chiark / gitweb /
journald: be a bit more verbose
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef struct Unit Unit;
29 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
30 typedef enum UnitType UnitType;
31 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
32 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
33 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
34 typedef struct UnitRef UnitRef;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41 #include "condition.h"
42 #include "install.h"
43
44 enum UnitType {
45         UNIT_SERVICE = 0,
46         UNIT_SOCKET,
47         UNIT_TARGET,
48         UNIT_DEVICE,
49         UNIT_MOUNT,
50         UNIT_AUTOMOUNT,
51         UNIT_SNAPSHOT,
52         UNIT_TIMER,
53         UNIT_SWAP,
54         UNIT_PATH,
55         _UNIT_TYPE_MAX,
56         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
57 };
58
59 enum UnitLoadState {
60         UNIT_STUB,
61         UNIT_LOADED,
62         UNIT_ERROR,
63         UNIT_MERGED,
64         UNIT_MASKED,
65         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
66         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
67 };
68
69 enum UnitActiveState {
70         UNIT_ACTIVE,
71         UNIT_RELOADING,
72         UNIT_INACTIVE,
73         UNIT_FAILED,
74         UNIT_ACTIVATING,
75         UNIT_DEACTIVATING,
76         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
77         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
78 };
79
80 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
81         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
82 }
83
84 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
85         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
86 }
87
88 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
89         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
90 }
91
92 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
93         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
94 }
95
96 enum UnitDependency {
97         /* Positive dependencies */
98         UNIT_REQUIRES,
99         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
100         UNIT_REQUISITE,
101         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
102         UNIT_WANTS,
103         UNIT_BIND_TO,
104
105         /* Inverse of the above */
106         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
107         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
108         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
109         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'bind_to' */
110
111         /* Negative dependencies */
112         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
113         UNIT_CONFLICTED_BY,
114
115         /* Order */
116         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
117         UNIT_AFTER,
118
119         /* On Failure */
120         UNIT_ON_FAILURE,
121
122         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
123         UNIT_TRIGGERS,
124         UNIT_TRIGGERED_BY,
125
126         /* Propagate reloads */
127         UNIT_PROPAGATE_RELOAD_TO,
128         UNIT_PROPAGATE_RELOAD_FROM,
129
130         /* Reference information for GC logic */
131         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
132         UNIT_REFERENCED_BY,
133
134         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
135         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
136 };
137
138 #include "manager.h"
139 #include "job.h"
140 #include "cgroup.h"
141 #include "cgroup-attr.h"
142
143 struct Unit {
144         Manager *manager;
145
146         UnitType type;
147         UnitLoadState load_state;
148         Unit *merged_into;
149
150         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
151         char *instance;
152
153         Set *names;
154         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
155
156         char *description;
157
158         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
159         usec_t fragment_mtime;
160
161         /* If there is something to do with this unit, then this is
162          * the job for it */
163         Job *job;
164
165         usec_t job_timeout;
166
167         /* References to this */
168         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
169
170         /* Conditions to check */
171         LIST_HEAD(Condition, conditions);
172
173         dual_timestamp condition_timestamp;
174
175         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
176         dual_timestamp active_enter_timestamp;
177         dual_timestamp active_exit_timestamp;
178         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
179
180         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
181         CGroupBonding *cgroup_bondings;
182         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
183
184         /* Per type list */
185         LIST_FIELDS(Unit, units_by_type);
186
187         /* Load queue */
188         LIST_FIELDS(Unit, load_queue);
189
190         /* D-Bus queue */
191         LIST_FIELDS(Unit, dbus_queue);
192
193         /* Cleanup queue */
194         LIST_FIELDS(Unit, cleanup_queue);
195
196         /* GC queue */
197         LIST_FIELDS(Unit, gc_queue);
198
199         /* Used during GC sweeps */
200         unsigned gc_marker;
201
202         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
203          * unit here, if there was a job scheduled */
204         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
205
206         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
207         int load_error;
208
209         /* Cached unit file state */
210         UnitFileState unit_file_state;
211
212         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
213         bool stop_when_unneeded;
214
215         /* Create default dependencies */
216         bool default_dependencies;
217
218         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
219         bool refuse_manual_start;
220
221         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
222         bool refuse_manual_stop;
223
224         /* Allow isolation requests */
225         bool allow_isolate;
226
227         /* Isolate OnFailure unit */
228         bool on_failure_isolate;
229
230         /* Ignore this unit when isolating */
231         bool ignore_on_isolate;
232
233         /* Ignore this unit when snapshotting */
234         bool ignore_on_snapshot;
235
236         /* Did the last condition check suceed? */
237         bool condition_result;
238
239         bool in_load_queue:1;
240         bool in_dbus_queue:1;
241         bool in_cleanup_queue:1;
242         bool in_gc_queue:1;
243
244         bool sent_dbus_new_signal:1;
245
246         bool no_gc:1;
247
248         bool in_audit:1;
249 };
250
251 struct UnitRef {
252         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
253          * that we can merge two units if necessary and correct all
254          * references to them */
255
256         Unit* unit;
257         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
258 };
259
260 #include "service.h"
261 #include "timer.h"
262 #include "socket.h"
263 #include "target.h"
264 #include "device.h"
265 #include "mount.h"
266 #include "automount.h"
267 #include "snapshot.h"
268 #include "swap.h"
269 #include "path.h"
270
271 struct UnitVTable {
272         const char *suffix;
273
274         /* How much memory does an object of this unit type need */
275         size_t object_size;
276
277         /* Config file sections this unit type understands, separated
278          * by NUL chars */
279         const char *sections;
280
281         /* This should reset all type-specific variables. This should
282          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
283          * data. It should hence only initialize variables that need
284          * to be set != 0. */
285         void (*init)(Unit *u);
286
287         /* This should free all type-specific variables. It should be
288          * idempotent. */
289         void (*done)(Unit *u);
290
291         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
292          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
293          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
294         int (*load)(Unit *u);
295
296         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
297          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
298         int (*coldplug)(Unit *u);
299
300         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
301
302         int (*start)(Unit *u);
303         int (*stop)(Unit *u);
304         int (*reload)(Unit *u);
305
306         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
307
308         bool (*can_reload)(Unit *u);
309
310         /* Write all data that cannot be restored from other sources
311          * away using unit_serialize_item() */
312         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
313
314         /* Restore one item from the serialization */
315         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
316
317         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
318          * a simpler one that the engine can understand */
