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Revert "dice: Get size right in preview by setting bbox, breaking other things"
authorIan Jackson <ijackson@chiark.greenend.org.uk>
Sun, 15 May 2022 00:36:43 +0000 (01:36 +0100)
committerIan Jackson <ijackson@chiark.greenend.org.uk>
Sun, 15 May 2022 00:40:07 +0000 (01:40 +0100)
This reverts commit 1df93eed42dc37563a7bf5df825f800cb871396d.

src/dice.rs
support/imports.rs

index 45de14dc7edcd6c0c6bddd7c2de1872f40583c31..59ec135a449919dc271ee4bc72205bbcccc8b35c 100644 (file)
@@ -317,37 +317,9 @@ impl OutlineTrait for Die {
     self.surround_outline.outline_path(1.0)?
   }
 
-  // This is not consistent with the surround_path: the surround_path
-  // does not include the cooldown circle, but this does.  The effecti
-  // is that if the piece needs to be tiled, there is room for the circle.
-  // This happens when:
-  //
-  //  * Pieces are added with the CLI.  Presumably not many dice so
-  //    this is probably OK.  (Size is also returned via ListPieces.)
-  //  * Library preview.  Boxes for dice are big enough for the cooldown
-  //    which is shown in the preview.
-  //  * Hidden tiling etc.  Not relevant for dice, which do not Mix
-  //    in occultation.
-  //  * "Organise" function.
-  //  * Finding pieces that have been clicked on in the client.
-  //
-  // More places...
-  //
-  // bbox is also used with other non-inert pieces, eg, currency
-  // (are we merging)
-  //
-  // Because we don't get auto-rearranged during occultation, 
-  #[throws(IE)]
-  fn bbox_approx(&self) -> Rect {
-    let r: Coord = cast(self.cooldown_radius.ceil())
-      .ok_or(CoordinateOverflow)?;
-    let br = PosC::new(r,r);
-    let tl = (-br)?;
-    Rect{ corners: [tl,br] }
-  }
-
   delegate! {
     to self.surround_outline {
+      fn bbox_approx(&self) -> Result<Rect, IE>;
       fn shape(&self) -> Option<Shape>;
     }
   }
index f244656d47e552123540b35590a8892ad54831e2..60d03c7214d4a5bdd9542852cd9118d1372b1bb5 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ pub use nix::unistd::{self, Uid};
 pub use nix::sys::time::TimeSpec;
 pub use nix::time::clock_gettime;
 pub use num_derive::{ToPrimitive, FromPrimitive};
-pub use num_traits::{cast, Bounded, FromPrimitive, ToPrimitive};
+pub use num_traits::{Bounded, FromPrimitive, ToPrimitive};
 pub use paste::paste;
 pub use rand::distributions::Alphanumeric;
 pub use rand::thread_rng;