chiark / gitweb /
use miscpscolour instead of a lot of open-coded setgray
[pandemic-rising-tide.git] / misc-data.pl
1 our %c =
2 (
3  OrientRegions => [ 'Roer en Overmaas', 'Noorderzijlvest' ],
4  OrientBearing => -15,
5  GraphScale => 30,
6  Colours => {
7      yellow => 'fd0',
8      purple => 'b1f',
9      green  => '0a0',
10      red    => 'f50',
11      high   => '888',
12      sea    => '3ad',
13      cube   => '8df',
14      land   => '442',
15      edge   => '000',
16      text        => 'fff',
17      textshadow  => '000',
18      dykefill    => '7ff7ff7ff',
19      dykeinit    => 'fff',
20      dykehsadd   => '642',
21      dykefail => '444',
22      playerdeck => 'fff',
23      hinttext   => '000',
24  },
25  DisplayNames => {
26      ZZ => 'Zuiderzee',
27      NZ => 'Noordzee',
28  },
29  HS => [ 'Roer en Overmaas', 'Schouwen-Duiveland', 'Rijn en Ijssel' ],
30  SeaTrack => [qw(2 2 2 3 3 3 4 4 4)],
31  TextAdjust => {
32    'Zeeuws-Vlaanderen' => [0.6, 0],
33    'Walcheren'         => [0.6, 0.5], #-1.0, -0.75
34    'Noorderzijlvest'   => [0.0, -0.5],
35    'Twente',           => [-0.3, 0.0],
36    'Land van Heusden', => [-0.3, 0.0],
37    'Land van Altena',  => [-0.3, 0.0],
38    'Voorne-Putten',    => [+0.3, 0.0],
39    'Wieringermeer',    => [+0.2, -0.2],
40  },
41  PlayHint => <<'END',
42 1. Do 4 Actions
43 2. Operate Pumps
44 3. Draw 2 player cards
45      (resolve storms)
46 4. Dykes fail
47 5. Water flows
48 Hand limit 7 at all times
49 END
50 );