319         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
320
321         /* Returns the substate specific to this unit type as
322          * string. This is purely information so that we can give the
323          * user a more fine grained explanation in which actual state a
324          * unit is in. */
325         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
326
327         /* Return true when there is reason to keep this entry around
328          * even nothing references it and it isn't active in any
329          * way */
330         bool (*check_gc)(Unit *u);
331
332         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
333         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
334
335         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
336         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
337         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
338
339         /* Check whether unit needs a daemon reload */
340         bool (*need_daemon_reload)(Unit *u);
341
342         /* Reset failed state if we are in failed state */
343         void (*reset_failed)(Unit *u);
344
345         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
346          * ran empty */
347         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
348
349         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
350         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
351
352         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
353          * goes away. */
354         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
355
356         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
357         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
358
359         /* Called for each message received on the bus */
360         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
361
362         /* Return the unit this unit is following */
363         Unit *(*following)(Unit *u);
364
365         /* Return the set of units that are following each other */
366         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
367
368         /* This is called for each unit type and should be used to
369          * enumerate existing devices and load them. However,
370          * everything that is loaded here should still stay in
371          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
372          * to put the units into the initial state.  */
373         int (*enumerate)(Manager *m);
374
375         /* Type specific cleanups. */
376         void (*shutdown)(Manager *m);
377
378         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
379          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
380          * strings, to minimize relocations a little. */
381         const char *bus_invalidating_properties;
382
383         /* The interface name */
384         const char *bus_interface;
385
386         /* Can units of this type have multiple names? */
387         bool no_alias:1;
388
389         /* Instances make no sense for this type */
390         bool no_instances:1;
391
392         /* Exclude from automatic gc */
393         bool no_gc:1;
394
395         /* Show status updates on the console */
396         bool show_status:1;
397 };
398
399 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
400
401 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->type]
402
403 /* For casting a unit into the various unit types */
404 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
405         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
406                 if (_unlikely_(!u || u->type != UNIT_##UPPERCASE))      \
407                         return NULL;                                    \
408                                                                         \
409                 return (MixedCase*) u;                                  \
410         }
411
412 /* For casting the various unit types into a unit */
413 #define UNIT(u) (&(u)->meta)
414
415 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
416 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
417 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
418 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
419 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
420 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
421 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
422 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
423 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
424 DEFINE_CAST(PATH, Path);
425
426 Unit *unit_new(Manager *m, size_t size);
427 void unit_free(Unit *u);
428
429 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
430
431 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
432 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
433
434 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
435 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
436
437 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
438 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
439
440 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
441
442 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
443 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
444 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
445 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
446 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback);
447
448 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
449 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
450
451 bool unit_check_gc(Unit *u);
452
453 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
454 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
455 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
456 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
457
458 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
459 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
460
461 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
462
463 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
464 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
465 int unit_load(Unit *unit);
466
467 const char *unit_description(Unit *u);
468
469 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
470
471 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
472
473 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
474
475 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
476
477 bool unit_can_reload(Unit *u);
478 bool unit_can_start(Unit *u);
479 bool unit_can_isolate(Unit *u);
480
481 int unit_start(Unit *u);
482 int unit_stop(Unit *u);
483 int unit_reload(Unit *u);
484
485 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
486
487 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
488
489 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
490 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
491
492 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
493 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
494
495 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
496 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
497
498 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
499 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
500
501 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
502
503 int set_unit_path(const char *p);
504
505 char *unit_dbus_path(Unit *u);
506
507 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
508 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
509
510 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
511 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
512 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
513
514 bool unit_can_serialize(Unit *u);
515 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
516 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
517 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
518 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
519
520 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
521
522 int unit_coldplug(Unit *u);
523
524 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *format, ...);
525
526 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
527
528 void unit_reset_failed(Unit *u);
529
530 Unit *unit_following(Unit *u);
531
532 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
533 bool unit_pending_active(Unit *u);
534
535 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
536
537 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
538
539 UnitType unit_name_to_type(const char *n);
540 bool unit_name_is_valid(const char *n, bool template_ok);
541
542 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
543
544 bool unit_condition_test(Unit *u);
545
546 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
547
548 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
549 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
550
551 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
552
553 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
554 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
555
556 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
557 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
558
559 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
560 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
561
562 #endif