bayo_k = bayo_l + [ bayo_interf_width, 0 ];
bayo_j = bayo_k + bayo_interf * [ 1/bayo_interf_slope, -1 ];
bayo_i = bayo_j + [ rivet_width, 0 ];
bayo_k = bayo_l + [ bayo_interf_width, 0 ];
bayo_j = bayo_k + bayo_interf * [ 1/bayo_interf_slope, -1 ];
bayo_i = bayo_j + [ rivet_width, 0 ];
bayo_g = [ bayo_m[0] - rivet_width, bayo_h[1] ];
bayo_e = [-bayo_p[0], bayo_p[1]] - [rivet_entry_width,0];
bayo_g = [ bayo_m[0] - rivet_width, bayo_h[1] ];
bayo_e = [-bayo_p[0], bayo_p[1]] - [rivet_entry_width,0];