chiark / gitweb /
Remove debug output.
authorJacob Nevins <jacobn@chiark.greenend.org.uk>
Wed, 8 Jun 2005 09:20:35 +0000 (09:20 +0000)
committerJacob Nevins <jacobn@chiark.greenend.org.uk>
Wed, 8 Jun 2005 09:20:35 +0000 (09:20 +0000)
[originally from svn r5926]

samegame.c

index 572e3c36739d645ad059e36ff92468364225d48b..f67b7f44be78596428418e5566d3d48f125be489 100644 (file)
@@ -244,8 +244,6 @@ static char *new_game_desc(game_params *params, random_state *rs,
     char *ret;
     int n, i, j, c, retlen, *tiles;
 
-    debug(("new_game_desc: %dx%d, %d colours",
-          params->w, params->h, params->ncols));
     n = params->w * params->h;
     tiles = snewn(n, int);
     memset(tiles, 0, n*sizeof(int));
@@ -419,7 +417,6 @@ static void sel_clear(game_ui *ui, game_state *state)
     for (i = 0; i < state->n; i++)
        ui->tiles[i] &= ~TILE_SELECTED;
     ui->nselected = 0;
-    debug(("sel_clear"));
 }
 
 
@@ -443,7 +440,6 @@ static void sel_remove(game_ui *ui, game_state *state)
        }
     }
     ui->nselected = 0;
-    debug(("sel_remove: removed %d selected tiles", nremoved));
 }
 
 static void sel_expand(game_ui *ui, game_state *state, int tx, int ty)
@@ -451,7 +447,6 @@ static void sel_expand(game_ui *ui, game_state *state, int tx, int ty)
     int ns = 1, nadded, x, y, c;
 
     TILE(ui,tx,ty) |= TILE_SELECTED;
-    debug(("sel_expand, selected initial tile"));
     do {
        nadded = 0;
 
@@ -491,7 +486,6 @@ static void sel_expand(game_ui *ui, game_state *state, int tx, int ty)
            }
        }
        ns += nadded;
-       debug(("sel_expand, new pass, selected %d more tiles", nadded));
     } while (nadded > 0);
 
     if (ns > 1) {
@@ -534,7 +528,6 @@ static void sg_snuggle(game_state *ret)
        ndone = 0;
        for (x = 0; x < ret->params.w-1; x++) {
            if (sg_emptycol(ret,x) && !sg_emptycol(ret,x+1)) {
-               debug(("column %d is empty, shuffling from %d", x, x+1));
                ndone++;
                for (y = 0; y < ret->params.h; y++) {
                    SWAPTILE(ret,x,y,x+1,y);
@@ -591,14 +584,12 @@ static game_state *make_move(game_state *from, game_ui *ui, game_drawstate *ds,
        dy = (button == CURSOR_DOWN) ? +1 : ((button == CURSOR_UP)    ? -1 : 0);
        ui->xsel = (ui->xsel + from->params.w + dx) % from->params.w;
        ui->ysel = (ui->ysel + from->params.h + dy) % from->params.h;
-       debug(("cursor pressed, d=(%d,%d), sel=(%d,%d)",dx,dy,ui->xsel,ui->ysel));
        return ret;
     } else if (button == CURSOR_SELECT || button == ' ' || button == '\r' ||
               button == '\n') {
        ui->displaysel = 1;
        tx = ui->xsel;
        ty = ui->ysel;
-       debug(("cursor select, t=(%d,%d)", tx, ty));
     } else
        return NULL;
 
@@ -802,9 +793,6 @@ static void game_redraw(frontend *fe, game_drawstate *ds, game_state *oldstate,
 {
     int bgcolour, x, y;
 
-    debug(("samegame redraw: dir %d, oldstate 0x%lx, animtime %f, flashtime %f",
-          dir, oldstate, animtime, flashtime));
-
     /* This was entirely cloned from fifteen.c; it should probably be
      * moved into some generic 'draw-recessed-rectangle' utility fn. */
     if (!ds->started) {