chiark / gitweb /
man: link in API FS documentation from the wiki
[elogind.git] / src / core / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #pragma once
4
5 /***
6   This file is part of systemd.
7
8   Copyright 2010 Lennart Poettering
9
10   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
11   under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
12   the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
13   (at your option) any later version.
14
15   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
16   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18   Lesser General Public License for more details.
19
20   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22 ***/
23
24 #include <stdbool.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27 typedef struct Unit Unit;
28 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
29 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
30 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
31 typedef struct UnitRef UnitRef;
32 typedef struct UnitStatusMessageFormats UnitStatusMessageFormats;
33
34 #include "set.h"
35 #include "util.h"
36 #include "list.h"
37 #include "socket-util.h"
38 #include "execute.h"
39 #include "condition.h"
40 #include "install.h"
41 #include "unit-name.h"
42
43 enum UnitActiveState {
44         UNIT_ACTIVE,
45         UNIT_RELOADING,
46         UNIT_INACTIVE,
47         UNIT_FAILED,
48         UNIT_ACTIVATING,
49         UNIT_DEACTIVATING,
50         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
51         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
52 };
53
54 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
55         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
56 }
57
58 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
59         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
60 }
61
62 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
63         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
64 }
65
66 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
67         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
68 }
69
70 enum UnitDependency {
71         /* Positive dependencies */
72         UNIT_REQUIRES,
73         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
74         UNIT_REQUISITE,
75         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
76         UNIT_WANTS,
77         UNIT_BINDS_TO,
78         UNIT_PART_OF,
79
80         /* Inverse of the above */
81         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
82         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
83         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
84         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'binds_to' */
85         UNIT_CONSISTS_OF,             /* inverse of 'part_of' */
86
87         /* Negative dependencies */
88         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
89         UNIT_CONFLICTED_BY,
90
91         /* Order */
92         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
93         UNIT_AFTER,
94
95         /* On Failure */
96         UNIT_ON_FAILURE,
97
98         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
99         UNIT_TRIGGERS,
100         UNIT_TRIGGERED_BY,
101
102         /* Propagate reloads */
103         UNIT_PROPAGATES_RELOAD_TO,
104         UNIT_RELOAD_PROPAGATED_FROM,
105
106         /* Reference information for GC logic */
107         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
108         UNIT_REFERENCED_BY,
109
110         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
111         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
112 };
113
114 #include "manager.h"
115 #include "job.h"
116 #include "cgroup.h"
117 #include "cgroup-attr.h"
118
119 struct Unit {
120         Manager *manager;
121
122         UnitType type;
123         UnitLoadState load_state;
124         Unit *merged_into;
125
126         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
127         char *instance;
128
129         Set *names;
130         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
131
132         char **requires_mounts_for;
133
134         char *description;
135         char **documentation;
136
137         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
138         char *source_path; /* if converted, the source file */
139         usec_t fragment_mtime;
140         usec_t source_mtime;
141
142         /* If there is something to do with this unit, then this is the installed job for it */
143         Job *job;
144
145         /* JOB_NOP jobs are special and can be installed without disturbing the real job. */
146         Job *nop_job;
147
148         usec_t job_timeout;
149
150         /* References to this */
151         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
152
153         /* Conditions to check */
154         LIST_HEAD(Condition, conditions);
155
156         dual_timestamp condition_timestamp;
157
158         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
159         dual_timestamp active_enter_timestamp;
160         dual_timestamp active_exit_timestamp;
161         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
162
163         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
164         CGroupBonding *cgroup_bondings;
165         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
166
167         /* Per type list */
168         LIST_FIELDS(Unit, units_by_type);
169
170         /* All units which have requires_mounts_for set */
171         LIST_FIELDS(Unit, has_requires_mounts_for);
172
173         /* Load queue */
174         LIST_FIELDS(Unit, load_queue);
175
176         /* D-Bus queue */
177         LIST_FIELDS(Unit, dbus_queue);
178
179         /* Cleanup queue */
180         LIST_FIELDS(Unit, cleanup_queue);
181
182         /* GC queue */
183         LIST_FIELDS(Unit, gc_queue);
184
185         /* Used during GC sweeps */
186         unsigned gc_marker;
187
188         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
189          * unit here, if there was a job scheduled.
