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[sgt-puzzles.git] / Buildscr
index 7ce854103badb118b8ead68aefe1fc2e53e9c21e..d66150242ff3663f0babfef8f3df9c393cebab53 100644 (file)
--- a/Buildscr
+++ b/Buildscr
@@ -3,10 +3,27 @@
 
 module puzzles
 
+set Version $(!builddate).$(vcsid)
+
 # Start by substituting the right version number in configure.ac.
-in puzzles do perl -i~ -pe 's/rNNNN/r$(revision)/' configure.ac
+in puzzles do perl -i~ -pe 's/6.66/$(Version)/' configure.ac
 in puzzles do rm configure.ac~
 
+# And put it into the documentation as a versionid.
+# use perl to avoid inconsistent behaviour of echo '\v'
+in puzzles do perl -e 'print "\n\\versionid Simon Tatham'\''s Portable Puzzle Collection, version $$ARGV[0]\n"' $(Version) >> puzzles.but
+in puzzles do perl -e 'print "\n\\versionid Simon Tatham'\''s Portable Puzzle Collection, version $$ARGV[0]\n"' $(Version) >> devel.but
+
+# Write out a version.h that contains the real version number.
+in puzzles do echo '/* Generated by automated build script */' > version.h
+in puzzles do echo '$#define VER "Version $(Version)"' >> version.h
+
+# And do the same substitution in the OS X metadata. (This is a bit
+# icky in principle because it presumes that my version numbers don't
+# need XML escaping, but frankly, if they ever do then I should fix
+# them!)
+in puzzles do perl -i -pe 's/Unidentified build/$(Version)/' osx-info.plist
+
 # First build some local binaries, to run the icon build.
 in puzzles do perl mkfiles.pl -U
 in puzzles do make
@@ -26,31 +43,41 @@ in puzzles do perl mkfiles.pl
 in puzzles do ./mkauto.sh
 
 # Build the OS X .dmg archive.
-# 2012-04-03: commented out because my Mac is dead.
-#delegate osx
-#  in puzzles do make -f Makefile.osx clean
-#  in puzzles do make -f Makefile.osx release VER=-DREVISION=$(revision)
-#  return puzzles/Puzzles.dmg
-#enddelegate
+delegate osx
+  in puzzles do make -f Makefile.osx clean
+  in puzzles do make -f Makefile.osx release VER=-DVER=$(Version)
+  return puzzles/Puzzles.dmg
+enddelegate
 
 # Build the Windows binaries and installer, and the CHM file.
 in puzzles do make -f Makefile.doc clean
-in puzzles do make -f Makefile.doc chm
-in puzzles do make -f Makefile.doc # build help file for installer
-in puzzles do perl winiss.pl $(revision) gamedesc.txt > puzzles.iss
-delegate windows
-  # Ignore the poorly controlled return value from HHC, and instead
-  # just test that the output file was generated.
-  in puzzles do hhc puzzles.hhp; test -f puzzles.chm
-  # FIXME: Cygwin alternative?
-  in puzzles do cmd /c 'vcvars32 & nmake -f Makefile.vc clean'
-  in puzzles do cmd /c 'vcvars32 & nmake -f Makefile.vc VER=-DREVISION=$(revision)'
-  # Build installer.
-  in puzzles do iscc puzzles.iss
-  return puzzles/puzzles.chm
-  return puzzles/*.exe
-  return puzzles/Output/setup.exe
-enddelegate
+in puzzles do make -f Makefile.doc # build help files for installer
+in puzzles do mason.pl --args '{"version":"$(Version)","descfile":"gamedesc.txt"}' winwix.mc > puzzles.wxs
+in puzzles do perl winiss.pl $(Version) gamedesc.txt > puzzles.iss
+ifneq "$(VISUAL_STUDIO)" "yes" then
+  in puzzles with clangcl64 do Platform=x64 make -f Makefile.clangcl clean
+  in puzzles with clangcl64 do Platform=x64 make -f Makefile.clangcl VER=-DVER=$(Version)
+  # Code-sign the binaries, if the local bob config provides a script
+  # to do so. We assume here that the script accepts an -i option to
+  # provide a 'more info' URL, and an optional -n option to provide a
+  # program name, and that it can take multiple .exe filename
+  # arguments and sign them all in place.
+  ifneq "$(cross_winsigncode)" "" in puzzles do $(cross_winsigncode) -i https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/ *.exe
+  # Build installers.
+  in puzzles with wixonlinux do candle -arch x64 puzzles.wxs && light -ext WixUIExtension -sval puzzles.wixobj
+  ifneq "$(cross_winsigncode)" "" in puzzles do $(cross_winsigncode) -i https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/ -n "Simon Tatham's Portable Puzzle Collection Installer" puzzles.msi
+else
+  delegate windows
+    in puzzles with visualstudio do/win nmake -f Makefile.vc clean
+    in puzzles with visualstudio do/win nmake -f Makefile.vc VER=-DVER=$(Version)
+    ifneq "$(winsigncode)" "" in puzzles do $(winsigncode) -i https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/ *.exe
+    # Build installers.
+    in puzzles with wix do/win candle puzzles.wxs && light -ext WixUIExtension -sval puzzles.wixobj
+    in puzzles with innosetup do/win iscc puzzles.iss
+    return puzzles/*.exe
+    return puzzles/puzzles.msi
+  enddelegate
+endif
 in puzzles do chmod +x *.exe
 
