chiark / gitweb /
manager: properly parse finish timestamp
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41 #include "condition.h"
42
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (60*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 enum UnitType {
47         UNIT_SERVICE = 0,
48         UNIT_SOCKET,
49         UNIT_TARGET,
50         UNIT_DEVICE,
51         UNIT_MOUNT,
52         UNIT_AUTOMOUNT,
53         UNIT_SNAPSHOT,
54         UNIT_TIMER,
55         UNIT_SWAP,
56         UNIT_PATH,
57         _UNIT_TYPE_MAX,
58         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
59 };
60
61 enum UnitLoadState {
62         UNIT_STUB,
63         UNIT_LOADED,
64         UNIT_ERROR,
65         UNIT_MERGED,
66         UNIT_MASKED,
67         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
68         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
69 };
70
71 enum UnitActiveState {
72         UNIT_ACTIVE,
73         UNIT_RELOADING,
74         UNIT_INACTIVE,
75         UNIT_FAILED,
76         UNIT_ACTIVATING,
77         UNIT_DEACTIVATING,
78         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
79         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
80 };
81
82 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
83         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
84 }
85
86 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
87         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
88 }
89
90 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
91         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
92 }
93
94 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
95         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
96 }
97
98 enum UnitDependency {
99         /* Positive dependencies */
100         UNIT_REQUIRES,
101         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
102         UNIT_REQUISITE,
103         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
104         UNIT_WANTS,
105
106         /* Inverse of the above */
107         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
108         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
109         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
110
111         /* Negative dependencies */
112         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
113         UNIT_CONFLICTED_BY,
114
115         /* Order */
116         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
117         UNIT_AFTER,
118
119         /* On Failure */
120         UNIT_ON_FAILURE,
121
122         /* Reference information for GC logic */
123         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
124         UNIT_REFERENCED_BY,
125
126         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
127         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
128 };
129
130 #include "manager.h"
131 #include "job.h"
132 #include "cgroup.h"
133
134 struct Meta {
135         Manager *manager;
136
137         UnitType type;
138         UnitLoadState load_state;
139         Unit *merged_into;
140
141         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
142         char *instance;
143
144         Set *names;
145         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
146
147         char *description;
148
149         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
150         usec_t fragment_mtime;
151
152         /* If there is something to do with this unit, then this is
153          * the job for it */
154         Job *job;
155
156         usec_t job_timeout;
157
158         /* Conditions to check */
159         LIST_HEAD(Condition, conditions);
160
161         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
162         dual_timestamp active_enter_timestamp;
163         dual_timestamp active_exit_timestamp;
164         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
165
166         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
167         CGroupBonding *cgroup_bondings;
168
169         /* Per type list */
170         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
171
172         /* Load queue */
173         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
174
175         /* D-Bus queue */
176         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
177
178         /* Cleanup queue */
179         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
180
181         /* GC queue */
182         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
183
184         /* Used during GC sweeps */
185         unsigned gc_marker;
186
187         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
188          * unit here, if there was a job scheduled */
189         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
190
191         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
192         int load_error;
193
194         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
195         bool recursive_stop;
196
197         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
198         bool stop_when_unneeded;
199
200         /* Create default depedencies */
201         bool default_dependencies;
202
203         /* Bring up this unit even if a dependency fails to start */
204         bool ignore_dependency_failure;
205
206         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
207         bool refuse_manual_start;
208
209         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
210         bool refuse_manual_stop;
211
212         /* Allow isolation requests */
213         bool allow_isolate;
214
215         bool in_load_queue:1;
216         bool in_dbus_queue:1;
217         bool in_cleanup_queue:1;
218         bool in_gc_queue:1;
219
220         bool sent_dbus_new_signal:1;
221
222         bool no_gc:1;
223
224         bool in_audit:1;
225 };
226
227 #include "service.h"
228 #include "timer.h"
229 #include "socket.h"
230 #include "target.h"
231 #include "device.h"
232 #include "mount.h"
233 #include "automount.h"
234 #include "snapshot.h"
235 #include "swap.h"
236 #include "path.h"
237
238 union Unit {
239         Meta meta;
240         Service service;
241         Timer timer;
242         Socket socket;
243         Target target;
244         Device device;
245         Mount mount;
246         Automount automount;
247         Snapshot snapshot;
248         Swap swap;
249         Path path;
250 };
251
252 struct UnitVTable {
253         const char *suffix;
254
255         /* This should reset all type-specific variables. This should
256          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
257          * data. It should hence only initialize variables that need
258          * to be set != 0. */
259         void (*init)(Unit *u);
260
261         /* This should free all type-specific variables. It should be
262          * idempotent. */
263         void (*done)(Unit *u);
264
265         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
266          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
267          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
268         int (*load)(Unit *u);
269
270         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
271          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
272         int (*coldplug)(Unit *u);
273
274         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
275
276         int (*start)(Unit *u);
277         int (*stop)(Unit *u);
278         int (*reload)(Unit *u);
279
280         bool (*can_reload)(Unit *u);
281
282         /* Write all data that cannot be restored from other sources
283          * away using unit_serialize_item() */
284         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
285
286         /* Restore one item from the serialization */
287         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
288
289         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
290          * a simpler one that the engine can understand */
291         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
292
293         /* Returns the substate specific to this unit type as
294          * string. This is purely information so that we can give the
295          * user a more finegrained explanation in which actual state a
296          * unit is in. */
297         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
298
299         /* Return true when there is reason to keep this entry around
300          * even nothing references it and it isn't active in any
