chiark / gitweb /
Set ALLOW_MEMORY_GROWTH in the Emscripten build.
authorSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Fri, 16 Apr 2021 17:07:15 +0000 (18:07 +0100)
committerSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Fri, 16 Apr 2021 17:07:15 +0000 (18:07 +0100)
commit8fa545c76c35dd7954220eb172a1783044794168
treebfe7f0fd45bcd825f0ab7d6bf563d7af5f46ae42
parentf8b15bab6b2a8dd8309cdef3dc49ae3377cb997d
Set ALLOW_MEMORY_GROWTH in the Emscripten build.

How embarrassing. When I updated the Emscripten build to use WASM, a
major reason I bothered to do it at all was that I'd heard that WASM
was capable of reallocating its memory arena larger on the fly. Turns
out that it _can_, but only if you specifically set the option in
Emscripten to allow it.

With this option set, I can finish a 25x25 Galaxies, where previously
the game would crash part way through (and not even a very large part)
with errors about memory growth in the Javascript console.
cmake/platforms/emscripten.cmake