chiark / gitweb /
Stop animations on a new game, no matter how it is started.
[sgt-puzzles.git] / puzzles.but
index b220ca29456e14ef1f34b2ac4001fb32df4da85a..d67f6533795353edac589871d925f72e330bf3aa 100644 (file)
@@ -1459,6 +1459,10 @@ the return key will place a domino covering those numbers, or
 pressing the space bar will lay a line between the two squares.
 Repeating either action removes the domino or line.
 
+Pressing a number key will highlight all occurrences of that
+number. Pressing that number again will clear the highlighting. Up to two
+different numbers can be highlighted at any given time.
+
 (All the actions described in \k{common-actions} are also available.)
 
 \H{dominosa-parameters} \I{parameters, for Dominosa}Dominosa parameters
@@ -2579,6 +2583,10 @@ level, some backtracking will be required, but the solution should
 still be unique. The remaining levels require increasingly complex
 reasoning to avoid having to backtrack.
 
+\dt \e{Multiplication only}
+
+\dd If this is enabled, all boxes will be multiplication boxes.
+With this rule, the puzzle is known as \q{Inshi No Heya}.
 
 \C{towers} \i{Towers}