chiark / gitweb /
compute bd^2/l
authorIan Jackson <ian@davenant.relativity.greenend.org.uk>
Sat, 10 Nov 2007 12:57:06 +0000 (12:57 +0000)
committerIan Jackson <ian@davenant.relativity.greenend.org.uk>
Sat, 10 Nov 2007 12:57:06 +0000 (12:57 +0000)
anneal.c

index 3a49db8..ab521f4 100644 (file)
--- a/anneal.c
+++ b/anneal.c
@@ -3,34 +3,34 @@
  *
  * Vertices in strip are numbered as follows:
  *
- *     ___ L-2 ___ L-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   ___ 3   ___ 4   __
- *         W-1     W-1      0       0       0       0       0
+ *     ___ X-2 ___ X-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   ___ 3   ___ 4   __
+ *         Y-1     Y-1      0       0       0       0       0
  *        /  \    /  \    /  \    /  \    /  \    /  \    /  \
  *       /    \  /    \  /    \  /    \  /    \  /    \  /    \
- *     L-3 ___ L-2 ___ L-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   ___  3  ___ 4
- *     W-2     W-2     W-2      1       1       1       1       1
+ *     X-3 ___ X-2 ___ X-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   ___  3  ___ 4
+ *     Y-2     Y-2     Y-2      1       1       1       1       1
  *       \    /  \    /  \    /  \    /  \    /  \    /  \    /
  *        \  /    \  /    \  /    \  /    \  /    \  /    \  /
- *     ___ L-3 ___ L-2 ___ L-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   ___ 3   __
- *         W-3     W-3     W-3      2       2       2       2
+ *     ___ X-3 ___ X-2 ___ X-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   ___ 3   __
+ *         Y-3     Y-3     Y-3      2       2       2       2
  *
  *       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .
  *
- *      L-4 ___ L-3 ___ L-2 ___ L-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   ___ 3
- *       1       1       1       1      W-2     W-2     W-2     W-2
+ *      X-4 ___ X-3 ___ X-2 ___ X-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   ___ 3
+ *       1       1       1       1      Y-2     Y-2     Y-2     Y-2
  *        \    /  \    /  \    /  \    /  \    /  \    /  \    /
  *         \  /    \  /    \  /    \  /    \  /    \  /    \  /
- *      ___ L-4 ___ L-3 ___ L-2 ___ L-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   __
- *           0       0       0       0      W-1     W-1     W-1
+ *      ___ X-4 ___ X-3 ___ X-2 ___ X-1 ___ 0   ___ 1   ___ 2   __
+ *           0       0       0       0      Y-1     Y-1     Y-1
  *
  * Node x,y for
- *   0 <= x < L     x = distance along    L = length
- *   0 <= y < W     y = distance across   W = width
+ *   0 <= x < X     x = distance along
+ *   0 <= y < Y     y = distance across
  *
  * Vertices are in reading order from diagram above ie x varies fastest.
  *
- * W must be even.  The actual location opposite (0,0) is (L-(W-1)/2,0),
- * and likewise opposite (0,W-1) is ((W-1)/2,0).
+ * Y must be even.  The actual location opposite (0,0) is (X-(Y-1)/2,0),
+ * and likewise opposite (0,Y-1) is ((Y-1)/2,0).
  *
  * To label edges, we counte anticlockwise[*] from to-the-right:
  *
  *
  *   [*] That is, in the direction represented as anticlockwise for
  *       the vertices (0,*)..(4,*) in the diagram above; and of course
- *       that is clockwise for the vertices (L-5,*)..(L-1,*).  The
- *       numbering has an actual discontinuity between (L-1,*) and (0,*).
+ *       that is clockwise for the vertices (X-5,*)..(X-1,*).  The
+ *       numbering has an actual discontinuity between (X-1,*) and (0,*).
  *
  * When we iterate over edges, we iterate first over vertices and then
  * over edges 0 to 2, disregarding edges 3 to 5.
  */
 
-#define LN2W 4
-#define L (1<<LN2W)
-#define W 10
-#define N (L*W)
-#define YMASK (~0u << LN2W)
-#define XMASK (~YMASK)
+#define XBITS 4
+#define X (1<<XBITS)
+#define YBITS 4
+#define Y (1<<YBITS)
+
+/* vertex number:   0000 | y     | x
+ *                        YBITS   XBITS
+ */
+
+#define N (X*Y)
+#define XMASK (X-1)
+#define YSHIFT XBITS
+#define Y1 (1 << YSHIFT)
+#define YMASK (Y-1 << YSHIFT)
 
