void ansi_move(ANSI *a, CRT_Pos p);
void ansi_showhide_cursor(ANSI *a, int hide);
void ansi_force_attr_normal(ANSI *a);
+void ansi_set_color(ANSI *a, int color);
void ansi_set_attr(ANSI *a, int attr);
void ansi_render(ANSI *a, CRT_CA ca);
void ansi_cls(ANSI *a);