chiark / gitweb /
cli: use access_account
authorIan Jackson <ijackson@chiark.greenend.org.uk>
Wed, 18 Nov 2020 20:48:10 +0000 (20:48 +0000)
committerIan Jackson <ijackson@chiark.greenend.org.uk>
Wed, 18 Nov 2020 20:48:10 +0000 (20:48 +0000)
This reverts commit e212270ec6423f2c11574d70cac0f09ec3873c70.

src/bin/otter.rs

index cee40f490a7a2677d57edc9e91d9c76afc369fa0..42be7c51e96ee2e7d2442c8bbf8ee5e0a11527f8 100644 (file)
@@ -661,7 +661,7 @@ mod reset_game {
   fn call(_sc: &Subcommand, ma: MainOpts, args: Vec<String>) ->Result<(),AE> {
     let args = parse_args::<Args,_>(args, &subargs, &ok_id, None);
     let mut chan = ConnForGame {
-      conn: connect(&ma)?,
+      conn: access_account(&ma)?,
       game: ma.instance_name(&args.table_name),
       how: MgmtGameUpdateMode::Bulk,
     };
@@ -839,7 +839,7 @@ mod library_add {
 
     let args = parse_args::<Args,_>(args, &subargs, &ok_id, None);
     let mut chan = ConnForGame {
-      conn: connect(&ma)?,
+      conn: access_account(&ma)?,
       game: ma.instance_name(&args.table_name),
       how: MgmtGameUpdateMode::Online,
     };