chiark / gitweb /
rand/lcrand.c, rand/rand.c: Replace dynamic assertions with static ones.
[catacomb] / rand / rand.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * Secure random number generator
4  *
5  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This file is part of Catacomb.
11  *
12  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
14  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15  * License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU Library General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
23  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
24  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25  * MA 02111-1307, USA.
26  */
27
28 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
29
30 #include "config.h"
31
32 #include <stdarg.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <string.h>
35
36 #include <mLib/bits.h>
37 #include <mLib/sub.h>
38
39 #include "arena.h"
40 #include "dispatch.h"
41 #include "paranoia.h"
42
43 #define RAND__HACKS
44 #include "rand.h"
45
46 #include "noise.h"
47
48 #include "twofish-counter.h"
49 #include "sha256.h"
50
51 #define CIPHER_CTX twofish_counterctx
52 #define CIPHER_INIT twofish_counterinit
53 #define CIPHER_ENCRYPT twofish_counterencrypt
54 #define CIPHER_IVSZ TWOFISH_BLKSZ
55 #define CIPHER_KEYSZ TWOFISH_KEYSZ
56
57 #define HASH_CTX sha256_ctx
58 #define HASH_INIT sha256_init
59 #define HASH sha256_hash
60 #define HASH_DONE sha256_done
61 #define HASH_SZ SHA256_HASHSZ
62
63 /*----- Static variables --------------------------------------------------*/
64
65 static const grand_ops gops;
66
67 typedef struct rand__gctx {
68   grand r;
69   rand_pool p;
70 } gctx;
71
72 gctx rand_global = {
73   { &gops },
74   { { 0 }, 0, 0, 0, 0,
75     { 0 }, RAND_SECSZ, 0,
76     { "Catacomb global random byte pool" },
77     &noise_source }
78 };
79
80 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
81
82 #define RAND_RESOLVE(r)                                                 \
83   do { if ((r) == RAND_GLOBAL) r = &rand_global.p; } while (0)
84
85 #define GENCHECK(r) do {                                                \
86   unsigned gen = rand_generation();                                     \
87   if (r->gen != gen) { r->gen = gen; rand_gate(r); }                    \
88 } while (0)
89
90 static int quick(rand_pool *);
91 #define QUICK(r) do {                                                   \
92   quick(r);                                                             \
93   if ((r)->s && (r)->s->timer) (r)->s->timer(r);                        \
94 } while (0)
95
96 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
97
98 /* --- @rand_init@ --- *
99  *
100  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
101  *
102  * Returns:     ---
103  *
104  * Use:         Initializes a randomness pool.  The pool doesn't start out
105  *              very random: that's your job to sort out.  A good suggestion
106  *              would be to attach an appropriate noise source and call
107  *              @rand_seed@.
108  */
109
110 void rand_init(rand_pool *r)
111 {
112   RAND_RESOLVE(r);
113   memset(r->pool, 0, sizeof(r->pool));
114   memset(r->buf, 0, sizeof(r->buf));
115   r->gen = rand_generation();
116   r->i = 0;
117   r->irot = 0;
118   r->ibits = r->obits = 0;
119   r->o = RAND_SECSZ;
120   r->s = &noise_source;
121   rand_key(r, 0, 0);
122   rand_gate(r);
123 }
124
125 /* --- @rand_noisesrc@ --- *
126  *
127  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
128  *              @const rand_source *s@ = pointer to source definition
129  *
130  * Returns:     ---
131  *
132  * Use:         Sets a noise source for a randomness pool.  When the pool's
133  *              estimate of good random bits falls to zero, the @getnoise@
134  *              function is called, passing the pool handle as an argument.
135  *              It is expected to increase the number of good bits by at
136  *              least one, because it'll be called over and over again until
137  *              there are enough bits to satisfy the caller.  The @timer@
138  *              function is called frequently throughout the generator's
139  *              operation.
