chiark / gitweb /
c2540f7e485a567c12453f1bfd54a90309ce498f
[catacomb] / rand / rand.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * Secure random number generator
4  *
5  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This file is part of Catacomb.
11  *
12  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
14  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15  * License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU Library General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
23  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
24  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25  * MA 02111-1307, USA.
26  */
27
28 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
29
30 #include "config.h"
31
32 #include <stdarg.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <string.h>
35
36 #include <mLib/bits.h>
37 #include <mLib/sub.h>
38
39 #include "arena.h"
40 #include "dispatch.h"
41 #include "paranoia.h"
42
43 #define RAND__HACKS
44 #include "rand.h"
45
46 #include "noise.h"
47
48 #include "twofish-counter.h"
49 #include "sha256.h"
50
51 #define CIPHER_CTX twofish_counterctx
52 #define CIPHER_INIT twofish_counterinit
53 #define CIPHER_ENCRYPT twofish_counterencrypt
54 #define CIPHER_IVSZ TWOFISH_BLKSZ
55 #define CIPHER_KEYSZ TWOFISH_KEYSZ
56
57 #define HASH_CTX sha256_ctx
58 #define HASH_INIT sha256_init
59 #define HASH sha256_hash
60 #define HASH_DONE sha256_done
61 #define HASH_SZ SHA256_HASHSZ
62
63 /*----- Static variables --------------------------------------------------*/
64
65 static const grand_ops gops;
66
67 typedef struct rand__gctx {
68   grand r;
69   rand_pool p;
70 } gctx;
71
72 gctx rand_global = {
73   { &gops },
74   { { 0 }, 0, 0, 0, 0,
75     { 0 }, RAND_SECSZ, 0,
76     { "Catacomb global random byte pool" },
77     &noise_source }
78 };
79
80 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
81
82 #define RAND_RESOLVE(r)                                                 \
83   do { if ((r) == RAND_GLOBAL) r = &rand_global.p; } while (0)
84
85 #define GENCHECK(r) do {                                                \
86   unsigned gen = rand_generation();                                     \
87   if (r->gen != gen) { r->gen = gen; rand_gate(r); }                    \
88 } while (0)
89
90 static int quick(rand_pool *);
91 #define QUICK(r) do {                                                   \
92   quick(r);                                                             \
93   if ((r)->s && (r)->s->timer) (r)->s->timer(r);                        \
94 } while (0)
95
96 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
97
98 /* --- @rand_init@ --- *
99  *
100  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
101  *
102  * Returns:     ---
103  *
104  * Use:         Initializes a randomness pool.  The pool doesn't start out
105  *              very random: that's your job to sort out.  A good suggestion
106  *              would be to attach an appropriate noise source and call
107  *              @rand_seed@.
108  */
109
110 void rand_init(rand_pool *r)
111 {
112   RAND_RESOLVE(r);
113   memset(r->pool, 0, sizeof(r->pool));
114   memset(r->buf, 0, sizeof(r->buf));
115   r->gen = rand_generation();
116   r->i = 0;
117   r->irot = 0;
118   r->ibits = r->obits = 0;
119   r->o = RAND_SECSZ;
120   r->s = &noise_source;
121   rand_key(r, 0, 0);
122   rand_gate(r);
123 }
124
125 /* --- @rand_noisesrc@ --- *
126  *
127  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
128  *              @const rand_source *s@ = pointer to source definition
129  *
130  * Returns:     ---
131  *
132  * Use:         Sets a noise source for a randomness pool.  When the pool's
133  *              estimate of good random bits falls to zero, the @getnoise@
134  *              function is called, passing the pool handle as an argument.
135  *              It is expected to increase the number of good bits by at
136  *              least one, because it'll be called over and over again until
137  *              there are enough bits to satisfy the caller.  The @timer@
138  *              function is called frequently throughout the generator's
139  *              operation.
