chiark / gitweb /
apitest: Provide @examples@
[otter.git] / HIDDEN.md
1
2
3 Always
4 ------
5
6 Grasping        When piece grasped, eveyrone agrees "somehow" what it was       Grasping is reflected without change in location, everywhere
7                 "Mostly" people agree on where things are
8
9 Movement        When a player who can see actual location moves                 Movement is still hidden until the visibility changes
10                 When a player who cannot see, moves                             Piece jumps to where they think it is, actual location is then visible
11                                                                                         until they release it
12
13
14 Quacks bag - neat
15 -----------------
16
17 Player sees:    number of tokens                                                SVGs of blanks at *calculated* locations
18                 laid out predictably                                            When piece added to bag, ???
19                 no knowledge of which is which - replaced by blank              What even are actual locations ???
20
21 Others see:     nothing
22
23
24 Quacks bag - messy
25 ------------------
26
27 Player sees:    number of tokens                                                SVGs of blanks at actual locations
28                 in places the player left them but shuffled                     When piece added to bag, locations preserved, actual IDs permuted
29                 no knowledge of which is which - replaced by blank
30
31 Others see:     nothing
32
33 Magic "stopping" token is different to player but still invisible to others.  Has a different "back".
34
35
36 Pick-up deck
37 ------------
38
39 Everyone sees:  a pile of cards                                                 SVGs of backs at actual locations
40                 backs                                                           When shuffle occurs, visible ids do not change, but
41                 no knowledge of which is which                                          actual IDs are permuted; and locations are reverse-permuted
42                 can be moved about, everyone agrees on locations                        everyone's actual<->visible mapping permuted the same way
43
44
45
46 Hand
47 ----
48
49 Player sees:    cards laid out as they like                                     SVGs of fronts at actual locations
50                 faces
51
52 Others see:     number of cards                                                 SVGs of backs at calculated locations
53                 laid out predictably, sorted in groups according to back        When card added, set of visible ids does not change, nor does
54                 no knowledge of which is which                                          their ordering in the calculated view
55                 but agree on the layout                                                 But actual<->visible mapping is permuted (for everyone other2
56                                                                                         thais the player, the same way)
57
58
59
60 Card face down eg from player's hand
61 ------------------------------------
62
63 Everyone sees:  card back                                                       SVG of back at actual location, by normal rules
64                 only know what it is from historical information                IDs are not messed around with
65
66
67 Quacks committed token
68 ----------------------
69
70 People see the same things as for a bag
71
72 This is a separate bag with a separate name
73                 You can move things from this to another bag.
74                 "Took something out" "put something in ..."
75
76 It can be un-blinded by "emptying" - a thing bags can do