301          * way */
302         bool (*check_gc)(Unit *u);
303
304         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
305         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
306
307         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
308         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
309         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
310
311         /* Reset failed state if we are in failed state */
312         void (*reset_failed)(Unit *u);
313
314         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
315          * ran empty */
316         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
317
318         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
319         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
320
321         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
322          * goes away. */
323         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
324
325         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
326         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
327
328         /* Called for each message received on the bus */
329         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
330
331         /* Return the unit this unit is following */
332         Unit *(*following)(Unit *u);
333
334         /* This is called for each unit type and should be used to
335          * enumerate existing devices and load them. However,
336          * everything that is loaded here should still stay in
337          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
338          * to put the units into the initial state.  */
339         int (*enumerate)(Manager *m);
340
341         /* Type specific cleanups. */
342         void (*shutdown)(Manager *m);
343
344         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
345          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
346          * strings, to minimize relocations a little. */
347         const char *bus_invalidating_properties;
348
349         /* The interface name */
350         const char *bus_interface;
351
352         /* Can units of this type have multiple names? */
353         bool no_alias:1;
354
355         /* If true units of this types can never have "Requires"
356          * dependencies, because state changes can only be observed,
357          * not triggered */
358         bool no_requires:1;
359
360         /* Instances make no sense for this type */
361         bool no_instances:1;
362
363         /* Exclude this type from snapshots */
364         bool no_snapshots:1;
365
366         /* Exclude from automatic gc */
367         bool no_gc:1;
368
369         /* Exclude from stopping on isolation requests */
370         bool no_isolate:1;
371
372         /* Show status updates on the console */
373         bool show_status:1;
374 };
375
376 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
377
378 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
379
380 /* For casting a unit into the various unit types */
381 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
382         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
383                 if (_unlikely_(!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)) \
384                         return NULL;                                    \
385                                                                         \
386                 return (MixedCase*) u;                                  \
387         }
388
389 /* For casting the various unit types into a unit */
390 #define UNIT(u) ((Unit*) (&(u)->meta))
391
392 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
393 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
394 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
395 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
396 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
397 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
398 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
399 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
400 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
401 DEFINE_CAST(PATH, Path);
402
403 Unit *unit_new(Manager *m);
404 void unit_free(Unit *u);
405
406 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
407
408 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
409 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
410
411 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
412 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
413
414 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
415 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
416
417 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
418
419 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
420 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
421 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
422 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
423
424 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
425 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
426
427 bool unit_check_gc(Unit *u);
428
429 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
430 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
431 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
432 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
433
434 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
435 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
436
437 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
438
439 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
440 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
441 int unit_load(Unit *unit);
442
443 const char *unit_description(Unit *u);
444
445 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
446
447 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
448
449 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
450
451 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
452
453 bool unit_can_reload(Unit *u);
454 bool unit_can_start(Unit *u);
455 bool unit_can_isolate(Unit *u);
456
457 int unit_start(Unit *u);
458 int unit_stop(Unit *u);
459 int unit_reload(Unit *u);
460
461 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
462
463 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
464 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
465
466 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
467 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
468
469 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
470 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
471
472 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
473 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
474
475 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
476
477 int set_unit_path(const char *p);
478
479 char *unit_dbus_path(Unit *u);
480
481 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
482 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
483
484 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
485 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
486 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
487
488 bool unit_can_serialize(Unit *u);
489 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
490 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
491 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
492 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
493
494 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
495
496 int unit_coldplug(Unit *u);
497
498 void unit_status_printf(Unit *u, const char *format, ...);
499
500 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
501
502 void unit_reset_failed(Unit *u);
503
504 Unit *unit_following(Unit *u);
505
506 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
507 bool unit_pending_active(Unit *u);
508
509 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
510
511 UnitType unit_name_to_type(const char *n);
512 bool unit_name_is_valid(const char *n, bool template_ok);
513
514 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
515 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
516
517 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
518 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
519
520 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
521 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
522
523 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
524 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
525
526 #endif