140  */
141
142 void rand_noisesrc(rand_pool *r, const rand_source *s)
143 {
144   RAND_RESOLVE(r);
145   r->s = s;
146 }
147
148 /* --- @rand_quick@ --- *
149  *
150  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
151  *
152  * Returns:     Zero on success; @-1@ on failure.
153  *
154  * Use          Attempts to use some machine-specific `quick' source of
155  *              entropy to top up @r@.  This may not do anything at all on
156  *              many systems.
157  */
158
159 CPU_DISPATCH(static, return, int, quick, (rand_pool *r), (r),
160              pick_quick, trivial_quick);
161
162 static int trivial_quick(rand_pool *r) { return (-1); }
163
164 #if CPUFAM_X86 || CPUFAM_AMD64
165 extern int rand_quick_x86ish_rdrand(rand_pool */*r*/);
166 #endif
167
168 static quick__functype *pick_quick(void)
169 {
170 #if CPUFAM_X86 || CPUFAM_AMD64
171   DISPATCH_PICK_COND(rand_quick, rand_quick_x86ish_rdrand,
172                      cpu_feature_p(CPUFEAT_X86_RDRAND));
173 #endif
174   DISPATCH_PICK_FALLBACK(rand_quick, trivial_quick);
175 }
176
177 int rand_quick(rand_pool *r) { RAND_RESOLVE(r); return (quick(r)); }
178
179 /* --- @rand_seed@ --- *
180  *
181  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
182  *              @unsigned bits@ = number of bits to ensure
183  *
184  * Returns:     ---
185  *
186  * Use:         Ensures that there are at least @bits@ good bits of entropy
187  *              in the pool.  It is recommended that you call this after
188  *              initializing a new pool.  Requesting @bits > RAND_IBITS@ is
189  *              doomed to failure (and is an error).
190  */
191
192 void rand_seed(rand_pool *r, unsigned bits)
193 {
194   RAND_RESOLVE(r);
195
196   assert(((void)"bits pointlessly large in rand_seed", bits <= RAND_IBITS));
197   assert(((void)"no noise source in rand_seed", r->s));
198
199   while (r->ibits < bits)
200     r->s->getnoise(r);
201   rand_gate(r);
202 }
203
204 /* --- @rand_key@ --- *
205  *
206  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
207  *              @const void *k@ = pointer to key data
208  *              @size_t sz@ = size of key data
209  *
210  * Returns:     ---
211  *
212  * Use:         Sets the secret key for a randomness pool.  The key is used
213  *              when mixing in new random bits.
214  */
215
216 void rand_key(rand_pool *r, const void *k, size_t sz)
217 {
218   HASH_CTX hc;
219   octet h[HASH_SZ];
220   static const char label[] = "Catacomb random pool key";
221
222   RAND_RESOLVE(r);
223
224   assert(HASH_SZ >= RAND_KEYSZ);
225   HASH_INIT(&hc);
226   HASH(&hc, label, sizeof(label));
227   if (sz) HASH(&hc, k, sz);
228   HASH_DONE(&hc, h);
229   memcpy(r->k.k, h, RAND_KEYSZ);
230 }
231
232 /* --- @rand_add@ --- *
233  *
234  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
235  *              @const void *p@ = pointer a buffer of data to add
236  *              @size_t sz@ = size of the data buffer
237  *              @unsigned goodbits@ = number of good bits estimated in buffer
238  *
239  * Returns:     ---
240  *
241  * Use:         Mixes the data in the buffer with the contents of the
242  *              pool.  The estimate of the number of good bits is added to
243  *              the pool's own count.  The mixing operation is not
244  *              cryptographically strong.  However, data in the input pool
245  *              isn't output directly, only through the one-way gating
246  *              operation, so that shouldn't matter.
247  */
248
249 void rand_add(rand_pool *r, const void *p, size_t sz, unsigned goodbits)
250 {
251   const octet *c = p;
252   int i, rot;
253
254 #if RAND_POOLSZ != 128
255 #  error Polynomial in rand_add is out of date.  Fix it.
