chiark / gitweb /
rand/noise.c: Make the high-res timer function be a bit more abstract.
[catacomb] / rand / rand.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * Secure random number generator
4  *
5  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This file is part of Catacomb.
11  *
12  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
14  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15  * License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU Library General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
23  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
24  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25  * MA 02111-1307, USA.
26  */
27
28 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
29
30 #include "config.h"
31
32 #include <stdarg.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <string.h>
35
36 #include <mLib/bits.h>
37 #include <mLib/sub.h>
38
39 #include "arena.h"
40 #include "dispatch.h"
41 #include "paranoia.h"
42
43 #define RAND__HACKS
44 #include "rand.h"
45
46 #include "noise.h"
47
48 #include "twofish-counter.h"
49 #include "sha256.h"
50
51 #define CIPHER_CTX twofish_counterctx
52 #define CIPHER_INIT twofish_counterinit
53 #define CIPHER_ENCRYPT twofish_counterencrypt
54 #define CIPHER_IVSZ TWOFISH_BLKSZ
55 #define CIPHER_KEYSZ TWOFISH_KEYSZ
56
57 #define HASH_CTX sha256_ctx
58 #define HASH_INIT sha256_init
59 #define HASH sha256_hash
60 #define HASH_DONE sha256_done
61 #define HASH_SZ SHA256_HASHSZ
62
63 /*----- Static variables --------------------------------------------------*/
64
65 static const grand_ops gops;
66
67 typedef struct rand__gctx {
68   grand r;
69   rand_pool p;
70 } gctx;
71
72 gctx rand_global = {
73   { &gops },
74   { { 0 }, 0, 0, 0, 0,
75     { 0 }, RAND_SECSZ, 0,
76     { "Catacomb global random byte pool" },
77     &noise_source }
78 };
79
80 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
81
82 #define RAND_RESOLVE(r)                                                 \
83   do { if ((r) == RAND_GLOBAL) r = &rand_global.p; } while (0)
84
85 #define GENCHECK(r) do {                                                \
86   unsigned gen = rand_generation();                                     \
87   if (r->gen != gen) { r->gen = gen; rand_gate(r); }                    \
88 } while (0)
89
90 static int quick(rand_pool *);
91 #define QUICK(r) do {                                                   \
92   quick(r);                                                             \
93   if ((r)->s && (r)->s->timer) (r)->s->timer(r);                        \
94 } while (0)
95
96 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
97
98 /* --- @rand_init@ --- *
99  *
100  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
101  *
102  * Returns:     ---
103  *
104  * Use:         Initializes a randomness pool.  The pool doesn't start out
105  *              very random: that's your job to sort out.  A good suggestion
106  *              would be to attach an appropriate noise source and call
107  *              @rand_seed@.
108  */
109
110 void rand_init(rand_pool *r)
111 {
112   RAND_RESOLVE(r);
113   memset(r->pool, 0, sizeof(r->pool));
114   memset(r->buf, 0, sizeof(r->buf));
115   r->gen = rand_generation();
116   r->i = 0;
117   r->irot = 0;
118   r->ibits = r->obits = 0;
119   r->o = RAND_SECSZ;
120   r->s = &noise_source;
121   rand_key(r, 0, 0);
122   rand_gate(r);
123 }
124
125 /* --- @rand_noisesrc@ --- *
126  *
127  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
128  *              @const rand_source *s@ = pointer to source definition
129  *
130  * Returns:     ---
131  *
132  * Use:         Sets a noise source for a randomness pool.  When the pool's
133  *              estimate of good random bits falls to zero, the @getnoise@
134  *              function is called, passing the pool handle as an argument.
135  *              It is expected to increase the number of good bits by at
136  *              least one, because it'll be called over and over again until
137  *              there are enough bits to satisfy the caller.  The @timer@
138  *              function is called frequently throughout the generator's
139  *              operation.
