chiark / gitweb /
(no commit message)
authorShadow <Shadow@web>
Fri, 4 Nov 2016 16:26:45 +0000 (16:26 +0000)
committerSenji <senji@ysolde.ucam.org>
Fri, 4 Nov 2016 16:26:45 +0000 (16:26 +0000)
Setting/Cults/OrderOfTheSpheres/Insights.mdwn

index 26b6dbcba456546a20d21a7c9f220c84d2dbe750..91705970bf411bf517f54fa6f593008858b68416 100644 (file)
@@ -44,3 +44,19 @@ Nabatean Initiation Script
         * Only works on magical places (auras, regiones, strong enough spells with a target of at least room size (depending on your roll))
         * Can be done using a map (though the Ease Factors will be much higher)
         * You can roll Perception + Virtue to gain magical information about the found place (for example: the strength of the aura, the level of the regio, whether there are other regio levels)
+
+* Script
+
+    * Target is 15 
+    * 6 (presence plus cult lore) + 3 + 3 + 1 + 2
+    * Minor Ordeal (3)
+        * You gain the minor flaw Oversensitive
+        * The character becomes Oversensitive to something relating to their birth element (for example, a mage whose birth element is fire becomes unable to tolerate colder temperatures).
+    * Travel to a special place at a special time (3)
+        * Has to be done at the top of a regio series containing at least 5 levels (including zero) to whch you have travelled without using any magic
+        * Can only be done when the Trine of your birth sign is dominant (see https://en.wikipedia.org/wiki/Astrology_and_the_classical_elements) 
+    * Sacrifice (1)
+        * You have to collect four gems; one must be your zodiacal birthstone. The other three must represent the other three elements; the candidate must choose appropriately to produce balance. 
+        * During the initiation, the other three gems are destroyed, that their influences bring the birthstone to harmony as a tool
+    * Symbolically Appropriate (2) 
+