256 #endif
257
258   RAND_RESOLVE(r);
259
260   i = r->i; rot = r->irot;
261
262   while (sz) {
263     octet o = *c++;
264     r->pool[i] ^= (ROL8(o, rot) ^
265                    r->pool[(i + 1) % RAND_POOLSZ] ^
266                    r->pool[(i + 2) % RAND_POOLSZ] ^
267                    r->pool[(i + 7) % RAND_POOLSZ]);
268     rot = (rot + 5) & 7;
269     i++; if (i >= RAND_POOLSZ) i -= RAND_POOLSZ;
270     sz--;
271   }
272
273   r->i = i;
274   r->irot = rot;
275   r->ibits += goodbits;
276   if (r->ibits > RAND_IBITS)
277     r->ibits = RAND_IBITS;
278 }
279
280 /* --- @rand_goodbits@ --- *
281  *
282  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
283  *
284  * Returns:     Estimate of the number of good bits remaining in the pool.
285  */
286
287 unsigned rand_goodbits(rand_pool *r)
288 {
289   RAND_RESOLVE(r);
290   return (r->ibits + r->obits);
291 }
292
293 /* --- @rand_gate@ --- *
294  *
295  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
296  *
297  * Returns:     ---
298  *
299  * Use:         Mixes up the entire state of the generator in a nonreversible
300  *              way.
301  */
302
303 void rand_gate(rand_pool *r)
304 {
305   octet h[HASH_SZ], g[4];
306   HASH_CTX hc;
307   CIPHER_CTX cc;
308
309   RAND_RESOLVE(r);
310   QUICK(r);
311
312   /* --- Hash up all the data in the pool --- */
313
314   HASH_INIT(&hc);
315   STORE32(g, r->gen); HASH(&hc, g, sizeof(g));
316   HASH(&hc, r->pool, RAND_POOLSZ);
317   HASH(&hc, r->buf, RAND_BUFSZ);
318   HASH_DONE(&hc, h);
319   BURN(hc);
320
321   /* --- Now mangle all of the data based on the hash --- */
322
323   assert(CIPHER_KEYSZ <= HASH_SZ);
324   CIPHER_INIT(&cc, h, CIPHER_KEYSZ, 0);
325   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->pool, r->pool, RAND_POOLSZ);
326   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->buf, r->buf, RAND_BUFSZ);
327   BURN(cc);
328
329   /* --- Reset the various state variables --- */
330
331   r->o = RAND_SECSZ;
332   r->obits += r->ibits;
333   if (r->obits > RAND_OBITS) {
334     r->ibits = r->obits - r->ibits;
335     r->obits = RAND_OBITS;
336   } else
337     r->ibits = 0;
338   QUICK(r);
339 }
340
341 /* --- @rand_stretch@ --- *
342  *
343  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
344  *
345  * Returns:     ---
346  *
347  * Use:         Stretches the contents of the output buffer by transforming
348  *              it in a nonreversible way.  This doesn't add any entropy
349  *              worth speaking about, but it works well enough when the
350  *              caller doesn't care about that sort of thing.
