chiark / gitweb /
Rename Karatsuba constants now that we have @gfx_kmul@ too.
[catacomb] / mpx-ksqr.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: mpx-ksqr.c,v 1.6 2000/10/08 15:48:35 mdw Exp $
4  *
5  * Karatsuba-based squaring algorithm
6  *
7  * (c) 1999 Straylight/Edgeware
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
11  *
12  * This file is part of Catacomb.
13  *
14  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
16  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
17  * License, or (at your option) any later version.
18  * 
19  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU Library General Public License for more details.
23  * 
24  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
25  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
26  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
27  * MA 02111-1307, USA.
28  */
29
30 /*----- Revision history --------------------------------------------------* 
31  *
32  * $Log: mpx-ksqr.c,v $
33  * Revision 1.6  2000/10/08 15:48:35  mdw
34  * Rename Karatsuba constants now that we have @gfx_kmul@ too.
35  *
36  * Revision 1.5  2000/10/08 12:11:01  mdw
37  * Use @mpx_ueq@ instead of @MPX_UCMP@.
38  *
39  * Revision 1.4  2000/07/29 17:04:02  mdw
40  * Remove useless header `mpscan.h'.
41  *
42  * Revision 1.3  2000/06/17 11:42:54  mdw
43  * Moved the Karatsuba macros into a separate file for better sharing.
44  * Fixed some comments.  Use an improved technique so that all the
45  * operations are squarings.
46  *
47  * Revision 1.2  1999/12/13 15:35:01  mdw
48  * Simplify and improve.
49  *
50  * Revision 1.1  1999/12/11 10:57:43  mdw
51  * Karatsuba squaring algorithm.
52  *
53  */
54
55 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
56
57 #include <assert.h>
58 #include <stdio.h>
59
60 #include "mpx.h"
61 #include "karatsuba.h"
62
63 /*----- Tweakables --------------------------------------------------------*/
64
65 #ifdef TEST_RIG
66 #  undef MPK_THRESH
67 #  define MPK_THRESH 2
68 #endif
69
70 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
71
72 /* --- @mpx_ksqr@ --- *
73  *
74  * Arguments:   @mpw *dv, *dvl@ = pointer to destination buffer
75  *              @const mpw *av, *avl@ = pointer to first argument
76  *              @mpw *sv, *svl@ = pointer to scratch workspace
77  *
78  * Returns:     ---
79  *
80  * Use:         Squares a multiprecision integers using something similar to
81  *              Karatsuba's multiplication algorithm.  This is rather faster
82  *              than traditional long multiplication (e.g., @mpx_umul@) on
83  *              large numbers, although more expensive on small ones, and
84  *              rather simpler than full-blown Karatsuba multiplication.
85  *
86  *              The destination must be twice as large as the argument.  The
87  *              scratch space must be twice as large as the argument, plus
88  *              the magic number @MPK_SLOP@.
89  */
90
91 void mpx_ksqr(mpw *dv, mpw *dvl,
92               const mpw *av, const mpw *avl,
93               mpw *sv, mpw *svl)
94 {
95   const mpw *avm;
96   size_t m;
97
98   /* --- Dispose of easy cases to @mpx_usqr@ --- *
99    *
100    * Karatsuba is only a win on large numbers, because of all the
101    * recursiveness and bookkeeping.  The recursive calls make a quick check
102    * to see whether to bottom out to @mpx_usqr@ which should help quite a
103    * lot, but sometimes the only way to know is to make sure...
104    */
105
106   MPX_SHRINK(av, avl);
107
108   if (avl - av <= MPK_THRESH) {
109     mpx_usqr(dv, dvl, av, avl);
110     return;
111   }
112
113   /* --- How the algorithm works --- *
114    *
115    * The identity for squaring is known to all schoolchildren.
116    * Let %$A = xb + y$%.  Then %$A^2 = x^2 b^2 + 2 x y b + y^2$%.  Now,
117    * %$(x + y)^2 - x^2 - y^2 = 2 x y$%, which means I only need to do three
118    * squarings.
119    */
120
121   /* --- First things --- *
122    *
123    * Sort out where to break the factor in half.
