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Ability to sort pirates by ability in specific duty puzzles
[ypp-sc-tools.db-test.git] / yoweb-scrape.txt
1                 yoweb-scrape
2                 ------------
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4 This program can:
5   * Fetch information for crew and pirates from yoweb
6   * Display tables of puzzle standings
7   * Keep track of who is on board a vessel
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9 Putting this all together, it can be used to show a table of who's
10 good at what when you're running a pillage.
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12 You run it roughly like this:
13   ./yoweb-scrape ship-aid ~/yohoho/Aristarchus_midnight_chat-log-iwj 
14 It has various other modes - see the usage message.
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17 Key features:
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19  * Tracks boarding and departure of pirates and shows a table
20    of currently-aboard pirates with their relevant puzzle standings in
21    a compressed format.
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23  * Shows time and nature their last interaction with you as XO
24    (abandoning stations, being given orders) and where and when their
25    last to-you-visible chat was.
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27  * Remembers whether you have ever given the pirate an order to gun
28    since they boarded.
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30  * Caches and severely rate-limits fetches from yoweb to avoid
31    overloading the Three Rings servers.  In ship-aid mode, will
32    display twirling batons while you wait for data, so that crew
33    on board info remains correct.
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35  * Can sort pirates by their skills in the key duty puzzles.  Press
36    a single keystroke to sort by:
37       s: sailing                   b: bilging
38       c: carpentry                 g: gunning
39       n: navigation (duty nav)     t: treasure haul
40       d: driving (battle nav)      a: sort by pirate name
41    It will prefer to list near the top pirates whose other skills
42    are weaker.  This functionality is disabled if stdin is not a tty.
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44 Things you need to know:
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46  * Please don't leave it running if you're not in charge.  If everyone
47    runs yoweb-scrape all the time it will produce precisely the load
48    on the yoweb servers that we want to avoid.
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50  * You must enable the YPP client chat log.  It is disabled by
51    default.  This can be found in the client in the options panel
52    under `Ye'.  Contrary to what the client UI seems to suggest, the
53    filename you specify there is not used directly: information about
54    your pirate name and ocean are added by the client, which is good
55    because yoweb-scrape can dig it out again.
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57  * If you leave and then reboard a vessel, the list of pirates on
58    board may be wrong.  This is because the chat log doesn't contain
59    information about who's on board the ship when you reboard it.
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61    yoweb-scrape assumes that, unless it is told otherwise (or notices
62    for itself), the set of pirates on board doesn't change while
63    you're off the ship (unless you're away for more than an hour, in
64    which case it assumes the ship is empty when you return to it).
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66    You can tell it otherwise with specially formatted chat messages.
67    Messages sent or received to officer chat, and messages sent (not
68    received) in private message, are scanned for special `commands' to
69    yoweb-scrape.  (So you can have an officer on board the ship keep
70    your yoweb-scrape up to date if you like.)
71    
72    The commands are of the following format:
73          /a <pirate>...                 /d <pirate>...
74          /a <ship-spec>: <pirate>...    /d <ship-spec>: <pirate>...
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76    <ship-spec> can be the full name of the ship, or or only the second
77    word (the noun).  It can also be a pattern, where `*' matches any
78    (nonempty) series of characters including spaces, and which counts
79    if it matches either the whole ship name or just the noun.
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81    For example:
82          /a haddock: aiah
83          /d aiah
84          /a smart sunfish: copperkatie
85          /a s* sunfish: anaplian
86    These are actually sent by typing in the chat box things like:
87          /o /d plonker
88          /off /a hypiscles
89    since other formulations interpret the scraper command as a YPP
90    chat command.  This is deliberate and makes it harder to invoke by
91    mistake.
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93    If you don't specify a ship, it will assume that it's the ship that
94    you (or the officer speaking) are on board.  (For full details of
95    the matching algorithm, see below.)  If more than one ship is being
96    managed with yoweb-scrape, any user who wishes to issue these
97    commands should say:
98          /a relevant fish: executiveofficer
99    so that everyone else's yoweb-scrape knows which ship they're on
100    and thus which ship their /a commands refer to.
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102  * For the ship duty puzzle display, and for sorting pirates by
103    skill, we take the best of Sailing and Rigging.
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105 Other things to mention:
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107  * There are some things which don't reliably appear in the chat log,
108    for example: when you disembark, and when a pirate leaves a duty
109    station.  That can mean that yoweb-scrape isn't always as up to
110    date as you would like.  You'll just have to tell it manually.
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112  * The `tabulate details of my whole crew' mode takes a long time
113    to run.  This is normal; it's trying to spread the load on yoweb
114    (perhaps excessively so).
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116  * I haven't decided on a final copyright licence.  You may treat this
117    version as GPLv3.
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119  * The program will become confused when the clocks change,
120    particularly when they go backwards.  This is due to the chat log
121    containing timestamps in local time without a timezone.  If this
122    bothers you, make everything be in UTC.  If it does get confused,
123    you can fix it by logging off and logging on again (perhaps waiting
124    until after the duplicated hour has passed) as that writes a new
125    date record to the log and starts a new series of timestamps.
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127  * It's Python so it may eat CPU and memory.
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129  * You may need to install some python modules.  BeautifulSoup (yes,
130    really!) is in the Debian package  python-beautifulsoup
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133 Some more details about tracking semantics:
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135  * The program will notice that a pirate is on board if you give them
136    a stationing order or they abandon a duty station (in circumstances
137    where the game reports this in the log, which doesn't seem to be
138    all the time), and from many of the other messages that occur.
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140  * Matching for ship patterns in /a and /d commands picks the first
141    of the following which applies and is not contradicted by any
142    name or partial name specified in the command:
143       - The ship we think the person telling us is on board
144       - The ship we think we are on board
145       - Any other ship we know about, if at least a something was
146          specified, and provided that is not ambiguous
147       - The specific ship name if it is completely specified,
148          possibly recording this as a new ship
149    <pirate> and <ship> can be in any case and will be converted to
150    the proper mixed-case form automatically.