chiark / gitweb /
Rationalise mosaic graphics implementation
authorBen Harris <bjh21@bjh21.me.uk>
Sat, 28 Mar 2020 22:13:41 +0000 (22:13 +0000)
committerBen Harris <bjh21@bjh21.me.uk>
Sat, 28 Mar 2020 22:13:41 +0000 (22:13 +0000)
commitb779a48d6859d29bc1539950688e9aa3d23d5ec0
tree54e888da6d50368e07bebdb207c21b9a6c6d62e7
parenteb3418be043e58b529710a42360090fcf92e702b
Rationalise mosaic graphics implementation

The "separated graphics" flag is now in the "flags" field, rather than
in the character data, and the bits specifying which cells are painted
are now contiguous.  Also the MOS flag is now called MOS6, to go with
MOS4.  This makes the specification of the ZVBI code points more
complex, but cleans up the Unicode ones, which I think is appropriate.

On the way, I found that 'palt' was being applied to 4-cell mosaic
graphics and fixed that.
bedstead.c