chiark / gitweb /
unit: deduce following unit value dynamically instead of statically, to avoid danglin...
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 256
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (60*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 enum UnitType {
47         UNIT_SERVICE = 0,
48         UNIT_SOCKET,
49         UNIT_TARGET,
50         UNIT_DEVICE,
51         UNIT_MOUNT,
52         UNIT_AUTOMOUNT,
53         UNIT_SNAPSHOT,
54         UNIT_TIMER,
55         UNIT_SWAP,
56         UNIT_PATH,
57         _UNIT_TYPE_MAX,
58         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
59 };
60
61 enum UnitLoadState {
62         UNIT_STUB,
63         UNIT_LOADED,
64         UNIT_FAILED,
65         UNIT_MERGED,
66         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
67         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
68 };
69
70 enum UnitActiveState {
71         UNIT_ACTIVE,
72         UNIT_RELOADING,
73         UNIT_INACTIVE,
74         UNIT_MAINTENANCE,
75         UNIT_ACTIVATING,
76         UNIT_DEACTIVATING,
77         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
78         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
79 };
80
81 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
82         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
83 }
84
85 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
86         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
87 }
88
89 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
90         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE || t == UNIT_DEACTIVATING;
91 }
92
93 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_MAINTENANCE(UnitActiveState t) {
94         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE;
95 }
96
97 enum UnitDependency {
98         /* Positive dependencies */
99         UNIT_REQUIRES,
100         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
101         UNIT_REQUISITE,
102         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
103         UNIT_WANTS,
104
105         /* Inverse of the above */
106         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
107         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
108         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
109
110         /* Negative dependencies */
111         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
112
113         /* Order */
114         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
115         UNIT_AFTER,
116
117         /* On Failure */
118         UNIT_ON_FAILURE,
119
120         /* Reference information for GC logic */
121         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
122         UNIT_REFERENCED_BY,
123
124         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
125         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
126 };
127
128 #include "manager.h"
129 #include "job.h"
130 #include "cgroup.h"
131
132 struct Meta {
133         Manager *manager;
134
135         UnitType type;
136         UnitLoadState load_state;
137         Unit *merged_into;
138
139         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
140         char *instance;
141
142         Set *names;
143         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
144
145         char *description;
146
147         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
148         usec_t fragment_mtime;
149
150         /* If there is something to do with this unit, then this is
151          * the job for it */
152         Job *job;
153
154         usec_t job_timeout;
155
156         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
157         dual_timestamp active_enter_timestamp;
158         dual_timestamp active_exit_timestamp;
159         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
160
161         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
162         CGroupBonding *cgroup_bondings;
163
164         /* Per type list */
165         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
166
167         /* Load queue */
168         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
169
170         /* D-Bus queue */
171         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
172
173         /* Cleanup queue */
174         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
175
176         /* GC queue */
177         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
178
179         /* Used during GC sweeps */
180         unsigned gc_marker;
181
182         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
183         bool recursive_stop;
184
185         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
186         bool stop_when_unneeded;
187
188         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
189         bool only_by_dependency;
190
191         /* Create default depedencies */
192         bool default_dependencies;
193
194         /* Bring up this unit even if a dependency fails to start */
195         bool ignore_dependency_failure;
196
197         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
198          * unit here, if there was a job scheduled */
199         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
200
201         bool in_load_queue:1;
202         bool in_dbus_queue:1;
203         bool in_cleanup_queue:1;
204         bool in_gc_queue:1;
205
206         bool sent_dbus_new_signal:1;
207 };
208
209 #include "service.h"
210 #include "timer.h"
211 #include "socket.h"
212 #include "target.h"
213 #include "device.h"
214 #include "mount.h"
215 #include "automount.h"
216 #include "snapshot.h"
217 #include "swap.h"
218 #include "path.h"
219
220 union Unit {
221         Meta meta;
222         Service service;
223         Timer timer;
224         Socket socket;
225         Target target;
226         Device device;
227         Mount mount;
228         Automount automount;
229         Snapshot snapshot;
230         Swap swap;
231         Path path;
232 };
233
234 struct UnitVTable {
235         const char *suffix;
236
237         /* This should reset all type-specific variables. This should
238          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
239          * data. It should hence only initialize variables that need
240          * to be set != 0. */
241         void (*init)(Unit *u);
242
243         /* This should free all type-specific variables. It should be
244          * idempotent. */
245         void (*done)(Unit *u);
246
247         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
248          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
249          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
250         int (*load)(Unit *u);
251
252         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
253          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
254         int (*coldplug)(Unit *u);
255
256         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
257
258         int (*start)(Unit *u);
259         int (*stop)(Unit *u);
260         int (*reload)(Unit *u);
261
262         bool (*can_reload)(Unit *u);
263
264         /* Write all data that cannot be restored from other sources
265          * away using unit_serialize_item() */
266         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
267
268         /* Restore one item from the serialization */
269         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
270
271         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
272          * a simpler one that the engine can understand */
273         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
274
275         /* Returns the substate specific to this unit type as
276          * string. This is purely information so that we can give the
277          * user a more finegrained explanation in which actual state a
278          * unit is in. */
279         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
280
281         /* Return true when there is reason to keep this entry around
