chiark / gitweb /
The NSA's Skipjack block cipher.
[catacomb] / skipjack.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: skipjack.c,v 1.1 2000/07/15 15:39:33 mdw Exp $
4  *
5  * The Skipjack block cipher
6  *
7  * (c) 2000 Straylight/Edgeware
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
11  *
12  * This file is part of Catacomb.
13  *
14  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
16  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
17  * License, or (at your option) any later version.
18  * 
19  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU Library General Public License for more details.
23  * 
24  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
25  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
26  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
27  * MA 02111-1307, USA.
28  */
29
30 /*----- Revision history --------------------------------------------------* 
31  *
32  * $Log: skipjack.c,v $
33  * Revision 1.1  2000/07/15 15:39:33  mdw
34  * The NSA's Skipjack block cipher.
35  *
36  */
37
38 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
39
40 #include <mLib/bits.h>
41
42 #include "blkc.h"
43 #include "gcipher.h"
44 #include "skipjack.h"
45 #include "skipjack-tab.h"
46
47 /*----- Global variables --------------------------------------------------*/
48
49 const octet skipjack_keysz[] = { KSZ_SET, 10, 0 };
50
51 /*----- The Skipjack S-box ------------------------------------------------*/
52
53 static octet f[256] = SKIPJACK_S;
54
55 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
56
57 /* --- @skipjack_init@ --- *
58  *
59  * Arguments:   @skipjack_ctx *k@ = pointer to key block
60  *              @const void *buf@ = pointer to key buffer
61  *              @size_t sz@ = size of key material
62  *
63  * Returns:     ---
64  *
65  * Use:         Initializes a Skipjack key buffer.  The key buffer must be
66  *              exactly 10 bytes long.
67  */
68
69 void skipjack_init(skipjack_ctx *k, const void *buf, size_t sz)
70 {
71   KSZ_ASSERT(skipjack, sz);
72   memcpy(k->k, buf, sz);
73 }
74
75 /* --- @skipjack_eblk@, @skipjack_dblk@ --- *
76  *
77  * Arguments:   @const skipjack_ctx *k@ = pointer to key block
78  *              @const uint32 s[2]@ = pointer to source block
79  *              @uint32 d[2]@ = pointer to skipjacktination block
80  *
81  * Returns:     ---
82  *
83  * Use:         Low-level block encryption and decryption.
84  */
85
86 #define G(x, i) do {                                                    \
87   octet _x = U8(x >> 8), _y = U8(x);                                    \
88   _x ^= f[_y ^ k->k[i++]]; if (i >= 10) i = 0;                          \
89   _y ^= f[_x ^ k->k[i++]]; if (i >= 10) i = 0;                          \
90   _x ^= f[_y ^ k->k[i++]]; if (i >= 10) i = 0;                          \
91   _y ^= f[_x ^ k->k[i++]]; if (i >= 10) i = 0;                          \
92   x = U16((_x << 8) | _y);                                              \
93 } while (0)
94
95 #define RULE_A(w, x, y, z, n, i) do {                                   \
96   G(w, i); z ^= w ^ n++;                                                \
97 } while (0)
98
99 #define RULE_B(w, x, y, z, n, i) do {                                   \
100   x ^= w ^ n++; G(w, i);                                                \
101 } while (0)
102
103 void skipjack_eblk(const skipjack_ctx *k, const uint32 *s, uint32 *d)
104 {
105   unsigned i = 0;
106   unsigned n = 1;
107   uint16 w = U16(s[0] >> 16), x = U16(s[0]);
108   uint16 y = U16(s[1] >> 16), z = U16(s[1]);
109
110   RULE_A(w, x, y, z, n, i); RULE_A(z, w, x, y, n, i);
111   RULE_A(y, z, w, x, n, i); RULE_A(x, y, z, w, n, i);
112   RULE_A(w, x, y, z, n, i); RULE_A(z, w, x, y, n, i);
113   RULE_A(y, z, w, x, n, i); RULE_A(x, y, z, w, n, i);
114   RULE_B(w, x, y, z, n, i); RULE_B(z, w, x, y, n, i);
115   RULE_B(y, z, w, x, n, i); RULE_B(x, y, z, w, n, i);
116   RULE_B(w, x, y, z, n, i); RULE_B(z, w, x, y, n, i);
117   RULE_B(y, z, w, x, n, i); RULE_B(x, y, z, w, n, i);
118   RULE_A(w, x, y, z, n, i); RULE_A(z, w, x, y, n, i);
119   RULE_A(y, z, w, x, n, i); RULE_A(x, y, z, w, n, i);
120   RULE_A(w, x, y, z, n, i); RULE_A(z, w, x, y, n, i);
121   RULE_A(y, z, w, x, n, i); RULE_A(x, y, z, w, n, i);
122   RULE_B(w, x, y, z, n, i); RULE_B(z, w, x, y, n, i);
123   RULE_B(y, z, w, x, n, i); RULE_B(x, y, z, w, n, i);
124   RULE_B(w, x, y, z, n, i); RULE_B(z, w, x, y, n, i);
125   RULE_B(y, z, w, x, n, i); RULE_B(x, y, z, w, n, i);
126
127   d[0] = ((uint32)w << 16) | (uint32)x;
128   d[1] = ((uint32)y << 16) | (uint32)z;
129 }
130
131 #define G_INV(x, i) do {                                                \
132   octet _x = U8(x >> 8), _y = U8(x);                                    \
133   _y ^= f[_x ^ k->k[--i]]; if (i == 0) i = 10;                          \
134   _x ^= f[_y ^ k->k[--i]]; if (i == 0) i = 10;                          \
135   _y ^= f[_x ^ k->k[--i]]; if (i == 0) i = 10;                          \
136   _x ^= f[_y ^ k->k[--i]]; if (i == 0) i = 10;                          \
137   x = U16((_x << 8) | _y);                                              \
138 } while (0)
139
140 #define RULE_A_INV(w, x, y, z, n, i) do {                               \
141   w ^= x ^ --n; G_INV(x, i);                                            \
142 } while (0)
143
144 #define RULE_B_INV(w, x, y, z, n, i) do {                               \
145   G_INV(x, i); y ^= x ^ --n;                                            \
146 } while (0)
147
148 void skipjack_dblk(const skipjack_ctx *k, const uint32 *s, uint32 *d)
149 {
150   unsigned i = 8;
151   unsigned n = 33;
152   uint16 w = U16(s[0] >> 16), x = U16(s[0]);
153   uint16 y = U16(s[1] >> 16), z = U16(s[1]);
154
155   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, i); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, i);
156   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, i); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, i);
157   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, i); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, i);
158   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, i); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, i);
159   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, i); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, i);
160   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, i); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, i);
161   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, i); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, i);
162   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, i); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, i);
163   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, i); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, i);
164   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, i); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, i);
165   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, i); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, i);
166   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, i); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, i);
167   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, i); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, i);
168   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, i); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, i);
169   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, i); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, i);
170   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, i); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, i);
171
172   d[0] = ((uint32)w << 16) | (uint32)x;
173   d[1] = ((uint32)y << 16) | (uint32)z;
174 }
175
176 BLKC_TEST(SKIPJACK, skipjack)
177
178 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/