chiark / gitweb /
fbe88c2c794e4a58d8fea0df591fc931365245a3
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41 #include "condition.h"
42
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (60*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 enum UnitType {
47         UNIT_SERVICE = 0,
48         UNIT_SOCKET,
49         UNIT_TARGET,
50         UNIT_DEVICE,
51         UNIT_MOUNT,
52         UNIT_AUTOMOUNT,
53         UNIT_SNAPSHOT,
54         UNIT_TIMER,
55         UNIT_SWAP,
56         UNIT_PATH,
57         _UNIT_TYPE_MAX,
58         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
59 };
60
61 enum UnitLoadState {
62         UNIT_STUB,
63         UNIT_LOADED,
64         UNIT_ERROR,
65         UNIT_MERGED,
66         UNIT_MASKED,
67         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
68         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
69 };
70
71 enum UnitActiveState {
72         UNIT_ACTIVE,
73         UNIT_RELOADING,
74         UNIT_INACTIVE,
75         UNIT_FAILED,
76         UNIT_ACTIVATING,
77         UNIT_DEACTIVATING,
78         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
79         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
80 };
81
82 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
83         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
84 }
85
86 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
87         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
88 }
89
90 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
91         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
92 }
93
94 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
95         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
96 }
97
98 enum UnitDependency {
99         /* Positive dependencies */
100         UNIT_REQUIRES,
101         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
102         UNIT_REQUISITE,
103         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
104         UNIT_WANTS,
105         UNIT_BIND_TO,
106
107         /* Inverse of the above */
108         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
109         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
110         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
111         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'bind_to' */
112
113         /* Negative dependencies */
114         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
115         UNIT_CONFLICTED_BY,
116
117         /* Order */
118         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
119         UNIT_AFTER,
120
121         /* On Failure */
122         UNIT_ON_FAILURE,
123
124         /* Reference information for GC logic */
125         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
126         UNIT_REFERENCED_BY,
127
128         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
129         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
130 };
131
132 #include "manager.h"
133 #include "job.h"
134 #include "cgroup.h"
135
136 struct Meta {
137         Manager *manager;
138
139         UnitType type;
140         UnitLoadState load_state;
141         Unit *merged_into;
142
143         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
144         char *instance;
145
146         Set *names;
147         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
148
149         char *description;
150
151         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
152         usec_t fragment_mtime;
153
154         /* If there is something to do with this unit, then this is
155          * the job for it */
156         Job *job;
157
158         usec_t job_timeout;
159
160         /* Conditions to check */
161         LIST_HEAD(Condition, conditions);
162
163         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
164         dual_timestamp active_enter_timestamp;
165         dual_timestamp active_exit_timestamp;
166         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
167
168         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
169         CGroupBonding *cgroup_bondings;
170
171         /* Per type list */
172         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
173
174         /* Load queue */
175         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
176
177         /* D-Bus queue */
178         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
179
180         /* Cleanup queue */
181         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
182
183         /* GC queue */
184         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
185
186         /* Used during GC sweeps */
187         unsigned gc_marker;
188
189         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
190          * unit here, if there was a job scheduled */
191         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
192
193         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
194         int load_error;
195
196         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
197         bool stop_when_unneeded;
198
199         /* Create default depedencies */
200         bool default_dependencies;
201
202         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
203         bool refuse_manual_start;
204
205         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
206         bool refuse_manual_stop;
207
208         /* Allow isolation requests */
209         bool allow_isolate;
210
211         bool in_load_queue:1;
212         bool in_dbus_queue:1;
213         bool in_cleanup_queue:1;
214         bool in_gc_queue:1;
215
216         bool sent_dbus_new_signal:1;
217
218         bool no_gc:1;
219
220         bool in_audit:1;
221 };
222
223 #include "service.h"
224 #include "timer.h"
225 #include "socket.h"
226 #include "target.h"
227 #include "device.h"
228 #include "mount.h"
229 #include "automount.h"
230 #include "snapshot.h"
231 #include "swap.h"
232 #include "path.h"
233
234 union Unit {
235         Meta meta;
236         Service service;
237         Timer timer;
238         Socket socket;
239         Target target;
240         Device device;
241         Mount mount;
242         Automount automount;
243         Snapshot snapshot;
244         Swap swap;
245         Path path;
246 };
247
248 struct UnitVTable {
249         const char *suffix;
250
251         /* This should reset all type-specific variables. This should
252          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
253          * data. It should hence only initialize variables that need
254          * to be set != 0. */
255         void (*init)(Unit *u);
256
257         /* This should free all type-specific variables. It should be
258          * idempotent. */
259         void (*done)(Unit *u);
260
261         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
262          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
263          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
264         int (*load)(Unit *u);
265
266         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
267          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
268         int (*coldplug)(Unit *u);
269
270         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
271
272         int (*start)(Unit *u);
273         int (*stop)(Unit *u);
274         int (*reload)(Unit *u);
275
276         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
277
278         bool (*can_reload)(Unit *u);
279
280         /* Write all data that cannot be restored from other sources
281          * away using unit_serialize_item() */
282         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
283
284         /* Restore one item from the serialization */
285         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
286
287         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
288          * a simpler one that the engine can understand */
289         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
290
291         /* Returns the substate specific to this unit type as
292          * string. This is purely information so that we can give the
293          * user a more finegrained explanation in which actual state a
294          * unit is in. */
295         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
296
297         /* Return true when there is reason to keep this entry around
298          * even nothing references it and it isn't active in any