124    */
125
126   m = (avl - av + 1) >> 1;
127   avm = av + m;
128
129   assert(((void)"Destination too small for Karatsuba square",
130           dvl - dv >= 4 * m));
131   assert(((void)"Not enough workspace for Karatsuba square",
132           svl - sv >= 4 * m));
133
134   /* --- Sort out everything --- */
135
136   {
137     mpw *svm = sv + m, *svn = svm + m, *ssv = svn + 4;
138     mpw *tdv = dv + m;
139     mpw *rdv = tdv + m;
140
141     UADD2(sv, svm, av, avm, avm, avl);
142     if (m > MPK_THRESH)
143       mpx_ksqr(tdv, rdv + m + 4, sv, svm + 1, ssv, svl);
144     else
145       mpx_usqr(tdv, rdv + m + 4, sv, svm + 1);
146
147     if (m > MPK_THRESH)
148       mpx_ksqr(sv, ssv, avm, avl, ssv, svl);
149     else
150       mpx_usqr(sv, ssv, avm, avl);
151     MPX_COPY(rdv + m + 1, dvl, svm + 1, svn);
152     UADD(rdv, sv, svm + 1);
153     USUB(tdv, sv, svn);
154     
155     if (m > MPK_THRESH)
156       mpx_ksqr(sv, ssv, av, avm, ssv, svl);
157     else
158       mpx_usqr(sv, ssv, av, avm);
159     MPX_COPY(dv, tdv, sv, svm);
160     UADD(tdv, svm, svn);
161     USUB(tdv, sv, svn);
162   }
163 }
164
165 /*----- Test rig ----------------------------------------------------------*/
166
167 #ifdef TEST_RIG
168
169 #include <mLib/alloc.h>
170 #include <mLib/testrig.h>
171
172 #define ALLOC(v, vl, sz) do {                                           \
173   size_t _sz = (sz);                                                    \
174   mpw *_vv = xmalloc(MPWS(_sz));                                        \
175   mpw *_vvl = _vv + _sz;                                                \
176   (v) = _vv;                                                            \
177   (vl) = _vvl;                                                          \
178 } while (0)
179
180 #define LOAD(v, vl, d) do {                                             \
181   const dstr *_d = (d);                                                 \
182   mpw *_v, *_vl;                                                        \
183   ALLOC(_v, _vl, MPW_RQ(_d->len));                                      \
184   mpx_loadb(_v, _vl, _d->buf, _d->len);                                 \
185   (v) = _v;                                                             \
186   (vl) = _vl;                                                           \
187 } while (0)
188
189 #define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
190
191 static void dumpmp(const char *msg, const mpw *v, const mpw *vl)
192 {
193   fputs(msg, stderr);
194   MPX_SHRINK(v, vl);
195   while (v < vl)
196     fprintf(stderr, " %08lx", (unsigned long)*--vl);
197   fputc('\n', stderr);
198 }
199
200 static int usqr(dstr *v)
201 {
202   mpw *a, *al;
203   mpw *c, *cl;
204   mpw *d, *dl;
205   mpw *s, *sl;
206   size_t m;
207   int ok = 1;
208
209   LOAD(a, al, &v[0]);
210   LOAD(c, cl, &v[1]);
211   m = al - a + 1;
212   ALLOC(d, dl, 2 * m);
213   ALLOC(s, sl, 2 * m + 32);
214
215   mpx_ksqr(d, dl, a, al, s, sl);
216   if (!mpx_ueq(d, dl, c, cl)) {
217     fprintf(stderr, "\n*** usqr failed\n");
218     dumpmp("       a", a, al);
219     dumpmp("expected", c, cl);
220     dumpmp("  result", d, dl);
221     ok = 0;
222   }
223
224   free(a); free(c); free(d); free(s);
225   return (ok);
226 }
227
228 static test_chunk defs[] = {
229   { "usqr", usqr, { &type_hex, &type_hex, 0 } },
230   { 0, 0, { 0 } }
231 };
232
233 int main(int argc, char *argv[])
234 {
235   test_run(argc, argv, defs, SRCDIR"/tests/mpx");
236   return (0);
237 }
238
239 #endif
240
241 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/