chiark / gitweb /
unit: issue notify even if the high-level state didn't change
[elogind.git] / set.h
diff --git a/set.h b/set.h
index 9aefdbcb56e6803a0cc10bdd548975462319949c..dd2e91dd11df5cd5b426e6f66605725392ff5678 100644 (file)
--- a/set.h
+++ b/set.h
@@ -3,6 +3,25 @@
 #ifndef foosethfoo
 #define foosethfoo
 
+/***
+  This file is part of systemd.
+
+  Copyright 2010 Lennart Poettering
+
+  systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
+  under the terms of the GNU General Public License as published by
+  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+  (at your option) any later version.
+
+  systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
+  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+  General Public License for more details.
+
+  You should have received a copy of the GNU General Public License
+  along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+***/
+
 /* Pretty straightforward set implementation. Internally based on the
  * hashmap. That means that as a minor optimization a NULL set
  * object will be treated as empty set for all read
 typedef struct Set Set;
 
 Set *set_new(hash_func_t hash_func, compare_func_t compare_func);
-void set_free(Set* set);
+void set_free(Set* s);
+Set* set_copy(Set *s);
+int set_ensure_allocated(Set **s, hash_func_t hash_func, compare_func_t compare_func);
 
 int set_put(Set *s, void *value);
+int set_replace(Set *s, void *value);
 void *set_get(Set *s, void *value);
 void *set_remove(Set *s, void *value);
+int set_remove_and_put(Set *s, void *old_value, void *new_value);
+
+int set_merge(Set *s, Set *other);
+void set_move(Set *s, Set *other);
+int set_move_one(Set *s, Set *other, void *value);
 
 unsigned set_size(Set *s);
 bool set_isempty(Set *s);
 
-void *set_iterate(Set *h, void **state);
-void *set_iterate_backwards(Set *h, void **state);
+void *set_iterate(Set *s, Iterator *i);
+void *set_iterate_backwards(Set *s, Iterator *i);
+void *set_iterate_skip(Set *s, void *value, Iterator *i);
 
-void *set_steal_first(Set *h);
-void* set_first(Set *h);
-void* set_last(Set *h);
+void set_clear(Set *s);
+void *set_steal_first(Set *s);
+void* set_first(Set *s);
+void* set_last(Set *s);
 
-#define SET_FOREACH(e, s, state) \
-        for ((state) = NULL, (e) = set_iterate((s), &(state)); (e); (e) = set_iterate((s), &(state)))
+#define SET_FOREACH(e, s, i) \
+        for ((i) = ITERATOR_FIRST, (e) = set_iterate((s), &(i)); (e); (e) = set_iterate((s), &(i)))
 
-#define SET_FOREACH_BACKWARDS(e, s, state) \
-        for ((state) = NULL, (e) = set_iterate_backwards((s), &(state)); (e); (e) = set_iterate_backwards((s), &(state)))
+#define SET_FOREACH_BACKWARDS(e, s, i) \
+        for ((i) = ITERATOR_LAST, (e) = set_iterate_backwards((s), &(i)); (e); (e) = set_iterate_backwards((s), &(i)))
 
 #endif