chiark / gitweb /
Assorted char * -> const char * API changes.
[sgt-puzzles.git] / nullfe.c
index 2ecd238ffdd792d901ea05c3ffa9ab853bf60c38..14b6e096c00e91fad306352395e9f2225292599d 100644 (file)
--- a/nullfe.c
+++ b/nullfe.c
 
 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output) {}
 void draw_text(drawing *dr, int x, int y, int fonttype, int fontsize,
-               int align, int colour, char *text) {}
+               int align, int colour, const char *text) {}
 void draw_rect(drawing *dr, int x, int y, int w, int h, int colour) {}
 void draw_line(drawing *dr, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour) {}
+void draw_thick_line(drawing *dr, float thickness,
+                    float x1, float y1, float x2, float y2, int colour) {}
 void draw_polygon(drawing *dr, int *coords, int npoints,
                   int fillcolour, int outlinecolour) {}
 void draw_circle(drawing *dr, int cx, int cy, int radius,
                  int fillcolour, int outlinecolour) {}
+char *text_fallback(drawing *dr, const char *const *strings, int nstrings)
+{ return dupstr(strings[0]); }
 void clip(drawing *dr, int x, int y, int w, int h) {}
 void unclip(drawing *dr) {}
 void start_draw(drawing *dr) {}
@@ -36,10 +40,17 @@ int print_rgb_grey_colour(drawing *dr, float r, float g, float b, float grey)
 int print_rgb_hatched_colour(drawing *dr, float r, float g, float b, int hatch)
 { return 0; }
 void print_line_width(drawing *dr, int width) {}
-void midend_supersede_game_desc(midend *me, char *desc, char *privdesc) {}
-void status_bar(drawing *dr, char *text) {}
+void print_line_dotted(drawing *dr, int dotted) {}
+void midend_supersede_game_desc(midend *me, const char *desc,
+                                const char *privdesc) {}
+void status_bar(drawing *dr, const char *text) {}
+struct preset_menu *preset_menu_new(void) {return NULL;}
+struct preset_menu *preset_menu_add_submenu(struct preset_menu *parent,
+                                            char *title) {return NULL;}
+void preset_menu_add_preset(struct preset_menu *parent,
+                            char *title, game_params *params) {}
 
-void fatal(char *fmt, ...)
+void fatal(const char *fmt, ...)
 {
     va_list ap;
 
@@ -54,7 +65,7 @@ void fatal(char *fmt, ...)
 }
 
 #ifdef DEBUGGING
-void debug_printf(char *fmt, ...)
+void debug_printf(const char *fmt, ...)
 {
     va_list ap;
     va_start(ap, fmt);