chiark / gitweb /
Miscellaneous constification.
[catacomb] / skipjack.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: skipjack.c,v 1.4 2004/04/02 01:03:49 mdw Exp $
4  *
5  * The Skipjack block cipher
6  *
7  * (c) 2000 Straylight/Edgeware
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
11  *
12  * This file is part of Catacomb.
13  *
14  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
16  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
17  * License, or (at your option) any later version.
18  * 
19  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU Library General Public License for more details.
23  * 
24  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
25  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
26  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
27  * MA 02111-1307, USA.
28  */
29
30 /*----- Revision history --------------------------------------------------* 
31  *
32  * $Log: skipjack.c,v $
33  * Revision 1.4  2004/04/02 01:03:49  mdw
34  * Miscellaneous constification.
35  *
36  * Revision 1.3  2000/08/01 00:28:34  mdw
37  * Performance improvement: read keys in as 32-bit words and deal them out
38  * byte-by-byte.
39  *
40  * Revision 1.2  2000/07/15 20:48:45  mdw
41  * Remove some useless tests in the G function.
42  *
43  * Revision 1.1  2000/07/15 15:39:33  mdw
44  * The NSA's Skipjack block cipher.
45  *
46  */
47
48 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
49
50 #include <mLib/bits.h>
51
52 #include "blkc.h"
53 #include "gcipher.h"
54 #include "skipjack.h"
55 #include "skipjack-tab.h"
56
57 /*----- Global variables --------------------------------------------------*/
58
59 const octet skipjack_keysz[] = { KSZ_SET, 10, 0 };
60
61 /*----- The Skipjack S-box ------------------------------------------------*/
62
63 static const octet f[256] = SKIPJACK_S;
64
65 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
66
67 /* --- @skipjack_init@ --- *
68  *
69  * Arguments:   @skipjack_ctx *k@ = pointer to key block
70  *              @const void *buf@ = pointer to key buffer
71  *              @size_t sz@ = size of key material
72  *
73  * Returns:     ---
74  *
75  * Use:         Initializes a Skipjack key buffer.  The key buffer must be
76  *              exactly 10 bytes long.
77  */
78
79 void skipjack_init(skipjack_ctx *k, const void *buf, size_t sz)
80 {
81   const octet *b = buf;
82   uint32 crud;
83   KSZ_ASSERT(skipjack, sz);
84   k->ka = LOAD32(b);
85   k->kb = LOAD32(b + 4);
86   crud = LOAD16(b + 8);
87   k->kc = U32((crud << 16) | (k->ka >> 16));
88   k->kd = U32((k->ka << 16) | (k->kb >> 16));
89   k->ke = U32((k->kb << 16) | crud);
90   crud = 0;
91 }
92
93 /* --- @skipjack_eblk@, @skipjack_dblk@ --- *
94  *
95  * Arguments:   @const skipjack_ctx *k@ = pointer to key block
96  *              @const uint32 s[2]@ = pointer to source block
97  *              @uint32 d[2]@ = pointer to skipjacktination block
98  *
99  * Returns:     ---
100  *
101  * Use:         Low-level block encryption and decryption.