140  */
141
142 void rand_noisesrc(rand_pool *r, const rand_source *s)
143 {
144   RAND_RESOLVE(r);
145   r->s = s;
146 }
147
148 /* --- @rand_quick@ --- *
149  *
150  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
151  *
152  * Returns:     Zero on success; @-1@ on failure.
153  *
154  * Use          Attempts to use some machine-specific `quick' source of
155  *              entropy to top up @r@.  This may not do anything at all on
156  *              many systems.
157  */
158
159 CPU_DISPATCH(static, return, int, quick, (rand_pool *r), (r),
160              pick_quick, trivial_quick);
161
162 static int trivial_quick(rand_pool *r) { return (-1); }
163
164 #if __GNUC__ && (CPUFAM_X86 || CPUFAM_AMD64)
165 static int rdrand_quick(rand_pool *r)
166 {
167   unsigned long rr;
168   unsigned char w;
169   int i;
170
171   for (i = 0; i < 16; i++) {
172     __asm__ ("rdrand %0; setc %1" : "=r" (rr), "=g" (w) : : "cc");
173     if (w) {
174       rand_add(r, &rr, sizeof(rr), 8*sizeof(rr));
175       return (0);
176     }
177   }
178   return (-1);
179 }
180 #endif
181
182 static quick__functype *pick_quick(void)
183 {
184 #if __GNUC__ && (CPUFAM_X86 || CPUFAM_AMD64)
185   DISPATCH_PICK_COND(rand_quick, rdrand_quick,
186                      cpu_feature_p(CPUFEAT_X86_RDRAND));
187 #endif
188   DISPATCH_PICK_FALLBACK(rand_quick, trivial_quick);
189 }
190
191 int rand_quick(rand_pool *r) { RAND_RESOLVE(r); return (quick(r)); }
192
193 /* --- @rand_seed@ --- *
194  *
195  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
196  *              @unsigned bits@ = number of bits to ensure
197  *
198  * Returns:     ---
199  *
200  * Use:         Ensures that there are at least @bits@ good bits of entropy
201  *              in the pool.  It is recommended that you call this after
202  *              initializing a new pool.  Requesting @bits > RAND_IBITS@ is
203  *              doomed to failure (and is an error).
204  */
205
206 void rand_seed(rand_pool *r, unsigned bits)
207 {
208   RAND_RESOLVE(r);
209
210   assert(((void)"bits pointlessly large in rand_seed", bits <= RAND_IBITS));
211   assert(((void)"no noise source in rand_seed", r->s));
212
213   while (r->ibits < bits)
214     r->s->getnoise(r);
215   rand_gate(r);
216 }
217
218 /* --- @rand_key@ --- *
219  *
220  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
221  *              @const void *k@ = pointer to key data
222  *              @size_t sz@ = size of key data
223  *
224  * Returns:     ---
225  *
226  * Use:         Sets the secret key for a randomness pool.  The key is used
227  *              when mixing in new random bits.
228  */
229
230 void rand_key(rand_pool *r, const void *k, size_t sz)
231 {
232   HASH_CTX hc;
233   octet h[HASH_SZ];
234   static const char label[] = "Catacomb random pool key";
235
236   RAND_RESOLVE(r);
237
238   assert(HASH_SZ >= RAND_KEYSZ);
239   HASH_INIT(&hc);
240   HASH(&hc, label, sizeof(label));
241   if (sz) HASH(&hc, k, sz);
242   HASH_DONE(&hc, h);
243   memcpy(r->k.k, h, RAND_KEYSZ);
244 }
245
246 /* --- @rand_add@ --- *
247  *
248  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
249  *              @const void *p@ = pointer a buffer of data to add
250  *              @size_t sz@ = size of the data buffer
251  *              @unsigned goodbits@ = number of good bits estimated in buffer
252  *
253  * Returns:     ---
254  *
255  * Use:         Mixes the data in the buffer with the contents of the
256  *              pool.  The estimate of the number of good bits is added to
257  *              the pool's own count.  The mixing operation is not
258  *              cryptographically strong.  However, data in the input pool
259  *              isn't output directly, only through the one-way gating
260  *              operation, so that shouldn't matter.
