chiark / gitweb /
unit: get rid of UnitVTable.suffix, which is now unused
[elogind.git] / src / core / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   Lesser General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef struct Unit Unit;
29 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
30 typedef enum UnitType UnitType;
31 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
32 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
33 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
34 typedef struct UnitRef UnitRef;
35 typedef struct UnitStatusMessageFormats UnitStatusMessageFormats;
36
37 #include "set.h"
38 #include "util.h"
39 #include "list.h"
40 #include "socket-util.h"
41 #include "execute.h"
42 #include "condition.h"
43 #include "install.h"
44 #include "unit-name.h"
45
46 enum UnitLoadState {
47         UNIT_STUB,
48         UNIT_LOADED,
49         UNIT_ERROR,
50         UNIT_MERGED,
51         UNIT_MASKED,
52         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
53         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
54 };
55
56 enum UnitActiveState {
57         UNIT_ACTIVE,
58         UNIT_RELOADING,
59         UNIT_INACTIVE,
60         UNIT_FAILED,
61         UNIT_ACTIVATING,
62         UNIT_DEACTIVATING,
63         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
64         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
65 };
66
67 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
68         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
69 }
70
71 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
72         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
73 }
74
75 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
76         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
77 }
78
79 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
80         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
81 }
82
83 enum UnitDependency {
84         /* Positive dependencies */
85         UNIT_REQUIRES,
86         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
87         UNIT_REQUISITE,
88         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
89         UNIT_WANTS,
90         UNIT_BIND_TO,
91
92         /* Inverse of the above */
93         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
94         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
95         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
96         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'bind_to' */
97
98         /* Negative dependencies */
99         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
100         UNIT_CONFLICTED_BY,
101
102         /* Order */
103         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
104         UNIT_AFTER,
105
106         /* On Failure */
107         UNIT_ON_FAILURE,
108
109         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
110         UNIT_TRIGGERS,
111         UNIT_TRIGGERED_BY,
112
113         /* Propagate reloads */
114         UNIT_PROPAGATE_RELOAD_TO,
115         UNIT_PROPAGATE_RELOAD_FROM,
116
117         /* Reference information for GC logic */
118         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
119         UNIT_REFERENCED_BY,
120
121         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
122         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
123 };
124
125 #include "manager.h"
126 #include "job.h"
127 #include "cgroup.h"
128 #include "cgroup-attr.h"
129
130 struct Unit {
131         Manager *manager;
132
133         UnitType type;
134         UnitLoadState load_state;
135         Unit *merged_into;
136
137         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
138         char *instance;
139
140         Set *names;
141         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
142
143         char **requires_mounts_for;
144
145         char *description;
146         char **documentation;
147
148         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
149         char *source_path; /* if converted, the source file */
150         usec_t fragment_mtime;
151         usec_t source_mtime;
152
153         /* If there is something to do with this unit, then this is the installed job for it */
154         Job *job;
155
156         /* JOB_NOP jobs are special and can be installed without disturbing the real job. */
157         Job *nop_job;
158
159         usec_t job_timeout;
160
161         /* References to this */
162         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
163
164         /* Conditions to check */
165         LIST_HEAD(Condition, conditions);
166
167         dual_timestamp condition_timestamp;
168
169         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
170         dual_timestamp active_enter_timestamp;
171         dual_timestamp active_exit_timestamp;
172         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
173
174         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
175         CGroupBonding *cgroup_bondings;
176         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
177
178         /* Per type list */
179         LIST_FIELDS(Unit, units_by_type);
180
181         /* All units which have requires_mounts_for set */
182         LIST_FIELDS(Unit, has_requires_mounts_for);
183
184         /* Load queue */
185         LIST_FIELDS(Unit, load_queue);
186
187         /* D-Bus queue */
188         LIST_FIELDS(Unit, dbus_queue);
189
190         /* Cleanup queue */
191         LIST_FIELDS(Unit, cleanup_queue);
192
193         /* GC queue */
194         LIST_FIELDS(Unit, gc_queue);
195
196         /* Used during GC sweeps */
197         unsigned gc_marker;
198
199         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
200          * unit here, if there was a job scheduled.