282          * even nothing references it and it isn't active in any
283          * way */
284         bool (*check_gc)(Unit *u);
285
286         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
287         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
288
289         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
290         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
291         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
292
293         /* Reset maintenance state if we are in maintainance state */
294         void (*reset_maintenance)(Unit *u);
295
296         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
297          * ran empty */
298         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
299
300         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
301         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
302
303         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
304          * goes away. */
305         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
306
307         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
308         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
309
310         /* Called for each message received on the bus */
311         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
312
313         /* Return the unit this unit is following */
314         Unit *(*following)(Unit *u);
315
316         /* This is called for each unit type and should be used to
317          * enumerate existing devices and load them. However,
318          * everything that is loaded here should still stay in
319          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
320          * to put the units into the initial state.  */
321         int (*enumerate)(Manager *m);
322
323         /* Type specific cleanups. */
324         void (*shutdown)(Manager *m);
325
326         /* Can units of this type have multiple names? */
327         bool no_alias:1;
328
329         /* If true units of this types can never have "Requires"
330          * dependencies, because state changes can only be observed,
331          * not triggered */
332         bool no_requires:1;
333
334         /* Instances make no sense for this type */
335         bool no_instances:1;
336
337         /* Exclude this type from snapshots */
338         bool no_snapshots:1;
339
340         /* Exclude from automatic gc */
341         bool no_gc:1;
342
343         /* Exclude from isolation requests */
344         bool no_isolate:1;
345
346         /* Show status updates on the console */
347         bool show_status:1;
348 };
349
350 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
351
352 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
353
354 /* For casting a unit into the various unit types */
355 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
356         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
357                 if (_unlikely_(!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)) \
358                         return NULL;                                    \
359                                                                         \
360                 return (MixedCase*) u;                                  \
361         }
362
363 /* For casting the various unit types into a unit */
364 #define UNIT(u) ((Unit*) (&(u)->meta))
365
366 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
367 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
368 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
369 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
370 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
371 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
372 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
373 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
374 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
375 DEFINE_CAST(PATH, Path);
376
377 Unit *unit_new(Manager *m);
378 void unit_free(Unit *u);
379
380 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
381
382 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
383 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
384
385 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
386 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
387
388 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
389 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
390
391 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
392
393 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
394 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
395 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
396 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
397
398 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
399 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
400
401 bool unit_check_gc(Unit *u);
402
403 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
404 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
405 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
406 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
407
408 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
409 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
410
411 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
412
413 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
414 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
415 int unit_load_nop(Unit *u);
416 int unit_load(Unit *unit);
417
418 const char *unit_description(Unit *u);
419
420 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
421
422 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
423
424 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
425
426 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
427
428 bool unit_can_reload(Unit *u);
429 bool unit_can_start(Unit *u);
430
431 int unit_start(Unit *u);
432 int unit_stop(Unit *u);
433 int unit_reload(Unit *u);
434
435 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
436
437 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
438 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
439
440 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
441 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
442
443 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
444 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
445
446 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
447 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
448
449 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
450
451 int set_unit_path(const char *p);
452
453 char *unit_dbus_path(Unit *u);
454
455 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
456 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
457
458 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
459 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
460 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
461
462 bool unit_can_serialize(Unit *u);
463 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
464 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
465 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
466 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
467
468 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
469
470 int unit_coldplug(Unit *u);
471
472 void unit_status_printf(Unit *u, const char *format, ...);
473
474 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
475
476 void unit_reset_maintenance(Unit *u);
477
478 Unit *unit_following(Unit *u);
479
480 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
481 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
482
483 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
484 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
485
486 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
487 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
488
489 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
490 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
491
492 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
493 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
494
495 #endif