chiark / gitweb /
core: add minimal templating system
[elogind.git] / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 128
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (20*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 typedef enum KillMode {
47         KILL_CONTROL_GROUP = 0,
48         KILL_PROCESS_GROUP,
49         KILL_PROCESS,
50         KILL_NONE,
51         _KILL_MODE_MAX,
52         _KILL_MODE_INVALID = -1
53 } KillMode;
54
55 enum UnitType {
56         UNIT_SERVICE = 0,
57         UNIT_TIMER,
58         UNIT_SOCKET,
59         UNIT_TARGET,
60         UNIT_DEVICE,
61         UNIT_MOUNT,
62         UNIT_AUTOMOUNT,
63         UNIT_SNAPSHOT,
64         _UNIT_TYPE_MAX,
65         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
66 };
67
68 enum UnitLoadState {
69         UNIT_STUB,
70         UNIT_LOADED,
71         UNIT_FAILED,
72         UNIT_MERGED,
73         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
74         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
75 };
76
77 enum UnitActiveState {
78         UNIT_ACTIVE,
79         UNIT_ACTIVE_RELOADING,
80         UNIT_INACTIVE,
81         UNIT_ACTIVATING,
82         UNIT_DEACTIVATING,
83         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
84         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
85 };
86
87 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
88         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
89 }
90
91 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
92         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
93 }
94
95 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
96         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_DEACTIVATING;
97 }
98
99 enum UnitDependency {
100         /* Positive dependencies */
101         UNIT_REQUIRES,
102         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
103         UNIT_REQUISITE,
104         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
105         UNIT_WANTS,
106
107         /* Inverse of the above */
108         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
109         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
110         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
111
112         /* Negative dependencies */
113         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
114
115         /* Order */
116         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of before is after and vice versa */
117         UNIT_AFTER,
118
119         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
120         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
121 };
122
123 #include "manager.h"
124 #include "job.h"
125 #include "cgroup.h"
126
127 struct Meta {
128         Manager *manager;
129
130         UnitType type;
131         UnitLoadState load_state;
132         Unit *merged_into;
133
134         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
135         char *instance;
136
137         Set *names;
138         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
139
140         char *description;
141         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
142
143         /* If there is something to do with this unit, then this is
144          * the job for it */
145         Job *job;
146
147         bool in_load_queue:1;
148         bool in_dbus_queue:1;
149         bool in_cleanup_queue:1;
150         bool sent_dbus_new_signal:1;
151
152         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
153         bool recursive_stop;
154
155         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
156         bool stop_when_unneeded;
157
158         usec_t active_enter_timestamp;
159         usec_t active_exit_timestamp;
160
161         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
162         CGroupBonding *cgroup_bondings;
163
164         /* Load queue */
165         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
166
167         /* Per type list */
168         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
169
170         /* D-Bus queue */
171         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
172
173         /* Cleanup queue */
174         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
175 };
176
177 #include "service.h"
178 #include "timer.h"
179 #include "socket.h"
180 #include "target.h"
181 #include "device.h"
182 #include "mount.h"
183 #include "automount.h"
184 #include "snapshot.h"
185
186 union Unit {
187         Meta meta;
188         Service service;
189         Timer timer;
190         Socket socket;
191         Target target;
192         Device device;
193         Mount mount;
194         Automount automount;
195         Snapshot snapshot;
196 };
197
198 struct UnitVTable {
199         const char *suffix;
200
201         /* Can units of this type have multiple names? */
202         bool no_alias:1;
203
204         /* If true units of this types can never have "Requires"
205          * dependencies, because state changes can only be observed,
206          * not triggered */
207         bool no_requires:1;
208
209         /* Instances make no sense for this type */
210         bool no_instances:1;
211
212         /* This should reset all type-specific variables. This should
213          * not allocate memory, and is either called with 0
214          * initialized data, or with data left from done() */
215         void (*init)(Unit *u);
216
217         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
218          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
219          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
220         int (*load)(Unit *u);
221
222         /* This should free all type-specific variables. It should be
223          * idempotent. There's no need to reset variables that deal
224          * with dynamic memory/resources. */
225         void (*done)(Unit *u);
226
227         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
228          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
229         int (*coldplug)(Unit *u);
230
231         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
232
233         int (*start)(Unit *u);
234         int (*stop)(Unit *u);
235         int (*reload)(Unit *u);
236
237         bool (*can_reload)(Unit *u);
238
239         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
240          * a simpler one that the engine can understand */
241         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
242
243         /* Returns the substate specific to this unit type as
244          * string. This is purely information so that we can give the
245          * user a more finegrained explanation in which actual state a
246          * unit is in. */
247         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
248
249         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
250         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
251         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
252
253         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
254
255         /* This is called for each unit type and should be used to
256          * enumerate existing devices and load them. However,
257          * everything that is loaded here should still stay in
258          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
259          * to put the units into the initial state.  */
260         int (*enumerate)(Manager *m);
261
262         /* Type specific cleanups. */
263         void (*shutdown)(Manager *m);
264 };
265
266 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
267
268 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
269
270 /* For casting a unit into the various unit types */
271 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
272         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
273                 if (!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)             \
274                         return NULL;                                    \
275                                                                         \
276                 return (MixedCase*) u;                                  \
277         }
278
279 /* For casting the various unit types into a unit */
280 #define UNIT(u) ((Unit*) (u))
281
282 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
283 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
284 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
285 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
286 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
287 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
288 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
289 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
290
291 Unit *unit_new(Manager *m);
292 void unit_free(Unit *u);
293
294 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
295
296 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other);
297 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename);
298 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename);
299
300 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
301
302 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
303 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
304 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
305 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
306
307 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
308 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
309
310 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
311 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
312 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
313
314 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
315 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
316
317 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
318
319 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
320 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
321 int unit_load(Unit *unit);
322
323 const char *unit_description(Unit *u);
324
325 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
326
327 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
328
329 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
330
331 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
332
333 bool unit_can_reload(Unit *u);
334 bool unit_can_start(Unit *u);
335
336 int unit_start(Unit *u);
337 int unit_stop(Unit *u);
338 int unit_reload(Unit *u);
339
340 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
341
342 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
343 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
344
345 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
346 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
347
348 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
349 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
350
351 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
352
353 int set_unit_path(const char *p);
354
355 char *unit_dbus_path(Unit *u);
356
357 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
358
359 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
360 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
361 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
362
363 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
364 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
365
366 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
367 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
368
369 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
370 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
371
372 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
373 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
374
375 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
376 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
377
378 #endif