS:
511       rc = rand_goodbits(&g->p);
512       break;
513     case RAND_ADD: {
514       const void *p = va_arg(ap, const void *);
515       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
516       unsigned goodbits = va_arg(ap, unsigned);
517       rand_add(&g->p, p, sz, goodbits);
518     } break;
519     default:
520       GRAND_BADOP;
521       break;
522   }
523
524   va_end(ap);
525   return (rc);
526 }
527
528 static octet gbyte(grand *r)
529 {
530   gctx *g = (gctx *)r;
531   octet o;
532   rand_getgood(&g->p, &o, 1);
533   return (o);
534 }
535
536 static uint32 gword(grand *r)
537 {
538   gctx *g = (gctx *)r;
539   octet b[4];
540   rand_getgood(&g->p, &b, sizeof(b));
541   return (LOAD32(b));
542 }
543
544 static void gfill(grand *r, void *p, size_t sz)
545 {
546   gctx *g = (gctx *)r;
547   rand_get(&g->p, p, sz);
548 }
549
550 static const grand_ops gops = {
551   "rand",
552   GRAND_CRYPTO, 0,
553   gmisc, gdestroy,
554   gword, gbyte, gword, grand_range, gfill
555 };
556
557 /* --- @rand_create@ --- *
558  *
559  * Arguments:   ---
560  *
561  * Returns:     Pointer to a generic generator.
562  *
563  * Use:         Constructs a generic generator interface over a Catacomb
564  *              entropy pool generator.
565  */
566
567 grand *rand_create(void)
568 {
569   gctx *g = S_CREATE(gctx);
570   g->r.ops = &gops;
571   rand_init(&g->p);
572   return (&g->r);
573 }
574
575 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/