chiark / gitweb /
Update changelog for 20170923.ff218728-0+iwj2~3.gbpc58e0c release
[sgt-puzzles.git] / unfinished / group.c
index 0d2f915c2537698c0d131cd5ec33c2da4cd4e585..b812b041ebffd683a76048d68c813065d1eb856f 100644 (file)
@@ -212,23 +212,19 @@ static config_item *game_configure(const game_params *params)
     ret[0].name = "Grid size";
     ret[0].type = C_STRING;
     sprintf(buf, "%d", params->w);
-    ret[0].sval = dupstr(buf);
-    ret[0].ival = 0;
+    ret[0].u.string.sval = dupstr(buf);
 
     ret[1].name = "Difficulty";
     ret[1].type = C_CHOICES;
-    ret[1].sval = DIFFCONFIG;
-    ret[1].ival = params->diff;
+    ret[1].u.choices.choicenames = DIFFCONFIG;
+    ret[1].u.choices.selected = params->diff;
 
     ret[2].name = "Show identity";
     ret[2].type = C_BOOLEAN;
-    ret[2].sval = NULL;
-    ret[2].ival = params->id;
+    ret[2].u.boolean.bval = params->id;
 
     ret[3].name = NULL;
     ret[3].type = C_END;
-    ret[3].sval = NULL;
-    ret[3].ival = 0;
 
     return ret;
 }
@@ -237,14 +233,14 @@ static game_params *custom_params(const config_item *cfg)
 {
     game_params *ret = snew(game_params);
 
-    ret->w = atoi(cfg[0].sval);
-    ret->diff = cfg[1].ival;
-    ret->id = cfg[2].ival;
+    ret->w = atoi(cfg[0].u.string.sval);
+    ret->diff = cfg[1].u.choices.selected;
+    ret->id = cfg[2].u.boolean.bval;
 
     return ret;
 }
 
-static char *validate_params(const game_params *params, int full)
+static const char *validate_params(const game_params *params, int full)
 {
     if (params->w < 3 || params->w > 26)
         return "Grid size must be between 3 and 26";
@@ -781,7 +777,7 @@ done
  * Gameplay.
  */
 
-static char *validate_grid_desc(const char **pdesc, int range, int area)
+static const char *validate_grid_desc(const char **pdesc, int range, int area)
 {
     const char *desc = *pdesc;
     int squares = 0;
@@ -811,7 +807,7 @@ static char *validate_grid_desc(const char **pdesc, int range, int area)
     return NULL;
 }
 
-static char *validate_desc(const game_params *params, const char *desc)
+static const char *validate_desc(const game_params *params, const char *desc)
 {
     int w = params->w, a = w*w;
     const char *p = desc;
@@ -911,7 +907,7 @@ static void free_game(game_state *state)
 }
 
 static char *solve_game(const game_state *state, const game_state *currstate,
-                        const char *aux, char **error)
+                        const char *aux, const char **error)
 {
     int w = state->par.w, a = w*w;
     int i, ret;
@@ -2110,7 +2106,8 @@ int main(int argc, char **argv)
 {
     game_params *p;
     game_state *s;
-    char *id = NULL, *desc, *err;
+    char *id = NULL, *desc;
+    const char *err;
     digit *grid;
     int grade = FALSE;
     int ret, diff, really_show_working = FALSE;