190          * Only for deserializing from a legacy version. New style uses full
191          * serialized jobs. */
192         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
193
194         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
195         int load_error;
196
197         /* Cached unit file state */
198         UnitFileState unit_file_state;
199
200         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
201         bool stop_when_unneeded;
202
203         /* Create default dependencies */
204         bool default_dependencies;
205
206         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
207         bool refuse_manual_start;
208
209         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
210         bool refuse_manual_stop;
211
212         /* Allow isolation requests */
213         bool allow_isolate;
214
215         /* Isolate OnFailure unit */
216         bool on_failure_isolate;
217
218         /* Ignore this unit when isolating */
219         bool ignore_on_isolate;
220
221         /* Ignore this unit when snapshotting */
222         bool ignore_on_snapshot;
223
224         /* Did the last condition check succeed? */
225         bool condition_result;
226
227         bool in_load_queue:1;
228         bool in_dbus_queue:1;
229         bool in_cleanup_queue:1;
230         bool in_gc_queue:1;
231
232         bool sent_dbus_new_signal:1;
233
234         bool no_gc:1;
235
236         bool in_audit:1;
237 };
238
239 struct UnitRef {
240         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
241          * that we can merge two units if necessary and correct all
242          * references to them */
243
244         Unit* unit;
245         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
246 };
247
248 struct UnitStatusMessageFormats {
249         const char *starting_stopping[2];
250         const char *finished_start_job[_JOB_RESULT_MAX];
251         const char *finished_stop_job[_JOB_RESULT_MAX];
252 };
253
254 #include "service.h"
255 #include "timer.h"
256 #include "socket.h"
257 #include "target.h"
258 #include "device.h"
259 #include "mount.h"
260 #include "automount.h"
261 #include "snapshot.h"
262 #include "swap.h"
263 #include "path.h"
264
265 struct UnitVTable {
266         /* How much memory does an object of this unit type need */
267         size_t object_size;
268
269         /* If greater than 0, the offset into the object where
270          * ExecContext is found, if the unit type has that */
271         size_t exec_context_offset;
272
273         /* Config file sections this unit type understands, separated
274          * by NUL chars */
275         const char *sections;
276
277         /* This should reset all type-specific variables. This should
278          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
279          * data. It should hence only initialize variables that need
280          * to be set != 0. */
281         void (*init)(Unit *u);
282
283         /* This should free all type-specific variables. It should be
284          * idempotent. */
285         void (*done)(Unit *u);
286
287         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
288          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
289          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
290         int (*load)(Unit *u);
291
292         /* If a lot of units got created via enumerate(), this is
293          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
294         int (*coldplug)(Unit *u);
295
296         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
297
298         int (*start)(Unit *u);
299         int (*stop)(Unit *u);
300         int (*reload)(Unit *u);
301
302         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
303
304         bool (*can_reload)(Unit *u);
305
306         /* Write all data that cannot be restored from other sources
307          * away using unit_serialize_item() */
308         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
309
310         /* Restore one item from the serialization */
311         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
312
313         /* Try to match up fds with what we need for this unit */
314         int (*distribute_fds)(Unit *u, FDSet *fds);
315
316         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
317          * a simpler one that the engine can understand */
318         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
319
320         /* Returns the substate specific to this unit type as
321          * string. This is purely information so that we can give the
322          * user a more fine grained explanation in which actual state a
323          * unit is in. */
324         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
325
326         /* Return true when there is reason to keep this entry around
327          * even nothing references it and it isn't active in any
328          * way */
329         bool (*check_gc)(Unit *u);
330
331         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
332         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
333
334         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
335         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
336         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
337
338         /* Reset failed state if we are in failed state */
339         void (*reset_failed)(Unit *u);
340
341         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
342          * ran empty */
343         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
344
345         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
346         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
347
348         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
349          * goes away. */
350         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
351
352         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
353         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
354
355         /* Called for each message received on the bus */
356         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
357
358         /* Return the unit this unit is following */
359         Unit *(*following)(Unit *u);
360
361         /* Return the set of units that are following each other */
362         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
363
364         /* Called whenever CLOCK_REALTIME made a jump */
365         void (*time_change)(Unit *u);
366
367         /* This is called for each unit type and should be used to
368          * enumerate existing devices and load them. However,
369          * everything that is loaded here should still stay in
370          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
371          * to put the units into the initial state.  */
372         int (*enumerate)(Manager *m);
373
374         /* Type specific cleanups. */
375         void (*shutdown)(Manager *m);
376
377         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
378          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
