chiark / gitweb /
symm/chacha.c: Set the correct nonce size for `xchachaNN'.
[catacomb] / symm / mars.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * The MARS block cipher
4  *
5  * (c) 2001 Straylight/Edgeware
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This file is part of Catacomb.
11  *
12  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
14  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15  * License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU Library General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
23  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
24  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25  * MA 02111-1307, USA.
26  */
27
28 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
29
30 #include <assert.h>
31 #include <stdio.h>
32
33 #include <mLib/bits.h>
34
35 #include "blkc.h"
36 #include "gcipher.h"
37 #include "mars.h"
38 #include "paranoia.h"
39
40 /*----- Global variables --------------------------------------------------*/
41
42 const octet mars_keysz[] = { KSZ_RANGE, MARS_KEYSZ, 0, 56, 4 };
43
44 /*----- Useful tables -----------------------------------------------------*/
45
46 extern const uint32 mars_s[512];
47 #define s0 (mars_s +   0)
48 #define s1 (mars_s + 256)
49 #define bb (mars_s + 265)
50
51 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
52
53 /* --- @mars_init@ --- *
54  *
55  * Arguments:   @mars_ctx *k@ = pointer to key block to fill in
56  *              @const void *buf@ = pointer to buffer of key material
57  *              @size_t sz@ = size of key material
58  *
59  * Returns:     ---
60  *
61  * Use:         Initializes a MARS key buffer.  MARS accepts key sizes
62  *              between 128 and 448 bits which are a multiple of 32 bits.
63  */
64
65 void mars_init(mars_ctx *k, const void *buf, size_t sz)
66 {
67   uint32 t[15];
68   uint32 *kk = k->k;
69   const octet *p;
70   unsigned i, j, ii;
71
72   KSZ_ASSERT(mars, sz);
73
74   /* --- Copy the key into the temporary buffer --- */
75
76   p = buf;
77   for (i = 0; i < sz/4; i++) {
78     t[i] = LOAD32_L(p);
79     p += 4;
80   }
81   t[i++] = sz/4;
82   for (; i < 15; i++)
83     t[i] = 0;
84
85   /* --- Now spit out the actual key material --- */
86
87   for (j = 0; j < 4; j++) {
88     uint32 x;
89
90     /* --- Do the linear mixing stage --- */
91
92     for (i = 0; i < 15; i++) {
93       x = t[(i + 8)%15] ^ t[(i + 13)%15];
94       t[i] ^= ROL32(x, 3) ^ ((i << 2) | j);
95     }
96
97     /* --- Now do the Feistel stirring stage --- */
98
99     x = t[14];
100     for (ii = 0; ii < 4; ii++) {
101       for (i = 0; i < 15; i++) {
102         x = t[i] + mars_s[x & 511u];
103         t[i] = x = ROL32(x, 9);
104       }
105     }
106
107     /* --- And spit out the key material --- */
108
109     for (i = 0; i < 10; i++)
110       *kk++ = t[(4 * i)%15];
111   }
112
113   /* --- Finally, fix up the multiplicative entries --- */
114
115   for (i = 5; i < 37; i += 2) {
116     uint32 w, m, x;
117     j = k->k[i] & 3u;
118     w = k->k[i] | 3u;
119
120     /* --- Compute the magic mask value --- */
121
122     m = 0;
123     for (ii = 0; ii <= 22; ii++) {
124       x = w >> ii;
125       if ((x & 0x3ff) == 0x3ff || (x & 0x3ff) == 0)
126         m |= 0x3ff << ii;
127     }
128     m &= ~(((w ^ (w << 1)) | (w ^ (w >> 1))) | 0x80000003);
129
130     /* --- Add in the bias entry to fix up the key --- */
131
132     x = ROL32(bb[j], k->k[i - 1]);
133     k->k[i] = w ^ (x & m);
134   }
135 }
136
137 /* --- @mars_eblk@, @mars_dblk@ --- *
138  *
139  * Arguments:   @const mars_ctx *k@ = pointer to key block
140  *              @const uint32 s[4]@ = pointer to source block
141  *              @uint32 d[4]@ = pointer to destination block
142  *
143  * Returns:     ---
144  *
145  * Use:         Low-level block encryption and decryption.