201          * Only for deserializing from a legacy version. New style uses full
202          * serialized jobs. */
203         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
204
205         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
206         int load_error;
207
208         /* Cached unit file state */
209         UnitFileState unit_file_state;
210
211         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
212         bool stop_when_unneeded;
213
214         /* Create default dependencies */
215         bool default_dependencies;
216
217         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
218         bool refuse_manual_start;
219
220         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
221         bool refuse_manual_stop;
222
223         /* Allow isolation requests */
224         bool allow_isolate;
225
226         /* Isolate OnFailure unit */
227         bool on_failure_isolate;
228
229         /* Ignore this unit when isolating */
230         bool ignore_on_isolate;
231
232         /* Ignore this unit when snapshotting */
233         bool ignore_on_snapshot;
234
235         /* Did the last condition check suceed? */
236         bool condition_result;
237
238         bool in_load_queue:1;
239         bool in_dbus_queue:1;
240         bool in_cleanup_queue:1;
241         bool in_gc_queue:1;
242
243         bool sent_dbus_new_signal:1;
244
245         bool no_gc:1;
246
247         bool in_audit:1;
248 };
249
250 struct UnitRef {
251         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
252          * that we can merge two units if necessary and correct all
253          * references to them */
254
255         Unit* unit;
256         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
257 };
258
259 struct UnitStatusMessageFormats {
260         const char *starting_stopping[2];
261         const char *finished_start_job[_JOB_RESULT_MAX];
262         const char *finished_stop_job[_JOB_RESULT_MAX];
263 };
264
265 #include "service.h"
266 #include "timer.h"
267 #include "socket.h"
268 #include "target.h"
269 #include "device.h"
270 #include "mount.h"
271 #include "automount.h"
272 #include "snapshot.h"
273 #include "swap.h"
274 #include "path.h"
275
276 struct UnitVTable {
277         /* How much memory does an object of this unit type need */
278         size_t object_size;
279
280         /* Config file sections this unit type understands, separated
281          * by NUL chars */
282         const char *sections;
283
284         /* This should reset all type-specific variables. This should
285          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
286          * data. It should hence only initialize variables that need
287          * to be set != 0. */
288         void (*init)(Unit *u);
289
290         /* This should free all type-specific variables. It should be
291          * idempotent. */
292         void (*done)(Unit *u);
293
294         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
295          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
296          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
297         int (*load)(Unit *u);
298
299         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
300          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
301         int (*coldplug)(Unit *u);
302
303         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
304
305         int (*start)(Unit *u);
306         int (*stop)(Unit *u);
307         int (*reload)(Unit *u);
308
309         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
310
311         bool (*can_reload)(Unit *u);
312
313         /* Write all data that cannot be restored from other sources
314          * away using unit_serialize_item() */
315         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
316
317         /* Restore one item from the serialization */
318         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
319
320         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
321          * a simpler one that the engine can understand */
322         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
323
324         /* Returns the substate specific to this unit type as
325          * string. This is purely information so that we can give the
326          * user a more fine grained explanation in which actual state a
327          * unit is in. */
328         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
329
330         /* Return true when there is reason to keep this entry around
331          * even nothing references it and it isn't active in any
332          * way */
333         bool (*check_gc)(Unit *u);
334
335         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
336         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
337
338         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
339         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
340         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
341
342         /* Reset failed state if we are in failed state */
343         void (*reset_failed)(Unit *u);
344
345         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
346          * ran empty */
347         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
348
349         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
350         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
351
352         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
353          * goes away. */
354         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
355
356         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
357         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
358
359         /* Called for each message received on the bus */
360         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
361
362         /* Return the unit this unit is following */
363         Unit *(*following)(Unit *u);
364
365         /* Return the set of units that are following each other */
366         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
367
368         /* This is called for each unit type and should be used to
369          * enumerate existing devices and load them. However,
370          * everything that is loaded here should still stay in
371          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
372          * to put the units into the initial state.  */
373         int (*enumerate)(Manager *m);
374
375         /* Type specific cleanups. */
376         void (*shutdown)(Manager *m);
377
378         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
379          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
380          * strings, to minimize relocations a little. */
381         const char *bus_invalidating_properties;
382
383         /* The interface name */
384         const char *bus_interface;
385
386         UnitStatusMessageFormats status_message_formats;
387
388         /* Can units of this type have multiple names? */
389         bool no_alias:1;
390
391         /* Instances make no sense for this type */
392         bool no_instances:1;
393
394         /* Exclude from automatic gc */
395         bool no_gc:1;
396 };
397
398 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
399
400 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->type]
401
402 /* For casting a unit into the various unit types */
403 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
404         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
405                 if (_unlikely_(!u || u->type != UNIT_##UPPERCASE))      \
406                         return NULL;                                    \
407                                                                         \
408                 return (MixedCase*) u;                                  \
409         }
410
411 /* For casting the various unit types into a unit */
412 #define UNIT(u) (&(u)->meta)
413
414 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
415 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
416 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
417 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
418 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
419 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
420 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
421 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
422 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
423 DEFINE_CAST(PATH, Path);
424
425 Unit *unit_new(Manager *m, size_t size);
426 void unit_free(Unit *u);
427
428 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
429
430 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
431 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
432
433 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
434 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
435
436 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
437 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
438
439 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
440
441 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
442 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
443 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
444 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
445 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback);
446
447 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
448 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
449
450 bool unit_check_gc(Unit *u);
451
452 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
453 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
454 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
455 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
456
457 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
458 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
459
460 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
461
462 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
463 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
464 int unit_load(Unit *unit);
465
466 const char *unit_description(Unit *u);
467
468 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
469
470 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
471
472 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
473
474 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
475
476 bool unit_can_reload(Unit *u);
477 bool unit_can_start(Unit *u);
478 bool unit_can_isolate(Unit *u);
479
480 int unit_start(Unit *u);
481 int unit_stop(Unit *u);
482 int unit_reload(Unit *u);
483
484 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
485
486 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
487
488 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
489 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
490
491 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
492 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
493
494 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
495 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
496
497 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
498 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
499
500 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
501
502 int set_unit_path(const char *p);
503
504 char *unit_dbus_path(Unit *u);
505
506 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
507 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
508
509 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
510 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
511 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
512
513 bool unit_can_serialize(Unit *u);
514 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
515 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
516 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
517 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
518
519 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
520
521 int unit_coldplug(Unit *u);
522
523 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *format, ...);
524
525 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
526
527 void unit_reset_failed(Unit *u);
528
529 Unit *unit_following(Unit *u);
530
531 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
532 bool unit_pending_active(Unit *u);
533
534 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
535
536 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
537
538 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
539
540 bool unit_condition_test(Unit *u);
541
542 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
543
544 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
545 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
546
547 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
548
549 int unit_add_one_mount_link(Unit *u, Mount *m);
550 int unit_add_mount_links(Unit *u);
551
552 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
553 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
554
555 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
556 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
557
558 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
559 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
560
561 #endif