299          * way */
300         bool (*check_gc)(Unit *u);
301
302         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
303         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
304
305         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
306         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
307         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
308
309         /* Reset failed state if we are in failed state */
310         void (*reset_failed)(Unit *u);
311
312         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
313          * ran empty */
314         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
315
316         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
317         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
318
319         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
320          * goes away. */
321         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
322
323         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
324         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
325
326         /* Called for each message received on the bus */
327         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
328
329         /* Return the unit this unit is following */
330         Unit *(*following)(Unit *u);
331
332         /* Return the set of units that are following each other */
333         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
334
335         /* This is called for each unit type and should be used to
336          * enumerate existing devices and load them. However,
337          * everything that is loaded here should still stay in
338          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
339          * to put the units into the initial state.  */
340         int (*enumerate)(Manager *m);
341
342         /* Type specific cleanups. */
343         void (*shutdown)(Manager *m);
344
345         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
346          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
347          * strings, to minimize relocations a little. */
348         const char *bus_invalidating_properties;
349
350         /* The interface name */
351         const char *bus_interface;
352
353         /* Can units of this type have multiple names? */
354         bool no_alias:1;
355
356         /* Instances make no sense for this type */
357         bool no_instances:1;
358
359         /* Exclude this type from snapshots */
360         bool no_snapshots:1;
361
362         /* Exclude from automatic gc */
363         bool no_gc:1;
364
365         /* Exclude from stopping on isolation requests */
366         bool no_isolate:1;
367
368         /* Show status updates on the console */
369         bool show_status:1;
370 };
371
372 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
373
374 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
375
376 /* For casting a unit into the various unit types */
377 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
378         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
379                 if (_unlikely_(!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)) \
380                         return NULL;                                    \
381                                                                         \
382                 return (MixedCase*) u;                                  \
383         }
384
385 /* For casting the various unit types into a unit */
386 #define UNIT(u) ((Unit*) (&(u)->meta))
387
388 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
389 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
390 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
391 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
392 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
393 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
394 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
395 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
396 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
397 DEFINE_CAST(PATH, Path);
398
399 Unit *unit_new(Manager *m);
400 void unit_free(Unit *u);
401
402 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
403
404 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
405 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
406
407 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
408 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
409
410 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
411 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
412
413 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
414
415 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
416 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
417 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
418 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
419
420 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
421 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
422
423 bool unit_check_gc(Unit *u);
424
425 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
426 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
427 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
428 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
429
430 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
431 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
432
433 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
434
435 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
436 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
437 int unit_load(Unit *unit);
438
439 const char *unit_description(Unit *u);
440
441 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
442
443 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
444
445 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
446
447 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
448
449 bool unit_can_reload(Unit *u);
450 bool unit_can_start(Unit *u);
451 bool unit_can_isolate(Unit *u);
452
453 int unit_start(Unit *u);
454 int unit_stop(Unit *u);
455 int unit_reload(Unit *u);
456
457 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
458
459 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
460
461 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
462 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
463
464 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
465 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
466
467 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
468 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
469
470 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
471 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
472
473 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
474
475 int set_unit_path(const char *p);
476
477 char *unit_dbus_path(Unit *u);
478
479 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
480 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
481
482 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
483 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
484 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
485
486 bool unit_can_serialize(Unit *u);
487 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
488 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
489 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
490 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
491
492 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
493
494 int unit_coldplug(Unit *u);
495
496 void unit_status_printf(Unit *u, const char *format, ...);
497
498 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
499
500 void unit_reset_failed(Unit *u);
501
502 Unit *unit_following(Unit *u);
503
504 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
505 bool unit_pending_active(Unit *u);
506
507 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
508
509 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
510
511 UnitType unit_name_to_type(const char *n);
512 bool unit_name_is_valid(const char *n, bool template_ok);
513
514 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
515 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
516
517 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
518 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
519
520 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
521 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
522
523 #endif