chiark / gitweb /
build: make gcc shut up
[elogind.git] / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 #include <stdbool.h>
7 #include <stdlib.h>
8
9 typedef union Unit Unit;
10 typedef struct Meta Meta;
11 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
12 typedef enum UnitType UnitType;
13 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
14 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
15 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
16
17 #include "set.h"
18 #include "util.h"
19 #include "list.h"
20 #include "socket-util.h"
21 #include "execute.h"
22
23 #define UNIT_NAME_MAX 128
24 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (20*USEC_PER_SEC)
25 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
26
27 enum UnitType {
28         UNIT_SERVICE = 0,
29         UNIT_TIMER,
30         UNIT_SOCKET,
31         UNIT_TARGET,
32         UNIT_DEVICE,
33         UNIT_MOUNT,
34         UNIT_AUTOMOUNT,
35         UNIT_SNAPSHOT,
36         _UNIT_TYPE_MAX,
37         _UNIT_TYPE_INVALID = -1,
38 };
39
40 enum UnitLoadState {
41         UNIT_STUB,
42         UNIT_LOADED,
43         UNIT_FAILED,
44         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
45         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
46 };
47
48 enum UnitActiveState {
49         UNIT_ACTIVE,
50         UNIT_ACTIVE_RELOADING,
51         UNIT_INACTIVE,
52         UNIT_ACTIVATING,
53         UNIT_DEACTIVATING,
54         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
55         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
56 };
57
58 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
59         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
60 }
61
62 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
63         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
64 }
65
66 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
67         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_DEACTIVATING;
68 }
69
70 enum UnitDependency {
71         /* Positive dependencies */
72         UNIT_REQUIRES,
73         UNIT_SOFT_REQUIRES,
74         UNIT_WANTS,
75         UNIT_REQUISITE,
76         UNIT_SOFT_REQUISITE,
77
78         /* Inverse of the above */
79         UNIT_REQUIRED_BY,       /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
80         UNIT_SOFT_REQUIRED_BY,  /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
81         UNIT_WANTED_BY,         /* inverse of 'wants' */
82
83         /* Negative dependencies */
84         UNIT_CONFLICTS,         /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
85
86         /* Order */
87         UNIT_BEFORE,            /* inverse of before is after and vice versa */
88         UNIT_AFTER,
89
90         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
91         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
92 };
93
94 #include "manager.h"
95 #include "job.h"
96
97 struct Meta {
98         Manager *manager;
99         UnitType type;
100         UnitLoadState load_state;
101
102         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
103
104         Set *names;
105         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
106
107         char *description;
108         char *load_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
109
110         /* If there is something to do with this unit, then this is
111          * the job for it */
112         Job *job;
113
114         bool in_load_queue:1;
115
116         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
117         bool recursive_stop;
118
119         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
120         bool stop_when_unneeded;
121
122         usec_t active_enter_timestamp;
123         usec_t active_exit_timestamp;
124
125         /* Load queue */
126         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
127
128         /* Per type list */
129         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
130 };
131
132 #include "service.h"
133 #include "timer.h"
134 #include "socket.h"
135 #include "target.h"
136 #include "device.h"
137 #include "mount.h"
138 #include "automount.h"
139 #include "snapshot.h"
140
141 union Unit {
142         Meta meta;
143         Service service;
144         Timer timer;
145         Socket socket;
146         Target target;
147         Device device;
148         Mount mount;
149         Automount automount;
150         Snapshot snapshot;
151 };
152
153 struct UnitVTable {
154         const char *suffix;
155
156         int (*init)(Unit *u);
157         void (*done)(Unit *u);
158         int (*coldplug)(Unit *u);
159
160         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
161
162         int (*start)(Unit *u);
163         int (*stop)(Unit *u);
164         int (*reload)(Unit *u);
165
166         bool (*can_reload)(Unit *u);
167
168         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
169          * a simpler one that the engine can understand */
170         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
171
172         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
173         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
174         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
175
176         /* This is called for each unit type and should be used to
177          * enumerate existing devices and load them. However,
178          * everything that is loaded here should still stay in
179          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
180          * to put the units into the initial state.  */
181         int (*enumerate)(Manager *m);
182
183         /* Type specific cleanups. */
184         void (*shutdown)(Manager *m);
185 };
186
187 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
188
189 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
190
191 /* For casting a unit into the various unit types */
192 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
193         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
194                 if (!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)             \
195                         return NULL;                                    \
196                                                                         \
197                 return (MixedCase*) u;                                  \
198         }
199
200 /* For casting the various unit types into a unit */
201 #define UNIT(u) ((Unit*) (u))
202
203 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
204 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
205 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
206 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
207 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
208 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
209 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
210 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
211
212 UnitType unit_name_to_type(const char *n);
213 bool unit_name_is_valid(const char *n);
214 char *unit_name_change_suffix(const char *n, const char *suffix);
215
216 Unit *unit_new(Manager *m);
217 void unit_free(Unit *u);
218
219 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
220 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other);
221 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name);
222
223 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
224 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
225
226 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
227
228 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
229
230 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
231 int unit_load(Unit *unit);
232
233 const char* unit_id(Unit *u);
234 const char *unit_description(Unit *u);
235
236 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
237
238 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
239
240 bool unit_can_reload(Unit *u);
241 bool unit_can_start(Unit *u);
242
243 int unit_start(Unit *u);
244 int unit_stop(Unit *u);
245 int unit_reload(Unit *u);
246
247 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
248
249 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
250 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
251
252 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
253 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
254
255 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
256 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
257
258 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
259
260 const char *unit_path(void);
261 int set_unit_path(const char *p);
262
263 char *unit_name_escape_path(const char *prefix, const char *path, const char *suffix);
264
265 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
266 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
267
268 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
269 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
270
271 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
272 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
273
274 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
275 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
276
277 char *unit_dbus_path(Unit *u);
278
279 #endif