   /* Energy has the following parts right now:
    */
    *  Find R', the `expected' location of R, by
    *  reflecting S in M (the midpoint of QP).
    *
-   *  Let  d = |RR'|
-   *       m = |PQ|
+   *  Let 2d = |RR'|
+   *       b = |PQ|
    *       l = |RS|
    *
    *  Giving energy contribution:
    *
    *                               2
-   *                            m d
+   *                            b d
    *    E             =  F   .  ----
    *     vd, edge PQ      vd      l
    *
    *                          S'
    *                        ,'
    *                      ,'
-   *           R'               ,'             d" = |SS'| = |RR'| = d
+   *           R'               ,'             2d" = |SS'| = |RR'| = 2d
    *     `-._         ,'
-   *                 `-._   ,'
-   *              ` M
-   *             ,'  `-._
-   *           ,'        `-._
-   *         ,'              ` S
-   *       ,'
-   *     ,'
-   *    R
+   *                 `-._   ,'                 By congruent triangles,
+   *              ` M                  with M' = midpoint of RS,
+   *             ,'  `-._              |MM'| = |RR'|/2 = d
+   *           ,'        `-._
+   *         ,'              ` S       So use
+   *       ,'       M' _ , - '            d = |MM'|
+   *     ,'   _ , - '
+   *    R - '
    *
    *  We choose this value for l (rather than |RM|+|MS|, say, or |RM|)
    *  because we want this symmetry and because we're happy to punish
    *  avoid being close to R=S.
    */
 
-static int edge_end2(int v1, int e) {
-  if (!(v1 & 
+#define V6 6
+
+static int edge_end2(unsigned v1, int e) {
+  /* The topology is equivalent to that of a square lattice with only
+   * half of the diagonals.  Ie, the result of shearing the triangular
+   * lattice to make the lines of constant x vertical.  This gives
+   * these six directions:
+   *
+   *                2  1
+   *                | /
+   *                |/
+   *             3--*--0
+   *              /|
+   *             / |
+   *            4  5
+   *
+   * This also handily makes vertical the numbering discontinuity,
+   * where the join happens.
+   */
+  static const unsigned dx[V6]= {  +1,  +1,   0,  -1,  -1,   0  },
+                        dy[V6]= {   0, +Y1, +Y1,   0, -Y1, -Y1  };
+  unsigned x, y;
+
+  y= (v1 & YMASK) + dy[e];
+  if (y & ~YMASK) return -1;
 
-  if (e==1 || e==2)
-    if (v2 < L)
+  x= (v1 & XMASK) + dx[e];
+  if (x & ~XMASK) {
+    y= (Y-1)*Y1 - y;
+    x &= XMASK;;
+  }
+  return x | y;
+}
 
+#define D3 3
 
 #define FOR_VERTEX(v) \
   for ((v)=0; (v)<N; (v)++)
 
 #define FOR_VPEDGE(v,e) \
-  for ((e)=0; (e)<6; (e)++)
+  for ((e)=0; (e)<V6; (e)++)
 
 #define EDGE_END2 edge_end2
 
 #define FOR_VEDGE(v1,e,v2) \
   FOR_VPEDGE((v1),(e))
-    if (((v2)= EDGE_END2((v1),(e))) >= 0) ; else
+    if (((v2)= EDGE_END2((v1),(e))) < 0) ; else
 
 #define FOR_EDGE(v1,e,v2) \
   FOR_VERTEX((v1)) \
     FOR_VEDGE((v1),(e),(v2))
 
-static double energy_function(const double vertices[N][3]) {
-  int vertex;
-
-  FOR_VERTEX {
-
+#define FOR_COORD(k) \
+  for ((k)=0; (k)<D3; (k)++)
+
+#define K FOR_COORD(k)
+
+static double hypotD(const double p[], const double q[]) {
+  int k;
+  double pq[D3];
+  gsl_vector v;
+
+  K pq[_k]= p[k] - q[k];
+  v.size= D3;
+  v.stride= 1;
+  v.vector.data= pq;
+  /* owner and block ought not to be used */
+
+  return gsl_blas_snrm2(&v);
+}
+
+#ifdef FP_FAST_FMA
+# define ffsqa(factor,term) fma((factor),(factor),(term))
+#else
+# define ffsqu(factor,term) ((factor)*(factor)+(term))
+#endif
+
+static double energy_function(const double vertices[N][D3]) {
+  int pi,e,qi,ri,si, k;
+  double m[D3], mprime[D3], b, d2, l, sigma_bd2_l;
+
+  FOR_EDGE(pi,e,qi) {
+    ri= EDGE_END2(pi,(e+1)%V6); if (r<0) continue;
+    si= EDGE_END2(pi,(e+5)%V6); if (s<0) continue;
+    assert(ri == EDGE_END2(qi,(e+2)%V6));
+    assert(si == EDGE_END2(qi,(e+4)%V6));
+    
+    K m[k]= (vertices[pi][k] + vertices[qi][k]) * 0.5;
+    K mprime[k]= (vertices[ri][k] + vertices[si][k]) * 0.5;
+    b= hypotD(vertices[pi], vertices[qi]);
+    d2= 0; K d2= ffsqa(m[k] - mprime[k], d2);
+    l= hypotD(vertices[ri][k] - vertices[si][k]);
+
+    sigma_bd2_l += b * d2 / l;
+  }
+
+  
 
 static gsl_multimin_fminimizer *minimiser;