351  */
352
353 void rand_stretch(rand_pool *r)
354 {
355   octet h[HASH_SZ], g[4];
356   HASH_CTX hc;
357   CIPHER_CTX cc;
358
359   RAND_RESOLVE(r);
360   QUICK(r);
361
362   /* --- Hash up all the data in the buffer --- */
363
364   HASH_INIT(&hc);
365   STORE32(g, r->gen); HASH(&hc, g, sizeof(g));
366   HASH(&hc, r->pool, RAND_POOLSZ);
367   HASH(&hc, r->buf, RAND_BUFSZ);
368   HASH_DONE(&hc, h);
369   BURN(hc);
370
371   /* --- Now mangle the buffer based on the hash --- */
372
373   assert(CIPHER_KEYSZ <= HASH_SZ);
374   CIPHER_INIT(&cc, h, CIPHER_KEYSZ, 0);
375   CIPHER_ENCRYPT(&cc, r->buf, r->buf, RAND_BUFSZ);
376   BURN(cc);
377
378   /* --- Reset the various state variables --- */
379
380   r->o = RAND_SECSZ;
381   QUICK(r);
382 }
383
384 /* --- @rand_get@ --- *
385  *
386  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
387  *              @void *p@ = pointer to output buffer
388  *              @size_t sz@ = size of output buffer
389  *
390  * Returns:     ---
391  *
392  * Use:         Gets random data from the pool.  The pool's contents can't be
393  *              determined from the output of this function; nor can the
394  *              output data be determined from a knowledge of the data input
395  *              to the pool wihtout also having knowledge of the secret key.
396  *              The good bits counter is decremented, although no special
397  *              action is taken if it reaches zero.
398  */
399
400 void rand_get(rand_pool *r, void *p, size_t sz)
401 {
402   octet *o = p;
403
404   RAND_RESOLVE(r);
405   GENCHECK(r);
406   QUICK(r);
407
408   if (!sz)
409     return;
410   for (;;) {
411     if (r->o + sz <= RAND_BUFSZ) {
412       memcpy(o, r->buf + r->o, sz);
413       r->o += sz;
414       break;
415     } else {
416       size_t chunk = RAND_BUFSZ - r->o;
417       if (chunk) {
418         memcpy(o, r->buf + r->o, chunk);
419         sz -= chunk;
420         o += chunk;
421       }
422       rand_stretch(r);
423     }
424   }
425
426   if (r->obits > sz * 8)
427     r->obits -= sz * 8;
428   else
429     r->obits = 0;
430 }
431
432 /* --- @rand_getgood@ --- *
433  *
434  * Arguments:   @rand_pool *r@ = pointer to a randomness pool
435  *              @void *p@ = pointer to output buffer
436  *              @size_t sz@ = size of output buffer
437  *
438  * Returns:     ---
439  *
440  * Use:         Gets random data from the pool, ensuring that there are
441  *              enough good bits.  This interface isn't recommended: it makes
442  *              the generator slow, and doesn't provide much more security
443  *              than @rand_get@, assuming you've previously done a
444  *              @rand_seed@.
445  */
446
447 void rand_getgood(rand_pool *r, void *p, size_t sz)
448 {
449   octet *o = p;
450
451   RAND_RESOLVE(r);
452
453   if (!sz)
454     return;
455   if (!r->s || !r->s->getnoise) {
456     rand_get(r, p, sz);
457     return;
458   }
459   GENCHECK(r);
460   QUICK(r);
461
462   while (sz) {
463     size_t chunk = sz;
464
465     if (chunk * 8 > r->obits) {
466       if (chunk * 8 > r->ibits + r->obits)
467         do r->s->getnoise(r); while (r->ibits + r->obits < 256);
468       rand_gate(r);
469       if (chunk * 8 > r->obits)
470         chunk = r->obits / 8;
471     }
472
473     if (chunk + r->o > RAND_BUFSZ)
474       chunk = RAND_BUFSZ - r->o;
475
476     memcpy(o, r->buf + r->o, chunk);
477     r->o += chunk;
478     r->obits -= chunk * 8;
479     o += chunk;
480     sz -= chunk;
481   }
482 }
483
484 /*----- Generic random number generator interface -------------------------*/
485
486 static void gdestroy(grand *r)
487 {
488   gctx *g = (gctx *)r;
489   if (g != &rand_global) {
490     BURN(*g);
491     S_DESTROY(g);
492   }
493 }
494
495 static int gmisc(grand *r, unsigned op, ...)
