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symm/{chacha,salsa20}-{arm64,arm-neon}.S: Improve rotation code.
[catacomb] / symm / chacha-arm64.S
1 /// -*- mode: asm; asm-comment-char: ?/ -*-
2 ///
3 /// Fancy SIMD implementation of ChaCha for AArch64
4 ///
5 /// (c) 2018 Straylight/Edgeware
6 ///
7
8 ///----- Licensing notice ---------------------------------------------------
9 ///
10 /// This file is part of Catacomb.
11 ///
12 /// Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13 /// it under the terms of the GNU Library General Public License as
14 /// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15 /// License, or (at your option) any later version.
16 ///
17 /// Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18 /// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19 /// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20 /// GNU Library General Public License for more details.
21 ///
22 /// You should have received a copy of the GNU Library General Public
23 /// License along with Catacomb; if not, write to the Free
24 /// Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25 /// MA 02111-1307, USA.
26
27 ///--------------------------------------------------------------------------
28 /// Preliminaries.
29
30 #include "config.h"
31 #include "asm-common.h"
32
33         .arch   armv8-a
34
35         .text
36
37 ///--------------------------------------------------------------------------
38 /// Main code.
39
40 FUNC(chacha_core_arm64)
41
42         // Arguments are in registers.
43         // w0 is the number of rounds to perform
44         // x1 points to the input matrix
45         // x2 points to the output matrix
46
47         // First job is to slurp the matrix into the SIMD registers.
48         //
49         //      [ 0  1  2  3] (a, v4)
50         //      [ 4  5  6  7] (b, v5)
51         //      [ 8  9 10 11] (c, v6)
52         //      [12 13 14 15] (d, v7)
53         //
54         // We need a copy for later.  Rather than waste time copying them by
55         // hand, we'll use the three-address nature of the instruction set.
56         // But this means that the main loop is offset by a bit.
57         ld1     {v0.4s-v3.4s}, [x1]
58
59         // a += b; d ^= a; d <<<= 16
60         add     v4.4s, v0.4s, v1.4s
61         eor     v7.16b, v3.16b, v4.16b
62         rev32   v7.8h, v7.8h
63
64         // c += d; b ^= c; b <<<= 12
65         add     v6.4s, v2.4s, v7.4s
66         eor     v16.16b, v1.16b, v6.16b
67         shl     v5.4s, v16.4s, #12
68         sri     v5.4s, v16.4s, #20
69
70 0:
71         // Apply (the rest of) a column quarterround to each of the columns
72         // simultaneously.  Alas, there doesn't seem to be a packed word
73         // rotate, so we have to synthesize it.
74
75         // a += b; d ^= a; d <<<= 8
76         add     v4.4s, v4.4s, v5.4s
77         eor     v16.16b, v7.16b, v4.16b
78         shl     v7.4s, v16.4s, #8
79         sri     v7.4s, v16.4s, #24
80
81         // c += d; b ^= c; b <<<= 7
82         add     v6.4s, v6.4s, v7.4s
83          ext    v7.16b, v7.16b, v7.16b, #12
84         eor     v16.16b, v5.16b, v6.16b
85          ext    v6.16b, v6.16b, v6.16b, #8
86         shl     v5.4s, v16.4s, #7
87         sri     v5.4s, v16.4s, #25
88
89         // The not-quite-transpose conveniently only involves reordering
90         // elements of individual rows, which can be done quite easily.  It
91         // doesn't involve any movement of elements between rows, or even
92         // renaming of the rows.
93         //
94         //      [ 0  1  2  3]           [ 0  1  2  3] (a, v4)
95         //      [ 4  5  6  7]    -->    [ 5  6  7  4] (b, v5)
96         //      [ 8  9 10 11]           [10 11  8  9] (c, v6)
97         //      [12 13 14 15]           [15 12 13 14] (d, v7)
98         //
99         // The reorderings have for the most part been pushed upwards to
100         // reduce delays.
101         ext     v5.16b, v5.16b, v5.16b, #4
102         sub     w0, w0, #2
103
104         // Apply the diagonal quarterround to each of the columns
105         // simultaneously.
106
107         // a += b; d ^= a; d <<<= 16
108         add     v4.4s, v4.4s, v5.4s
109         eor     v7.16b, v7.16b, v4.16b
110         rev32   v7.8h, v7.8h
111
112         // c += d; b ^= c; b <<<= 12
113         add     v6.4s, v6.4s, v7.4s
114         eor     v16.16b, v5.16b, v6.16b
115         shl     v5.4s, v16.4s, #12
116         sri     v5.4s, v16.4s, #20
117
118         // a += b; d ^= a; d <<<= 8
119         add     v4.4s, v4.4s, v5.4s
120         eor     v16.16b, v7.16b, v4.16b
121         shl     v7.4s, v16.4s, #8
122         sri     v7.4s, v16.4s, #24
123
124         // c += d; b ^= c; b <<<= 7
125         add     v6.4s, v6.4s, v7.4s
126          ext    v7.16b, v7.16b, v7.16b, #4
127         eor     v16.16b, v5.16b, v6.16b
128          ext    v6.16b, v6.16b, v6.16b, #8
129         shl     v5.4s, v16.4s, #7
130         sri     v5.4s, v16.4s, #25
131
132         // Finally finish off undoing the transpose, and we're done for this
133         // doubleround.  Again, most of this was done above so we don't have
134         // to wait for the reorderings.
135         ext     v5.16b, v5.16b, v5.16b, #12
136
137         // Decrement the loop counter and see if we should go round again.
138         cbz     w0, 9f
139
140         // Do the first part of the next round because this loop is offset.
141
142         // a += b; d ^= a; d <<<= 16
143         add     v4.4s, v4.4s, v5.4s
144         eor     v7.16b, v7.16b, v4.16b
145         rev32   v7.8h, v7.8h
146
147         // c += d; b ^= c; b <<<= 12
148         add     v6.4s, v6.4s, v7.4s
149         eor     v16.16b, v5.16b, v6.16b
150         shl     v5.4s, v16.4s, #12
151         sri     v5.4s, v16.4s, #20
152
153         b       0b
154
155         // Almost there.  Firstly the feedfoward addition.
156 9:      add     v0.4s, v0.4s, v4.4s
157         add     v1.4s, v1.4s, v5.4s
158         add     v2.4s, v2.4s, v6.4s
159         add     v3.4s, v3.4s, v7.4s
160
161         // And now we write out the result.
162         st1     {v0.4s-v3.4s}, [x2]
163
164         // And with that, we're done.
165         ret
166
167 ENDFUNC
168
169 ///----- That's all, folks --------------------------------------------------