261  */
262
263 void rand_add(rand_pool *r, const void *p, size_t sz, unsigned goodbits)
264 {
265   const octet *c = p;
266   int i, rot;
267
268 #if RAND_POOLSZ != 128
269 #  error Polynomial in rand_add is out of date.  Fix it.
270 #endif
271
272   RAND_RESOLVE(r);
273
274   i = r->i; rot = r->irot;
275
276   while (sz) {
277     octet o = *c++;
278     r->pool[i] ^= (ROL8(o, rot) ^
279                    r->pool[(i + 1) % RAND_POOLSZ] ^
280                    r->pool[(i + 2) % RAND_POOLSZ] ^
281                    r->pool[(i + 7) % RAND_POOLSZ]);
282     rot = (rot + 5) & 7;
283     i++; if (i >= RAND_POOLSZ) i -= RAND_POOLSZ;
284     sz--;
285   }
286
287   r->i = i;
288   r->irot = rot;
289   r->ibits += goodbits;
290   if (r->ibits > RAND_IBITS)
291     r->ibits = RAND_IBITS;
292 }
293
294 /* --- @rand_goodbits@ --- *
295  *
296  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
297  *
298  * Returns:     Estimate of the number of good bits remaining in the pool.
299  */
300
301 unsigned rand_goodbits(rand_pool *r)
302 {
303   RAND_RESOLVE(r);
304   return (r->ibits + r->obits);
305 }
306
307 /* --- @rand_gate@ --- *
308  *
309  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
310  *
311  * Returns:     ---
312  *
313  * Use:         Mixes up the entire state of the generator in a nonreversible
314  *              way.
315  */
316
317 void rand_gate(rand_pool *r)
318 {
319   octet h[HASH_SZ], g[4];
320   HASH_CTX hc;
321   CIPHER_CTX cc;
322
323   RAND_RESOLVE(r);
324   QUICK(r);
325
326   /* --- Hash up all the data in the pool --- */
327
328   HASH_INIT(&hc);
329   STORE32(g, r->gen); HASH(&hc, g, sizeof(g));
330   HASH(&hc, r->pool, RAND_POOLSZ);
331   HASH(&hc, r->buf, RAND_BUFSZ);
332   HASH_DONE(&hc, h);
333   BURN(hc);
334
335   /* --- Now mangle all of the data based on the hash --- */
336
337   assert(CIPHER_KEYSZ <= HASH_SZ);
338   CIPHER_INIT(&cc, h, CIPHER_KEYSZ, 0);
339   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->pool, r->pool, RAND_POOLSZ);
340   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->buf, r->buf, RAND_BUFSZ);
341   BURN(cc);
342
343   /* --- Reset the various state variables --- */
344
345   r->o = RAND_SECSZ;
346   r->obits += r->ibits;
347   if (r->obits > RAND_OBITS) {
348     r->ibits = r->obits - r->ibits;
349     r->obits = RAND_OBITS;
350   } else
351     r->ibits = 0;
352   QUICK(r);
353 }
354
355 /* --- @rand_stretch@ --- *
356  *
357  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
358  *
359  * Returns:     ---
360  *
361  * Use:         Stretches the contents of the output buffer by transforming
362  *              it in a nonreversible way.  This doesn't add any entropy
363  *              worth speaking about, but it works well enough when the
364  *              caller doesn't care about that sort of thing.