496 {
497   gctx *g = (gctx *)r;
498   va_list ap;
499   int rc = 0;
500   va_start(ap, op);
501
502   switch (op) {
503     case GRAND_CHECK:
504       switch (va_arg(ap, unsigned)) {
505         case GRAND_CHECK:
506         case GRAND_SEEDINT:
507         case GRAND_SEEDUINT32:
508         case GRAND_SEEDBLOCK:
509         case GRAND_SEEDRAND:
510         case RAND_GATE:
511         case RAND_STRETCH:
512         case RAND_KEY:
513         case RAND_NOISESRC:
514         case RAND_SEED:
515         case RAND_TIMER:
516         case RAND_GOODBITS:
517         case RAND_ADD:
518           rc = 1;
519           break;
520         default:
521           rc = 0;
522           break;
523       }
524       break;
525     case GRAND_SEEDINT: {
526       unsigned u = va_arg(ap, unsigned);
527       rand_add(&g->p, &u, sizeof(u), sizeof(u));
528     } break;
529     case GRAND_SEEDUINT32: {
530       uint32 i = va_arg(ap, uint32);
531       rand_add(&g->p, &i, sizeof(i), 4);
532     } break;
533     case GRAND_SEEDBLOCK: {
534       const void *p = va_arg(ap, const void *);
535       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
536       rand_add(&g->p, p, sz, sz);
537     } break;
538     case GRAND_SEEDRAND: {
539       grand *rr = va_arg(ap, grand *);
540       octet buf[16];
541       rr->ops->fill(rr, buf, sizeof(buf));
542       rand_add(&g->p, buf, sizeof(buf), 8);
543     } break;
544     case RAND_GATE:
545       rand_gate(&g->p);
546       break;
547     case RAND_STRETCH:
548       rand_stretch(&g->p);
549       break;
550     case RAND_KEY: {
551       const void *k = va_arg(ap, const void *);
552       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
553       rand_key(&g->p, k, sz);
554     } break;
555     case RAND_NOISESRC:
556       rand_noisesrc(&g->p, va_arg(ap, const rand_source *));
557       break;
558     case RAND_SEED:
559       rand_seed(&g->p, va_arg(ap, unsigned));
560       break;
561     case RAND_TIMER:
562       QUICK(&g->p);
563       break;
564     case RAND_GOODBITS:
565       rc = rand_goodbits(&g->p);
566       break;
567     case RAND_ADD: {
568       const void *p = va_arg(ap, const void *);
569       size_t sz = va_arg(ap, size_t);
570       unsigned goodbits = va_arg(ap, unsigned);
571       rand_add(&g->p, p, sz, goodbits);
572     } break;
573     default:
574       GRAND_BADOP;
575       break;
576   }
577
578   va_end(ap);
579   return (rc);
580 }
581
582 static octet gbyte(grand *r)
583 {
584   gctx *g = (gctx *)r;
585   octet o;
586   rand_getgood(&g->p, &o, 1);
587   return (o);
588 }
589
590 static uint32 gword(grand *r)
591 {
592   gctx *g = (gctx *)r;
593   octet b[4];
594   rand_getgood(&g->p, &b, sizeof(b));
595   return (LOAD32(b));
596 }
597
598 static void gfill(grand *r, void *p, size_t sz)
599 {
600   gctx *g = (gctx *)r;
601   rand_get(&g->p, p, sz);
602 }
603
604 static const grand_ops gops = {
605   "rand",
606   GRAND_CRYPTO, 0,
607   gmisc, gdestroy,
608   gword, gbyte, gword, grand_defaultrange, gfill
609 };
610
611 /* --- @rand_create@ --- *
612  *
613  * Arguments:   ---
614  *
615  * Returns:     Pointer to a generic generator.
616  *
617  * Use:         Constructs a generic generator interface over a Catacomb
618  *              entropy pool generator.
619  */
620
621 grand *rand_create(void)
622 {
623   gctx *g = S_CREATE(gctx);
624   g->r.ops = &gops;
625   rand_init(&g->p);
626   return (&g->r);
627 }
628
629 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/