140  */
141
142 void rand_noisesrc(rand_pool *r, const rand_source *s)
143 {
144   RAND_RESOLVE(r);
145   r->s = s;
146 }
147
148 /* --- @rand_quick@ --- *
149  *
150  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
151  *
152  * Returns:     Zero on success; @-1@ on failure.
153  *
154  * Use          Attempts to use some machine-specific `quick' source of
155  *              entropy to top up @r@.  This may not do anything at all on
156  *              many systems.
157  */
158
159 CPU_DISPATCH(static, return, int, quick, (rand_pool *r), (r),
160              pick_quick, trivial_quick);
161
162 static int trivial_quick(rand_pool *r) { return (-1); }
163
164 #if CPUFAM_X86 || CPUFAM_AMD64
165 extern int rand_quick_x86ish_rdrand(rand_pool */*r*/);
166 #endif
167
168 static quick__functype *pick_quick(void)
169 {
170 #if CPUFAM_X86 || CPUFAM_AMD64
171   DISPATCH_PICK_COND(rand_quick, rand_quick_x86ish_rdrand,
172                      cpu_feature_p(CPUFEAT_X86_RDRAND));
173 #endif
174   DISPATCH_PICK_FALLBACK(rand_quick, trivial_quick);
175 }
176
177 int rand_quick(rand_pool *r) { RAND_RESOLVE(r); return (quick(r)); }
178
179 /* --- @rand_seed@ --- *
180  *
181  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
182  *              @unsigned bits@ = number of bits to ensure
183  *
184  * Returns:     ---
185  *
186  * Use:         Ensures that there are at least @bits@ good bits of entropy
187  *              in the pool.  It is recommended that you call this after
188  *              initializing a new pool.  Requesting @bits > RAND_IBITS@ is
189  *              doomed to failure (and is an error).
190  */
191
192 void rand_seed(rand_pool *r, unsigned bits)
193 {
194   RAND_RESOLVE(r);
195
196   assert(((void)"bits pointlessly large in rand_seed", bits <= RAND_IBITS));
197   assert(((void)"no noise source in rand_seed", r->s));
198
199   while (r->ibits < bits)
200     r->s->getnoise(r);
201   rand_gate(r);
202 }
203
204 /* --- @rand_key@ --- *
205  *
206  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
207  *              @const void *k@ = pointer to key data
208  *              @size_t sz@ = size of key data
209  *
210  * Returns:     ---
211  *
212  * Use:         Sets the secret key for a randomness pool.  The key is used
213  *              when mixing in new random bits.
214  */
215
216 void rand_key(rand_pool *r, const void *k, size_t sz)
217 {
218   HASH_CTX hc;
219   octet h[HASH_SZ];
220   static const char label[] = "Catacomb random pool key";
221
222   RAND_RESOLVE(r);
223
224   assert(HASH_SZ >= RAND_KEYSZ);
225   HASH_INIT(&hc);
226   HASH(&hc, label, sizeof(label));
227   if (sz) HASH(&hc, k, sz);
228   HASH_DONE(&hc, h);
229   memcpy(r->k.k, h, RAND_KEYSZ);
230 }
231
232 /* --- @rand_add@ --- *
233  *
234  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
235  *              @const void *p@ = pointer a buffer of data to add
236  *              @size_t sz@ = size of the data buffer
237  *              @unsigned goodbits@ = number of good bits estimated in buffer
238  *
239  * Returns:     ---
240  *
241  * Use:         Mixes the data in the buffer with the contents of the
242  *              pool.  The estimate of the number of good bits is added to
243  *              the pool's own count.  The mixing operation is not
244  *              cryptographically strong.  However, data in the input pool
245  *              isn't output directly, only through the one-way gating
246  *              operation, so that shouldn't matter.