365  */
366
367 void rand_stretch(rand_pool *r)
368 {
369   octet h[HASH_SZ], g[4];
370   HASH_CTX hc;
371   CIPHER_CTX cc;
372
373   RAND_RESOLVE(r);
374   QUICK(r);
375
376   /* --- Hash up all the data in the buffer --- */
377
378   HASH_INIT(&hc);
379   STORE32(g, r->gen); HASH(&hc, g, sizeof(g));
380   HASH(&hc, r->pool, RAND_POOLSZ);
381   HASH(&hc, r->buf, RAND_BUFSZ);
382   HASH_DONE(&hc, h);
383   BURN(hc);
384
385   /* --- Now mangle the buffer based on the hash --- */
386
387   assert(CIPHER_KEYSZ <= HASH_SZ);
388   CIPHER_INIT(&cc, h, CIPHER_KEYSZ, 0);
389   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->buf, r->buf, RAND_BUFSZ);
390   BURN(cc);
391
392   /* --- Reset the various state variables --- */
393
394   r->o = RAND_SECSZ;
395   QUICK(r);
396 }
397
398 /* --- @rand_get@ --- *
399  *
400  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
401  *              @void *p@ = pointer to output buffer
402  *              @size_t sz@ = size of output buffer
403  *
404  * Returns:     ---
405  *
406  * Use:         Gets random data from the pool.  The pool's contents can't be
407  *              determined from the output of this function; nor can the
408  *              output data be determined from a knowledge of the data input
409  *              to the pool wihtout also having knowledge of the secret key.
410  *              The good bits counter is decremented, although no special
411  *              action is taken if it reaches zero.
412  */
413
414 void rand_get(rand_pool *r, void *p, size_t sz)
415 {
416   octet *o = p;
417
418   RAND_RESOLVE(r);
419   GENCHECK(r);
420   QUICK(r);
421
422   if (!sz)
423     return;
424   for (;;) {
425     if (r->o + sz <= RAND_BUFSZ) {
426       memcpy(o, r->buf + r->o, sz);
427       r->o += sz;
428       break;
429     } else {
430       size_t chunk = RAND_BUFSZ - r->o;
431       if (chunk) {
432         memcpy(o, r->buf + r->o, chunk);
433         sz -= chunk;
434         o += chunk;
435       }
436       rand_stretch(r);
437     }
438   }
439
440   if (r->obits > sz * 8)
441     r->obits -= sz * 8;
442   else
443     r->obits = 0;
444 }
445
446 /* --- @rand_getgood@ --- *
447  *
448  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
449  *              @void *p@ = pointer to output buffer
450  *              @size_t sz@ = size of output buffer
451  *
452  * Returns:     ---
453  *
454  * Use:         Gets random data from the pool, ensuring that there are
455  *              enough good bits.  This interface isn't recommended: it makes
456  *              the generator slow, and doesn't provide much more security
457  *              than @rand_get@, assuming you've previously done a
458  *              @rand_seed@.
459  */
460
461 void rand_getgood(rand_pool *r, void *p, size_t sz)
462 {
463   octet *o = p;
464
465   RAND_RESOLVE(r);
466
467   if (!sz)
468     return;
469   if (!r->s || !r->s->getnoise) {
470     rand_get(r, p, sz);
471     return;
472   }
473   GENCHECK(r);
474   QUICK(r);
475
476   while (sz) {
477     size_t chunk = sz;
478
479     if (chunk * 8 > r->obits) {
480       if (chunk * 8 > r->ibits + r->obits)
481         do r->s->getnoise(r); while (r->ibits + r->obits < 256);
482       rand_gate(r);
483       if (chunk * 8 > r->obits)
484         chunk = r->obits / 8;
485     }
486
487     if (chunk + r->o > RAND_BUFSZ)
488       chunk = RAND_BUFSZ - r->o;
489
490     memcpy(o, r->buf + r->o, chunk);
491     r->o += chunk;
492     r->obits -= chunk * 8;
493     o += chunk;
494     sz -= chunk;
495   }
496 }
497
498 /*----- Generic random number generator interface -------------------------*/
499
500 static void gdestroy(grand *r)
501 {
502   gctx *g = (gctx *)r;
503   if (g != &rand_global) {
504     BURN(*g);
505     S_DESTROY(g);
506   }
507 }
508
509 static int gmisc(grand *r, unsigned op, ...)