 # Build the Pocket PC binaries and CAB.
@@ -77,7 +104,7 @@ in puzzles do chmod +x *.exe
 #in puzzles do perl wceinf.pl gamedesc.txt > puzzles.inf
 #delegate windows
 #  in puzzles do cmd /c 'wcearmv4 & nmake -f Makefile.wce clean'
-#  in puzzles do cmd /c 'wcearmv4 & nmake -f Makefile.wce VER=-DREVISION=$(revision)'
+#  in puzzles do cmd /c 'wcearmv4 & nmake -f Makefile.wce VER=-DVER=$(Version)'
 #  # Nasty piece of sh here which saves the return code from cabwiz,
 #  # outputs its errors and/or warnings, and then propagates the
 #  # return code back to bob. If only cabwiz could output to
@@ -88,9 +115,7 @@ in puzzles do chmod +x *.exe
 #  return puzzles/puzzles.armv4.cab
 #enddelegate
 
-# Build the help file and the HTML docs.
-in puzzles do make -f Makefile.doc clean # remove CHM-target HTML
-in puzzles do make -f Makefile.doc # and rebuild help file...
+# Build the HTML docs.
 in puzzles do mkdir doc
 in puzzles do mkdir devel
 in puzzles/doc do halibut --html -Chtml-contents-filename:index.html -Chtml-index-filename:indexpage.html -Chtml-template-filename:%k.html -Chtml-template-fragment:%k ../puzzles.but
@@ -108,7 +133,10 @@ in puzzles do zip -j puzzles.zip winbin/*.exe puzzles.chm puzzles.hlp puzzles.cn
 
 # Create the source archive. (That writes the archive into the
 # _parent_ directory, so be careful when we deliver it.)
-in puzzles do ./makedist.sh $(revision)
+in puzzles do ./makedist.sh $(Version)
+
+# Build the autogenerated pieces of the main web page.
+in puzzles do perl webpage.pl
 
 ifneq "$(JAVA_UNFINISHED)" "" in puzzles do perl -i~ -pe 'print "!srcdir unfinished/\n" if /!srcdir icons/' Recipe
 ifneq "$(JAVA_UNFINISHED)" "" in puzzles do ln -s unfinished/group.R .
@@ -116,7 +144,7 @@ ifneq "$(JAVA_UNFINISHED)" "" in puzzles do perl mkfiles.pl
 
 # Build the Java applets.
 delegate nestedvm
-  in puzzles do make -f Makefile.nestedvm NESTEDVM="$$NESTEDVM" VER=-DREVISION=$(revision)
+  in puzzles do make -f Makefile.nestedvm NESTEDVM="$$NESTEDVM" VER=-DVER=$(Version)
   return puzzles/*.jar
 enddelegate
 
@@ -135,7 +163,7 @@ in puzzles do echo "AddType application/octet-stream .chm" > .htaccess
 in puzzles do echo "AddType application/octet-stream .hlp" >> .htaccess
 in puzzles do echo "AddType application/octet-stream .cnt" >> .htaccess
 in . do set -- puzzles*.tar.gz; echo RedirectMatch temp '(.*/)'puzzles.tar.gz '$$1'"$$1" >> puzzles/.htaccess
-in puzzles do echo RedirectMatch temp '(.*/)'puzzles-installer.exe '$$1'puzzles-r$(revision)-installer.exe >> .htaccess
+in puzzles do echo RedirectMatch temp '(.*/)'puzzles-installer.msi '$$1'puzzles-$(Version)-installer.msi >> .htaccess
 
 # Phew, we're done. Deliver everything!
 deliver puzzles/icons/*-web.png $@
@@ -143,16 +171,18 @@ deliver puzzles/winbin/*.exe $@
 deliver puzzles/.htaccess $@
 deliver puzzles/doc/*.html doc/$@
 deliver puzzles/devel/*.html devel/$@
-#deliver puzzles/Puzzles.dmg $@ # 2012-04-03 commented out, see above
+deliver puzzles/Puzzles.dmg $@
 deliver puzzles/puzzles.chm $@
 deliver puzzles/puzzles.hlp $@
 deliver puzzles/puzzles.cnt $@
 deliver puzzles/puzzles.zip $@
-deliver puzzles/Output/setup.exe puzzles-r$(revision)-installer.exe
+deliver puzzles/puzzles.msi puzzles-$(Version)-installer.msi
 deliver puzzles/*.jar java/$@
 deliver puzzles/js/*.js js/$@
 deliver puzzles/html/*.html html/$@
 deliver puzzles/html/*.pl html/$@
+deliver puzzles/wwwspans.html $@
+deliver puzzles/wwwlinks.html $@
 
 # deliver puzzles/puzzles.armv4.cab $@ # (not built at the moment)