chiark / gitweb /
gc: remove a lot of unused code
[elogind.git] / src / unit.h
index 55fe0fa60ec8818ce53fd5e964c3c95bf98e0202..a99d33ef07f4e5bea60eb532b47e9b56d33458f5 100644 (file)
@@ -108,7 +108,8 @@ enum UnitDependency {
         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
 
         /* Negative dependencies */
-        UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
+        UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
+        UNIT_CONFLICTED_BY,
 
         /* Order */
         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
@@ -143,6 +144,7 @@ struct Meta {
         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
 
         char *description;
+
         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
         usec_t fragment_mtime;
 
@@ -150,6 +152,8 @@ struct Meta {
          * the job for it */
         Job *job;
 
+        usec_t job_timeout;
+
         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
         dual_timestamp active_enter_timestamp;
         dual_timestamp active_exit_timestamp;
@@ -176,24 +180,27 @@ struct Meta {
         /* Used during GC sweeps */
         unsigned gc_marker;
 
+        /* When deserializing, temporarily store the job type for this
+         * unit here, if there was a job scheduled */
+        int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
+
         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
         bool recursive_stop;
 
         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
         bool stop_when_unneeded;
 
-        /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
-        bool only_by_dependency;
-
         /* Create default depedencies */
         bool default_dependencies;
 
         /* Bring up this unit even if a dependency fails to start */
         bool ignore_dependency_failure;
 
-        /* When deserializing, temporarily store the job type for this
-         * unit here, if there was a job scheduled */
-        int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
+        /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
+        bool refuse_manual_start;
+
+        /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
+        bool refuse_manual_stop;
 
         bool in_load_queue:1;
         bool in_dbus_queue:1;
@@ -201,6 +208,10 @@ struct Meta {
         bool in_gc_queue:1;
 
         bool sent_dbus_new_signal:1;
+
+        bool no_gc:1;
+
+        bool in_audit:1;
 };
 
 #include "service.h"
@@ -287,6 +298,9 @@ struct UnitVTable {
         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
 
+        /* Reset maintenance state if we are in maintainance state */
+        void (*reset_maintenance)(Unit *u);
+
         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
          * ran empty */
         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
@@ -304,6 +318,9 @@ struct UnitVTable {
         /* Called for each message received on the bus */
         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
 
+        /* Return the unit this unit is following */
+        Unit *(*following)(Unit *u);
+
         /* This is called for each unit type and should be used to
          * enumerate existing devices and load them. However,
          * everything that is loaded here should still stay in
@@ -403,7 +420,6 @@ Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
 
 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
-int unit_load_nop(Unit *u);
 int unit_load(Unit *unit);
 
 const char *unit_description(Unit *u);
@@ -464,8 +480,9 @@ void unit_status_printf(Unit *u, const char *format, ...);
 
 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
 
-const char *unit_type_to_string(UnitType i);
-UnitType unit_type_from_string(const char *s);
+void unit_reset_maintenance(Unit *u);
+
+Unit *unit_following(Unit *u);
 
 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);