247  */
248
249 void rand_add(rand_pool *r, const void *p, size_t sz, unsigned goodbits)
250 {
251   const octet *c = p;
252   int i, rot;
253
254   STATIC_ASSERT(RAND_POOLSZ == 128, "Polynomial doesn't match pool size");
255
256   RAND_RESOLVE(r);
257
258   i = r->i; rot = r->irot;
259
260   while (sz) {
261     octet o = *c++;
262     r->pool[i] ^= (ROL8(o, rot) ^
263                    r->pool[(i + 1) % RAND_POOLSZ] ^
264                    r->pool[(i + 2) % RAND_POOLSZ] ^
265                    r->pool[(i + 7) % RAND_POOLSZ]);
266     rot = (rot + 5) & 7;
267     i++; if (i >= RAND_POOLSZ) i -= RAND_POOLSZ;
268     sz--;
269   }
270
271   r->i = i;
272   r->irot = rot;
273   r->ibits += goodbits;
274   if (r->ibits > RAND_IBITS)
275     r->ibits = RAND_IBITS;
276 }
277
278 /* --- @rand_goodbits@ --- *
279  *
280  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
281  *
282  * Returns:     Estimate of the number of good bits remaining in the pool.
283  */
284
285 unsigned rand_goodbits(rand_pool *r)
286 {
287   RAND_RESOLVE(r);
288   return (r->ibits + r->obits);
289 }
290
291 /* --- @rand_gate@ --- *
292  *
293  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
294  *
295  * Returns:     ---
296  *
297  * Use:         Mixes up the entire state of the generator in a nonreversible
298  *              way.
299  */
300
301 void rand_gate(rand_pool *r)
302 {
303   octet h[HASH_SZ], g[4];
304   HASH_CTX hc;
305   CIPHER_CTX cc;
306
307   RAND_RESOLVE(r);
308   QUICK(r);
309
310   /* --- Hash up all the data in the pool --- */
311
312   HASH_INIT(&hc);
313   STORE32(g, r->gen); HASH(&hc, g, sizeof(g));
314   HASH(&hc, r->pool, RAND_POOLSZ);
315   HASH(&hc, r->buf, RAND_BUFSZ);
316   HASH_DONE(&hc, h);
317   BURN(hc);
318
319   /* --- Now mangle all of the data based on the hash --- */
320
321   assert(CIPHER_KEYSZ <= HASH_SZ);
322   CIPHER_INIT(&cc, h, CIPHER_KEYSZ, 0);
323   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->pool, r->pool, RAND_POOLSZ);
324   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->buf, r->buf, RAND_BUFSZ);
325   BURN(cc);
326
327   /* --- Reset the various state variables --- */
328
329   r->o = RAND_SECSZ;
330   r->obits += r->ibits;
331   if (r->obits > RAND_OBITS) {
332     r->ibits = r->obits - r->ibits;
333     r->obits = RAND_OBITS;
334   } else
335     r->ibits = 0;
336   QUICK(r);
337 }
338
339 /* --- @rand_stretch@ --- *
340  *
341  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
342  *
343  * Returns:     ---
344  *
345  * Use:         Stretches the contents of the output buffer by transforming
346  *              it in a nonreversible way.  This doesn't add any entropy
347  *              worth speaking about, but it works well enough when the
348  *              caller doesn't care about that sort of thing.