510 {
511   gctx *g = (gctx *)r;
512   va_list ap;
513   int rc = 0;
514   va_start(ap, op);
515
516   switch (op) {
517     case GRAND_CHECK:
518       switch (va_arg(ap, unsigned)) {
519         case GRAND_CHECK:
520         case GRAND_SEEDINT:
521         case GRAND_SEEDUINT32:
522         case GRAND_SEEDBLOCK:
523         case GRAND_SEEDRAND:
524         case RAND_GATE:
525         case RAND_STRETCH:
526         case RAND_KEY:
527         case RAND_NOISESRC:
528         case RAND_SEED:
529         case RAND_TIMER:
530         case RAND_GOODBITS:
531         case RAND_ADD:
532           rc = 1;
533           break;
534         default:
535           rc = 0;
536           break;
537       }
538       break;
539     case GRAND_SEEDINT: {
540       unsigned u = va_arg(ap, unsigned);
541       rand_add(&g->p, &u, sizeof(u), sizeof(u));
542     } break;
543     case GRAND_SEEDUINT32: {
544       uint32 i = va_arg(ap, uint32);
545       rand_add(&g->p, &i, sizeof(i), 4);
546     } break;
547     case GRAND_SEEDBLOCK: {
548       const void *p = va_arg(ap, const void *);
549       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
550       rand_add(&g->p, p, sz, sz);
551     } break;
552     case GRAND_SEEDRAND: {
553       grand *rr = va_arg(ap, grand *);
554       octet buf[16];
555       rr->ops->fill(rr, buf, sizeof(buf));
556       rand_add(&g->p, buf, sizeof(buf), 8);
557     } break;
558     case RAND_GATE:
559       rand_gate(&g->p);
560       break;
561     case RAND_STRETCH:
562       rand_stretch(&g->p);
563       break;
564     case RAND_KEY: {
565       const void *k = va_arg(ap, const void *);
566       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
567       rand_key(&g->p, k, sz);
568     } break;
569     case RAND_NOISESRC:
570       rand_noisesrc(&g->p, va_arg(ap, const rand_source *));
571       break;
572     case RAND_SEED:
573       rand_seed(&g->p, va_arg(ap, unsigned));
574       break;
575     case RAND_TIMER:
576       QUICK(&g->p);
577       break;
578     case RAND_GOODBITS:
579       rc = rand_goodbits(&g->p);
580       break;
581     case RAND_ADD: {
582       const void *p = va_arg(ap, const void *);
583       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
584       unsigned goodbits = va_arg(ap, unsigned);
585       rand_add(&g->p, p, sz, goodbits);
586     } break;
587     default:
588       GRAND_BADOP;
589       break;
590   }
591
592   va_end(ap);
593   return (rc);
594 }
595
596 static octet gbyte(grand *r)
597 {
598   gctx *g = (gctx *)r;
599   octet o;
600   rand_getgood(&g->p, &o, 1);
601   return (o);
602 }
603
604 static uint32 gword(grand *r)
605 {
606   gctx *g = (gctx *)r;
607   octet b[4];
608   rand_getgood(&g->p, &b, sizeof(b));
609   return (LOAD32(b));
610 }
611
612 static void gfill(grand *r, void *p, size_t sz)
613 {
614   gctx *g = (gctx *)r;
615   rand_get(&g->p, p, sz);
616 }
617
618 static const grand_ops gops = {
619   "rand",
620   GRAND_CRYPTO, 0,
621   gmisc, gdestroy,
622   gword, gbyte, gword, grand_defaultrange, gfill
623 };
624
625 /* --- @rand_create@ --- *
626  *
627  * Arguments:   ---
628  *
629  * Returns:     Pointer to a generic generator.
630  *
631  * Use:         Constructs a generic generator interface over a Catacomb
632  *              entropy pool generator.
633  */
634
635 grand *rand_create(void)
636 {
637   gctx *g = S_CREATE(gctx);
638   g->r.ops = &gops;
639   rand_init(&g->p);
640   return (&g->r);
641 }
642
643 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/