102  */
103
104 #define G(x, k) do {                                                    \
105   octet _x = U8(x >> 8), _y = U8(x);                                    \
106   _x ^= f[_y ^ U8(k >> 24)];                                            \
107   _y ^= f[_x ^ U8(k >> 16)];                                            \
108   _x ^= f[_y ^ U8(k >>  8)];                                            \
109   _y ^= f[_x ^ U8(k >>  0)];                                            \
110   x = (_x << 8) | _y;                                                   \
111 } while (0)
112
113 #define RULE_A(w, x, y, z, n, k) do {                                   \
114   G(w, k); z ^= w ^ n++;                                                \
115 } while (0)
116
117 #define RULE_B(w, x, y, z, n, k) do {                                   \
118   x ^= w ^ n++; G(w, k);                                                \
119 } while (0)
120
121 void skipjack_eblk(const skipjack_ctx *k, const uint32 *s, uint32 *d)
122 {
123   unsigned n = 1;
124   uint16 w = U16(s[0] >> 16), x = U16(s[0]);
125   uint16 y = U16(s[1] >> 16), z = U16(s[1]);
126   uint32 ka = k->ka, kb = k->kb, kc = k->kc, kd = k->kd, ke = k->ke;
127
128   RULE_A(w, x, y, z, n, ka); RULE_A(z, w, x, y, n, kb);
129   RULE_A(y, z, w, x, n, kc); RULE_A(x, y, z, w, n, kd);
130   RULE_A(w, x, y, z, n, ke); RULE_A(z, w, x, y, n, ka);
131   RULE_A(y, z, w, x, n, kb); RULE_A(x, y, z, w, n, kc);
132   RULE_B(w, x, y, z, n, kd); RULE_B(z, w, x, y, n, ke);
133   RULE_B(y, z, w, x, n, ka); RULE_B(x, y, z, w, n, kb);
134   RULE_B(w, x, y, z, n, kc); RULE_B(z, w, x, y, n, kd);
135   RULE_B(y, z, w, x, n, ke); RULE_B(x, y, z, w, n, ka);
136   RULE_A(w, x, y, z, n, kb); RULE_A(z, w, x, y, n, kc);
137   RULE_A(y, z, w, x, n, kd); RULE_A(x, y, z, w, n, ke);
138   RULE_A(w, x, y, z, n, ka); RULE_A(z, w, x, y, n, kb);
139   RULE_A(y, z, w, x, n, kc); RULE_A(x, y, z, w, n, kd);
140   RULE_B(w, x, y, z, n, ke); RULE_B(z, w, x, y, n, ka);
141   RULE_B(y, z, w, x, n, kb); RULE_B(x, y, z, w, n, kc);
142   RULE_B(w, x, y, z, n, kd); RULE_B(z, w, x, y, n, ke);
143   RULE_B(y, z, w, x, n, ka); RULE_B(x, y, z, w, n, kb);
144
145   d[0] = ((uint32)w << 16) | (uint32)x;
146   d[1] = ((uint32)y << 16) | (uint32)z;
147 }
148
149 #define G_INV(x, k) do {                                                \
150   octet _x = U8(x >> 8), _y = U8(x);                                    \
151   _y ^= f[_x ^ U8(k >>  0)];                                            \
152   _x ^= f[_y ^ U8(k >>  8)];                                            \
153   _y ^= f[_x ^ U8(k >> 16)];                                            \
154   _x ^= f[_y ^ U8(k >> 24)];                                            \
155   x = (_x << 8) | _y;                                                   \
156 } while (0)
157
158 #define RULE_A_INV(w, x, y, z, n, i) do {                               \
159   w ^= x ^ --n; G_INV(x, i);                                            \
160 } while (0)
161
162 #define RULE_B_INV(w, x, y, z, n, i) do {                               \
163   G_INV(x, i); y ^= x ^ --n;                                            \
164 } while (0)
165
166 void skipjack_dblk(const skipjack_ctx *k, const uint32 *s, uint32 *d)
167 {
168   unsigned n = 33;
169   uint16 w = U16(s[0] >> 16), x = U16(s[0]);
170   uint16 y = U16(s[1] >> 16), z = U16(s[1]);
171   uint32 ka = k->ka, kb = k->kb, kc = k->kc, kd = k->kd, ke = k->ke;
172
173   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, kb); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, ka);
174   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, ke); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, kd);
175   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, kc); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, kb);
176   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, ka); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, ke);
177   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, kd); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, kc);
178   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, kb); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, ka);
179   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, ke); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, kd);
180   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, kc); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, kb);
181   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, ka); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, ke);
182   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, kd); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, kc);
183   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, kb); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, ka);
184   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, ke); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, kd);
185   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, kc); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, kb);
186   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, ka); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, ke);
187   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, kd); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, kc);
188   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, kb); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, ka);
189
190   d[0] = ((uint32)w << 16) | (uint32)x;
191   d[1] = ((uint32)y << 16) | (uint32)z;
192 }
193
194 BLKC_TEST(SKIPJACK, skipjack)
195
196 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/