349  */
350
351 void rand_stretch(rand_pool *r)
352 {
353   octet h[HASH_SZ], g[4];
354   HASH_CTX hc;
355   CIPHER_CTX cc;
356
357   RAND_RESOLVE(r);
358   QUICK(r);
359
360   /* --- Hash up all the data in the buffer --- */
361
362   HASH_INIT(&hc);
363   STORE32(g, r->gen); HASH(&hc, g, sizeof(g));
364   HASH(&hc, r->pool, RAND_POOLSZ);
365   HASH(&hc, r->buf, RAND_BUFSZ);
366   HASH_DONE(&hc, h);
367   BURN(hc);
368
369   /* --- Now mangle the buffer based on the hash --- */
370
371   assert(CIPHER_KEYSZ <= HASH_SZ);
372   CIPHER_INIT(&cc, h, CIPHER_KEYSZ, 0);
373   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->buf, r->buf, RAND_BUFSZ);
374   BURN(cc);
375
376   /* --- Reset the various state variables --- */
377
378   r->o = RAND_SECSZ;
379   QUICK(r);
380 }
381
382 /* --- @rand_get@ --- *
383  *
384  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
385  *              @void *p@ = pointer to output buffer
386  *              @size_t sz@ = size of output buffer
387  *
388  * Returns:     ---
389  *
390  * Use:         Gets random data from the pool.  The pool's contents can't be
391  *              determined from the output of this function; nor can the
392  *              output data be determined from a knowledge of the data input
393  *              to the pool wihtout also having knowledge of the secret key.
394  *              The good bits counter is decremented, although no special
395  *              action is taken if it reaches zero.
396  */
397
398 void rand_get(rand_pool *r, void *p, size_t sz)
399 {
400   octet *o = p;
401
402   RAND_RESOLVE(r);
403   GENCHECK(r);
404   QUICK(r);
405
406   if (!sz)
407     return;
408   for (;;) {
409     if (r->o + sz <= RAND_BUFSZ) {
410       memcpy(o, r->buf + r->o, sz);
411       r->o += sz;
412       break;
413     } else {
414       size_t chunk = RAND_BUFSZ - r->o;
415       if (chunk) {
416         memcpy(o, r->buf + r->o, chunk);
417         sz -= chunk;
418         o += chunk;
419       }
420       rand_stretch(r);
421     }
422   }
423
424   if (r->obits > sz * 8)
425     r->obits -= sz * 8;
426   else
427     r->obits = 0;
428 }
429
430 /* --- @rand_getgood@ --- *
431  *
432  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
433  *              @void *p@ = pointer to output buffer
434  *              @size_t sz@ = size of output buffer
435  *
436  * Returns:     ---
437  *
438  * Use:         Gets random data from the pool, ensuring that there are
439  *              enough good bits.  This interface isn't recommended: it makes
440  *              the generator slow, and doesn't provide much more security
441  *              than @rand_get@, assuming you've previously done a
442  *              @rand_seed@.
443  */
444
445 void rand_getgood(rand_pool *r, void *p, size_t sz)
446 {
447   octet *o = p;
448
449   RAND_RESOLVE(r);
450
451   if (!sz)
452     return;
453   if (!r->s || !r->s->getnoise) {
454     rand_get(r, p, sz);
455     return;
456   }
457   GENCHECK(r);
458   QUICK(r);
459
460   while (sz) {
461     size_t chunk = sz;
462
463     if (chunk * 8 > r->obits) {
464       if (chunk * 8 > r->ibits + r->obits)
465         do r->s->getnoise(r); while (r->ibits + r->obits < 256);
466       rand_gate(r);
467       if (chunk * 8 > r->obits)
468         chunk = r->obits / 8;
469     }
470
471     if (chunk + r->o > RAND_BUFSZ)
472       chunk = RAND_BUFSZ - r->o;
473
474     memcpy(o, r->buf + r->o, chunk);
475     r->o += chunk;
476     r->obits -= chunk * 8;
477     o += chunk;
478     sz -= chunk;
479   }
480 }
481
482 /*----- Generic random number generator interface -------------------------*/
483
484 static void gdestroy(grand *r)
485 {
486   gctx *g = (gctx *)r;
487   if (g != &rand_global) {
488     BURN(*g);
489     S_DESTROY(g);
490   }
491 }
492
493 static int gmisc(grand *r, unsigned op, ...)
