chiark / gitweb /
Replace `name_reinit' by `name_end' for more sensible restart.
[become] / src / noise.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: noise.c,v 1.1 1997/08/07 09:45:26 mdw Exp $
4  *
5  * Collection of environmental noise
6  *
7  * (c) 1997 EBI
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
11  *
12  * This file is part of `become'
13  *
14  * `Become' is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
16  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
17  * (at your option) any later version.
18  *
19  * `Become' is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU General Public License for more details.
23  *
24  * You should have received a copy of the GNU General Public License
25  * along with `become'; if not, write to the Free Software Foundation,
26  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
27  */
28
29 /*----- Revision history --------------------------------------------------*
30  *
31  * $Log: noise.c,v $
32  * Revision 1.1  1997/08/07 09:45:26  mdw
33  * New source file added to acquire environmental noise and add it to the
34  * randomness pool (see `rand.c').
35  *
36  */
37
38 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
39
40 /* --- ANSI headers --- */
41
42 #include <ctype.h>
43 #include <errno.h>
44 #include <stdio.h>
45 #include <stdlib.h>
46 #include <string.h>
47 #include <time.h>
48
49 /* --- Unix headers --- */
50
51 #include <sys/types.h>
52 #include <sys/time.h>
53
54 #include "config.h"
55 #if defined(HAVE_GETRUSAGE)
56 #  include <sys/resource.h>
57 #elif defined(HAVE_VTIMES)
58 #  include <sys/vtimes.h>
59 #endif
60
61 #include <sys/wait.h>
62
63 #include <fcntl.h>
64 #include <unistd.h>
65
66 /* --- Local headers --- */
67
68 #include "noise.h"
69 #include "rand.h"
70 #include "utils.h"
71
72 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
73
74 /* --- @noise__shell@ --- *
75  *
76  * Arguments:   @const char *cmd@ = pointer to a shell command
77  *
78  * Returns:     ---
79  *
80  * Use:         Adds the output of the shell command to the randomness pool.
81  *              Some care is taken to do the Right Thing when running setuid.
82  */
83
84 static void noise__shell(const char *cmd)
85 {
86   int pfd[2];
87   pid_t pid;
88
89   /* --- Create a pipe for talking to the child --- */
90
91   if (pipe(pfd))
92     return;
93
94   /* --- Create the child process --- */
95
96   pid = fork();
97   if (pid < 0)
98     return;
99
100   if (pid == 0) {
101     int fd;
102     char *argv[] = { "/bin/sh", "-c", 0, 0 };
103     char *env[] = {
104       "PATH=/bin:/usr/bin:/usr/ucb:/usr/etc:/sbin:/usr/sbin",
105       0
106     };
107
108     /* --- Become whoever I'm being run as --- */
109
110     setuid(getuid());
111
112     /* --- Close the old standard streams --- */
113
114     close(0);
115     close(1);
116     close(2);
117
118     /* --- Set up stdin and stderr to be empty, and stdout as our pipe --- */
119
120     if (((fd = open("/dev/null", O_RDONLY)) != 0 &&
121          (fd = dup2(fd, 0)) != 0) ||
122         ((fd = dup2(pfd[1], 1)) != 1) ||
123         ((fd = open("/dev/null", O_WRONLY)) != 2 &&
124          (fd = dup2(fd, 2)) != 2))
125       goto child_fail;
126
127     /* --- Close the original pipe file descriptors --- */
128
129     close(pfd[0]);
130     close(pfd[1]);
131     burn(pfd);
132
133     /* --- Now run the child process --- */
134
135     argv[2] = (char *)cmd;              /* POSIX screwed up the prototype */
136     execve("/bin/sh", argv, env);
137
138     /* --- Something went horribly wrong --- */
139
140   child_fail:
141     _exit(127);
142   }
143
144   /* --- Now read from the child until it's all done --- */
145
146   {
147     char buf[1024];
148     ssize_t sz;
149
150     close(pfd[1]);
151     for (;;) {
152       sz = read(pfd[0], buf, sizeof(buf));
153       if (sz == 0 || (sz < 0 && sz != EINTR))
154         break;
155       rand_add(buf, sz);
156     }
157     close(pfd[0]);
158     rand_add(pfd, sizeof(pfd));
159     burn(buf); burn(pfd);
160   }
161
162   /* --- The child should be dead now, so wait for it --- */
163
164   {
165     int st;
166
167     wait(&st);
168     rand_add(&st, sizeof(st));
169     rand_add(&pid, sizeof(pid));
170   }
171 }
172
173 /* --- @noise_acquire@ --- *
174  *
175  * Arguments:   ---
176  *
177  * Returns:     ---
178  *
179  * Use:         Attempts to acquire an amount of random noise from the
180  *              environment.  A lot of it's not actually much good, but
181  *              it's better than nothing.  There's probably a bit or two's
182  *              worth in each item which gets added.
183  */
184
185 void noise_acquire(void)
186 {
187   /* --- Try a real random number source --- *
188    *
189    * Some operating systems (notably Linux) provide a `/dev/random' which
190    * contains distilled random numbers from the outside world.
191    */
192
193   {
194     int fd;
195     int f;
196     unsigned char buff[64];
197     ssize_t sz;
198
199     if ((fd = open("/dev/random", O_RDONLY) >= 0) &&
200         (f = fcntl(fd, F_GETFL, 0)) >= 0 &&
201         fcntl(fd, F_SETFL, f | O_NONBLOCK) >= 0 &&
202         (sz = read(fd, buff, sizeof(buff))) > 0) {
203       rand_add(buff, sz);
204       burn(buff);
205     }
206     if (fd >= 0)
207       close(fd);
208   }
209
210   /* --- Squeeze some entropy from the current time --- */
211
212   {
213     struct timeval tv;
214     clock_t c;
215
216     gettimeofday(&tv, 0);
217     c = clock();
218     rand_add(&tv, sizeof(tv));
219     rand_add(&c, sizeof(c));
220     burn(tv); burn(c);
221   }
222
223   /* --- Try some commands which ask the outside world some questions --- */
224
225   noise__shell("ps auxww");
226   noise__shell("ps -ef");
227   noise__shell("df");
228   /* @noise__shell("netstat -a");@ -- takes too long */
229
230   /* --- Get our resource usage to see if that's at all interesting --- */
231
232 #if defined(HAVE_GETRUSAGE)
233   {
234     struct rusage ru;
235     getrusage(RUSAGE_SELF, &ru);
236     rand_add(&ru, sizeof(ru));
237     getrusage(RUSAGE_CHILDREN, &ru);
238     rand_add(&ru, sizeof(ru));
239     burn(ru);
240   }
241 #elif defined(HAVE_VTIMES)
242   {
243     struct vtimes vt, vtc;
244     vtimes(&vt, &vtc);
245     rand_add(&vt, sizeof(vt));
246     rand_add(&vtc, sizeof(vtc));
247     burn(vt); burn(vtc);
248   }
249 #endif
250
251   /* --- Squeeze some more entropy from the current time --- */
252
253   {
254     struct timeval tv;
255     clock_t c;
256
257     gettimeofday(&tv, 0);
258     c = clock();
259     rand_add(&tv, sizeof(tv));
260     rand_add(&c, sizeof(c));
261     burn(tv); burn(c);
262   }
263
264   /* --- Done -- churn the random pool --- */
265
266   rand_churn();
267 }
268
269 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/