379          * strings, to minimize relocations a little. */
380         const char *bus_invalidating_properties;
381
382         /* The interface name */
383         const char *bus_interface;
384
385         UnitStatusMessageFormats status_message_formats;
386
387         /* Can units of this type have multiple names? */
388         bool no_alias:1;
389
390         /* Instances make no sense for this type */
391         bool no_instances:1;
392
393         /* Exclude from automatic gc */
394         bool no_gc:1;
395 };
396
397 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
398
399 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->type]
400
401 /* For casting a unit into the various unit types */
402 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
403         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
404                 if (_unlikely_(!u || u->type != UNIT_##UPPERCASE))      \
405                         return NULL;                                    \
406                                                                         \
407                 return (MixedCase*) u;                                  \
408         }
409
410 /* For casting the various unit types into a unit */
411 #define UNIT(u) (&(u)->meta)
412
413 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
414 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
415 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
416 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
417 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
418 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
419 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
420 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
421 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
422 DEFINE_CAST(PATH, Path);
423
424 Unit *unit_new(Manager *m, size_t size);
425 void unit_free(Unit *u);
426
427 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
428
429 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
430 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
431
432 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
433 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
434
435 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
436 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
437
438 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
439
440 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
441 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name, bool overwrite, CGroupBonding **ret);
442 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
443 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
444 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback, CGroupAttribute **ret);
445
446 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
447 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
448
449 bool unit_check_gc(Unit *u);
450
451 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
452 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
453 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
454 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
455
456 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
457 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
458
459 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
460
461 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
462 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
463 int unit_load(Unit *unit);
464
465 const char *unit_description(Unit *u);
466
467 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
468
469 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
470
471 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
472
473 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
474
475 bool unit_can_reload(Unit *u);
476 bool unit_can_start(Unit *u);
477 bool unit_can_isolate(Unit *u);
478
479 int unit_start(Unit *u);
480 int unit_stop(Unit *u);
481 int unit_reload(Unit *u);
482
483 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
484
485 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
486
487 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
488 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
489
490 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
491 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
492
493 int unit_watch_timer(Unit *u, clockid_t, bool relative, usec_t usec, Watch *w);
494 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
495
496 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
497 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
498
499 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
500
501 int set_unit_path(const char *p);
502
503 char *unit_dbus_path(Unit *u);
504
505 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
506 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
507
508 bool unit_can_serialize(Unit *u);
509 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds, bool serialize_jobs);
510 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
511 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
512 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
513
514 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
515
516 int unit_coldplug(Unit *u);
517
518 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *format, ...);
519
520 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
521
522 void unit_reset_failed(Unit *u);
523
524 Unit *unit_following(Unit *u);
525
526 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
527 bool unit_pending_active(Unit *u);
528
529 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
530
531 char *unit_default_cgroup_path(Unit *u);
532
533 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
534
535 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
536
537 bool unit_condition_test(Unit *u);
538
539 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
540
541 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
542 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
543
544 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
545
546 int unit_add_one_mount_link(Unit *u, Mount *m);
547 int unit_add_mount_links(Unit *u);
548
549 int unit_exec_context_defaults(Unit *u, ExecContext *c);
550
551 ExecContext *unit_get_exec_context(Unit *u);
552
553 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
554 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
555
556 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
557 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
558
559 #define log_full_unit(level, unit, ...) log_meta_object(level,   __FILE__, __LINE__, __func__, "UNIT=", unit, __VA_ARGS__)
560 #define log_debug_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_DEBUG, unit, __VA_ARGS__)
561 #define log_info_unit(unit, ...)        log_full_unit(LOG_INFO, unit, __VA_ARGS__)
562 #define log_notice_unit(unit, ...)      log_full_unit(LOG_NOTICE, unit, __VA_ARGS__)
563 #define log_warning_unit(unit, ...)     log_full_unit(LOG_WARNING, unit, __VA_ARGS__)
564 #define log_error_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_ERR, unit, __VA_ARGS__)