494 {
495   gctx *g = (gctx *)r;
496   va_list ap;
497   int rc = 0;
498   va_start(ap, op);
499
500   switch (op) {
501     case GRAND_CHECK:
502       switch (va_arg(ap, unsigned)) {
503         case GRAND_CHECK:
504         case GRAND_SEEDINT:
505         case GRAND_SEEDUINT32:
506         case GRAND_SEEDBLOCK:
507         case GRAND_SEEDRAND:
508         case RAND_GATE:
509         case RAND_STRETCH:
510         case RAND_KEY:
511         case RAND_NOISESRC:
512         case RAND_SEED:
513         case RAND_TIMER:
514         case RAND_GOODBITS:
515         case RAND_ADD:
516           rc = 1;
517           break;
518         default:
519           rc = 0;
520           break;
521       }
522       break;
523     case GRAND_SEEDINT: {
524       unsigned u = va_arg(ap, unsigned);
525       rand_add(&g->p, &u, sizeof(u), sizeof(u));
526     } break;
527     case GRAND_SEEDUINT32: {
528       uint32 i = va_arg(ap, uint32);
529       rand_add(&g->p, &i, sizeof(i), 4);
530     } break;
531     case GRAND_SEEDBLOCK: {
532       const void *p = va_arg(ap, const void *);
533       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
534       rand_add(&g->p, p, sz, sz);
535     } break;
536     case GRAND_SEEDRAND: {
537       grand *rr = va_arg(ap, grand *);
538       octet buf[16];
539       rr->ops->fill(rr, buf, sizeof(buf));
540       rand_add(&g->p, buf, sizeof(buf), 8);
541     } break;
542     case RAND_GATE:
543       rand_gate(&g->p);
544       break;
545     case RAND_STRETCH:
546       rand_stretch(&g->p);
547       break;
548     case RAND_KEY: {
549       const void *k = va_arg(ap, const void *);
550       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
551       rand_key(&g->p, k, sz);
552     } break;
553     case RAND_NOISESRC:
554       rand_noisesrc(&g->p, va_arg(ap, const rand_source *));
555       break;
556     case RAND_SEED:
557       rand_seed(&g->p, va_arg(ap, unsigned));
558       break;
559     case RAND_TIMER:
560       QUICK(&g->p);
561       break;
562     case RAND_GOODBITS:
563       rc = rand_goodbits(&g->p);
564       break;
565     case RAND_ADD: {
566       const void *p = va_arg(ap, const void *);
567       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
568       unsigned goodbits = va_arg(ap, unsigned);
569       rand_add(&g->p, p, sz, goodbits);
570     } break;
571     default:
572       GRAND_BADOP;
573       break;
574   }
575
576   va_end(ap);
577   return (rc);
578 }
579
580 static octet gbyte(grand *r)
581 {
582   gctx *g = (gctx *)r;
583   octet o;
584   rand_getgood(&g->p, &o, 1);
585   return (o);
586 }
587
588 static uint32 gword(grand *r)
589 {
590   gctx *g = (gctx *)r;
591   octet b[4];
592   rand_getgood(&g->p, &b, sizeof(b));
593   return (LOAD32(b));
594 }
595
596 static void gfill(grand *r, void *p, size_t sz)
597 {
598   gctx *g = (gctx *)r;
599   rand_get(&g->p, p, sz);
600 }
601
602 static const grand_ops gops = {
603   "rand",
604   GRAND_CRYPTO, 0,
605   gmisc, gdestroy,
606   gword, gbyte, gword, grand_defaultrange, gfill
607 };
608
609 /* --- @rand_create@ --- *
610  *
611  * Arguments:   ---
612  *
613  * Returns:     Pointer to a generic generator.
614  *
615  * Use:         Constructs a generic generator interface over a Catacomb
616  *              entropy pool generator.
617  */
618
619 grand *rand_create(void)
620 {
621   gctx *g = S_CREATE(gctx);
622   g->r.ops = &gops;
623   rand_init(&g->p);
624   return (&g->r);
625 }
626
627 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/