146  */
147
148 #define KADD(k, a, b, c, d)  a += *k++, b += *k++, c += *k++, d += *k++
149 #define KSUB(k, a, b, c, d)  a -= *k++, b -= *k++, c -= *k++, d -= *k++
150 #define IKADD(k, a, b, c, d) d += *--k, c += *--k, b += *--k, a += *--k
151 #define IKSUB(k, a, b, c, d) d -= *--k, c -= *--k, b -= *--k, a -= *--k
152
153 #define MIX(a, b, c, d) do {                                            \
154   b ^= s0[(a >>  0) & 0xff];                                            \
155   b += s1[(a >>  8) & 0xff];                                            \
156   c += s0[(a >> 16) & 0xff];                                            \
157   d ^= s1[(a >> 24) & 0xff];                                            \
158   a = ROL32(a, 8);                                                      \
159 } while (0)
160
161 #define IMIX(a, b, c, d) do {                                           \
162   a = ROR32(a, 8);                                                      \
163   d ^= s1[(a >> 24) & 0xff];                                            \
164   c -= s0[(a >> 16) & 0xff];                                            \
165   b -= s1[(a >>  8) & 0xff];                                            \
166   b ^= s0[(a >>  0) & 0xff];                                            \
167 } while (0)
168
169 #define E(x, y, z, k, a) do {                                           \
170   uint32 kx = *k++, ky = *k++;                                          \
171   y = a + kx;                                                           \
172   a = ROL32(a, 13); z = a * ky; z = ROL32(z, 5);                        \
173   x = mars_s[y & 511u] ^ z; y = ROL32(y, z);                            \
174   z = ROL32(z, 5); x ^= z; x = ROL32(x, z);                             \
175 } while (0)
176
177 #define IE(x, y, z, k, a) do {                                          \
178   uint32 ky = *--k, kx = *--k;                                          \
179   z = a * ky;                                                           \
180   a = ROR32(a, 13); y = a + kx; z = ROL32(z, 5);                        \
181   x = mars_s[y & 511u] ^ z; y = ROL32(y, z);                            \
182   z = ROL32(z, 5); x ^= z; x = ROL32(x, z);                             \
183 } while (0)
184
185 #define ROUND(k, a, b, c, d) do {                                       \
186   uint32 x, y, z;                                                       \
187   E(x, y, z, k, a);                                                     \
188   b += x; c += y; d ^= z;                                               \
189 } while (0)
190
191 #define IROUND(k, a, b, c, d) do {                                      \
192   uint32 x, y, z;                                                       \
193   IE(x, y, z, k, a);                                                    \
194   b -= x; c -= y; d ^= z;                                               \
195 } while (0)
196
197 void mars_eblk(const mars_ctx *k, const uint32 *src, uint32 *dst)
198 {
199   uint32 a, b, c, d;
200   const uint32 *kk = k->k;
201
202   a = src[0], b = src[1], c = src[2], d = src[3];
203   KADD(kk, a, b, c, d);
204
205   MIX(a, b, c, d); a += d; MIX(b, c, d, a); b += c;
206   MIX(c, d, a, b); MIX(d, a, b, c);
207   MIX(a, b, c, d); a += d; MIX(b, c, d, a); b += c;
208   MIX(c, d, a, b); MIX(d, a, b, c);
209
210   ROUND(kk, a, b, c, d); ROUND(kk, b, c, d, a);
211   ROUND(kk, c, d, a, b); ROUND(kk, d, a, b, c);
212   ROUND(kk, a, b, c, d); ROUND(kk, b, c, d, a);
213   ROUND(kk, c, d, a, b); ROUND(kk, d, a, b, c);
214
215   ROUND(kk, a, d, c, b); ROUND(kk, b, a, d, c);
216   ROUND(kk, c, b, a, d); ROUND(kk, d, c, b, a);
217   ROUND(kk, a, d, c, b); ROUND(kk, b, a, d, c);
218   ROUND(kk, c, b, a, d); ROUND(kk, d, c, b, a);
219
220   IMIX(a, d, c, b); IMIX(b, a, d, c);
221   c -= b; IMIX(c, b, a, d); d -= a; IMIX(d, c, b, a);
222   IMIX(a, d, c, b); IMIX(b, a, d, c);
223   c -= b; IMIX(c, b, a, d); d -= a; IMIX(d, c, b, a);
224
225   KSUB(kk, a, b, c, d);
226   dst[0] = a; dst[1] = b; dst[2] = c; dst[3] = d;
227 }
228
229 void mars_dblk(const mars_ctx *k, const uint32 *src, uint32 *dst)
230 {
231   uint32 a, b, c, d;
232   const uint32 *kk = k->k + 40;
233
234   a = src[0], b = src[1], c = src[2], d = src[3];
235   IKADD(kk, a, b, c, d);
236
237   MIX(d, c, b, a); d += a; MIX(c, b, a, d); c += b;
238   MIX(b, a, d, c); MIX(a, d, c, b);
239   MIX(d, c, b, a); d += a; MIX(c, b, a, d); c += b;
240   MIX(b, a, d, c); MIX(a, d, c, b);
241
242   IROUND(kk, d, c, b, a); IROUND(kk, c, b, a, d);
243   IROUND(kk, b, a, d, c); IROUND(kk, a, d, c, b);
244   IROUND(kk, d, c, b, a); IROUND(kk, c, b, a, d);
245   IROUND(kk, b, a, d, c); IROUND(kk, a, d, c, b);
246
247   IROUND(kk, d, a, b, c); IROUND(kk, c, d, a, b);
248   IROUND(kk, b, c, d, a); IROUND(kk, a, b, c, d);
249   IROUND(kk, d, a, b, c); IROUND(kk, c, d, a, b);
250   IROUND(kk, b, c, d, a); IROUND(kk, a, b, c, d);
251
252   IMIX(d, a, b, c); IMIX(c, d, a, b);
253   b -= c; IMIX(b, c, d, a); a -= d; IMIX(a, b, c, d);
254   IMIX(d, a, b, c); IMIX(c, d, a, b);
255   b -= c; IMIX(b, c, d, a); a -= d; IMIX(a, b, c, d);
256
257   IKSUB(kk, a, b, c, d);
258   dst[0] = a; dst[1] = b; dst[2] = c; dst[3] = d;
259 }
260
261 BLKC_TEST(MARS, mars)
262
263 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/