chiark / gitweb /
hostname-setup: add SuSE compatiblity
[elogind.git] / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 128
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (20*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 typedef enum KillMode {
47         KILL_CONTROL_GROUP = 0,
48         KILL_PROCESS_GROUP,
49         KILL_PROCESS,
50         _KILL_MODE_MAX,
51         _KILL_MODE_INVALID = -1
52 } KillMode;
53
54 enum UnitType {
55         UNIT_SERVICE = 0,
56         UNIT_TIMER,
57         UNIT_SOCKET,
58         UNIT_TARGET,
59         UNIT_DEVICE,
60         UNIT_MOUNT,
61         UNIT_AUTOMOUNT,
62         UNIT_SNAPSHOT,
63         _UNIT_TYPE_MAX,
64         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
65 };
66
67 enum UnitLoadState {
68         UNIT_STUB,
69         UNIT_LOADED,
70         UNIT_FAILED,
71         UNIT_MERGED,
72         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
73         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
74 };
75
76 enum UnitActiveState {
77         UNIT_ACTIVE,
78         UNIT_ACTIVE_RELOADING,
79         UNIT_INACTIVE,
80         UNIT_ACTIVATING,
81         UNIT_DEACTIVATING,
82         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
83         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
84 };
85
86 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
87         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
88 }
89
90 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
91         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
92 }
93
94 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
95         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_DEACTIVATING;
96 }
97
98 enum UnitDependency {
99         /* Positive dependencies */
100         UNIT_REQUIRES,
101         UNIT_SOFT_REQUIRES,
102         UNIT_WANTS,
103         UNIT_REQUISITE,
104         UNIT_SOFT_REQUISITE,
105
106         /* Inverse of the above */
107         UNIT_REQUIRED_BY,       /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
108         UNIT_SOFT_REQUIRED_BY,  /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
109         UNIT_WANTED_BY,         /* inverse of 'wants' */
110
111         /* Negative dependencies */
112         UNIT_CONFLICTS,         /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
113
114         /* Order */
115         UNIT_BEFORE,            /* inverse of before is after and vice versa */
116         UNIT_AFTER,
117
118         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
119         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
120 };
121
122 #include "manager.h"
123 #include "job.h"
124 #include "cgroup.h"
125
126 struct Meta {
127         Manager *manager;
128
129         UnitType type;
130         UnitLoadState load_state;
131         Unit *merged_into;
132
133         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
134
135         Set *names;
136         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
137
138         char *description;
139         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
140
141         /* If there is something to do with this unit, then this is
142          * the job for it */
143         Job *job;
144
145         bool in_load_queue:1;
146         bool in_dbus_queue:1;
147         bool in_cleanup_queue:1;
148         bool sent_dbus_new_signal:1;
149
150         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
151         bool recursive_stop;
152
153         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
154         bool stop_when_unneeded;
155
156         usec_t active_enter_timestamp;
157         usec_t active_exit_timestamp;
158
159         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
160         CGroupBonding *cgroup_bondings;
161
162         /* Load queue */
163         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
164
165         /* Per type list */
166         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
167
168         /* D-Bus queue */
169         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
170
171         /* Cleanup queue */
172         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
173 };
174
175 #include "service.h"
176 #include "timer.h"
177 #include "socket.h"
178 #include "target.h"
179 #include "device.h"
180 #include "mount.h"
181 #include "automount.h"
182 #include "snapshot.h"
183
184 union Unit {
185         Meta meta;
186         Service service;
187         Timer timer;
188         Socket socket;
189         Target target;
190         Device device;
191         Mount mount;
192         Automount automount;
193         Snapshot snapshot;
194 };
195
196 struct UnitVTable {
197         const char *suffix;
198
199         /* Can units of this type have multiple names? */
200         bool no_alias:1;
201
202         /* If true units of this types can never have "Requires"
203          * dependencies, because state changes can only be observed,
204          * not triggered */
205         bool refuse_requires:1;
206
207         /* This should reset all type-specific variables. This should
208          * not allocate memory, and is either called with 0
209          * initialized data, or with data left from done() */
210         void (*init)(Unit *u);
211
212         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
213          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
214          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
215         int (*load)(Unit *u);
216
217         /* This should free all type-specific variables. It should be
218          * idempotent. There's no need to reset variables that deal
219          * with dynamic memory/resources. */
220         void (*done)(Unit *u);
221
222         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
223          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
224         int (*coldplug)(Unit *u);
225
226         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
227
228         int (*start)(Unit *u);
229         int (*stop)(Unit *u);
230         int (*reload)(Unit *u);
231
232         bool (*can_reload)(Unit *u);
233
234         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
235          * a simpler one that the engine can understand */
236         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
237
238         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
239         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
240         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
241
242         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
243
244         /* This is called for each unit type and should be used to
245          * enumerate existing devices and load them. However,
246          * everything that is loaded here should still stay in
247          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
248          * to put the units into the initial state.  */
249         int (*enumerate)(Manager *m);
250
251         /* Type specific cleanups. */
252         void (*shutdown)(Manager *m);
253 };
254
255 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
256
257 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
258
259 /* For casting a unit into the various unit types */
260 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
261         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
262                 if (!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)             \
263                         return NULL;                                    \
264                                                                         \
265                 return (MixedCase*) u;                                  \
266         }
267
268 /* For casting the various unit types into a unit */
269 #define UNIT(u) ((Unit*) (u))
270
271 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
272 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
273 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
274 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
275 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
276 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
277 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
278 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
279
280 UnitType unit_name_to_type(const char *n);
281 bool unit_name_is_valid(const char *n);
282 char *unit_name_change_suffix(const char *n, const char *suffix);
283
284 Unit *unit_new(Manager *m);
285 void unit_free(Unit *u);
286
287 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
288 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other);
289 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name);
290 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name);
291
292 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
293
294 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
295 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
296 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
297 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
298
299 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
300 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
301
302 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
303 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
304 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
305
306 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
307 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
308
309 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
310
311 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
312 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
313 int unit_load(Unit *unit);
314
315 const char* unit_id(Unit *u);
316 const char *unit_description(Unit *u);
317
318 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
319
320 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
321
322 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
323
324 bool unit_can_reload(Unit *u);
325 bool unit_can_start(Unit *u);
326
327 int unit_start(Unit *u);
328 int unit_stop(Unit *u);
329 int unit_reload(Unit *u);
330
331 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
332
333 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
334 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
335
336 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
337 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
338
339 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
340 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
341
342 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
343
344 int set_unit_path(const char *p);
345
346 char *unit_name_escape_path(const char *path, const char *suffix);
347
348 char *unit_dbus_path(Unit *u);
349
350 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
351
352 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
353 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
354
355 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
356 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
357
358 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
359 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
360
361 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
362 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
363
364 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
365 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
366
367 #endif