bayo_l = bayo_m + bayo_interf * [ 1/bayo_interf_slope, 1 ];
bayo_k = bayo_l + [ bayo_interf_width, 0 ];
bayo_j = bayo_k + bayo_interf * [ 1/bayo_interf_slope, -1 ];
bayo_l = bayo_m + bayo_interf * [ 1/bayo_interf_slope, 1 ];
bayo_k = bayo_l + [ bayo_interf_width, 0 ];
bayo_j = bayo_k + bayo_interf * [ 1/bayo_interf_slope, -1 ];
bayo_h = [ bayo_i[0], bayo_behind + bayo_gap + bayo_interf ];
bayo_g = [ bayo_m[0] - rivet_width, bayo_h[1] ];
bayo_h = [ bayo_i[0], bayo_behind + bayo_gap + bayo_interf ];
bayo_g = [ bayo_m[0] - rivet_width, bayo_h[1] ];