/* ansi.c */
-int ansi_read(ANSI *a, void *buf, int n);
-void ansi_write(ANSI *a, char *buf, int n);
-void ansi_getsize(ANSI *a);
void ansi_move(ANSI *a, CRT_Pos p);
void ansi_showhide_cursor(ANSI *a, int hide);
void ansi_force_attr_normal(ANSI *a);
void ansi_spot_scroll(ANSI *a, CRT *c);
void ansi_draw(ANSI *a, CRT *c);
void ansi_reset(ANSI *a);
-void ansi_flush_escape(ANSI *a, VT102 *v, TTY *t);
-void ansi_parse_deckey(ANSI *a, VT102 *v, TTY *t);
-void ansi_parse_ansikey(ANSI *a, VT102 *v, TTY *t);
-void ansi_parse_escape(ANSI *a, VT102 *v, TTY *t);
-void ansi_check_escape(ANSI *a, VT102 *v, TTY *t);
-void ansi_parse_char(ANSI *a, int c, VT102 *v, TTY *t);
-void ansi_parse(ANSI *a, char *buf, int len, VT102 *v, TTY *t);
-int ansi_dispatch(ANSI *a, VT102 *v, TTY *t);
+void ansi_flush_escape(ANSI *a, Context *c);
+void ansi_parse_deckey(ANSI *a, Context *c);
+void ansi_parse_ansikey(ANSI *a, Context *c);
+void ansi_parse_escape(ANSI *a, Context *c);
+void ansi_check_escape(ANSI *a, Context *c);
+void ansi_parse_char(ANSI *a, Context *c, int ch);
+void ansi_parse(ANSI *a, Context *c, char *buf, int len);
+int ansi_dispatch(ANSI *a, Context *c);
/* crt.c */
void crt_erase(CRT *c, CRT_Pos s, CRT_Pos e, int ea);
void crt_cls(CRT *c);
int ring_write(Ring *r, void *b, int n);
Ring *ring_new(int n);
/* ptty.c */
-void ptty_close(TTY *_t);
TTY *ptty_open(char *path, char *argv[]);