chiark / gitweb /
use invented icons for unknown ship classes
authorIan Jackson <ian@liberator.relativity.greenend.org.uk>
Sun, 25 Jul 2010 14:08:28 +0000 (15:08 +0100)
committerIan Jackson <ian@liberator.relativity.greenend.org.uk>
Sun, 25 Jul 2010 14:08:28 +0000 (15:08 +0100)
yarrg/where-vessels

index 5af2dfa..092e8da 100755 (executable)
@@ -275,8 +275,6 @@ proc vesselclasses-init {} {
     manyset $vessel_class_data classinfos subclassinfos
 
     set vc_codes {}
-    set vc_code2abbrev(zz) vcunk
-    load-icon vcunk
     foreach {game code abbrev full} $classinfos {
        if {![regexp {^[a-z][a-z]$} $code code]} { error "bad code" }
        if {![regexp {^[a-z][a-z]$} $abbrev abbrev]} { error "bad abbrev" }
@@ -363,8 +361,14 @@ proc code2canvas {code canvas x yvar qty qtylen bind} {
        incr stackx
     }
     
+    upvar #0 vc_code2abbrev($class) vcabb
+    if {![info exists vcabb]} {
+       set vcabb vc-$class
+       image create bitmap icon/$vcabb -data \
+           [exec pbmtext -builtin fixed $class | pnminvert | pnmcrop >t.pnm]
+    }
     canvas-horiz-stack stackx -1 $imy $bind \
-           image -anchor nw -image icon/$vc_code2abbrev($class)
+           image -anchor nw -image icon/$vcabb
 
     if {[string length $subclass]} {
        canvas-horiz-stack stackx 0 $y $bind \
@@ -604,11 +608,19 @@ proc vessel {vin} {
 
     set gameclass [errexpect-arrayget vi vesselClass]
     upvar #0 vc_game2code($gameclass) class
-    if {[info exists class]} {
-       lappend codel $class
-    } else {
-       lappend codel zz
+    if {![info exists class]} {
+       set class "($gameclass)"
+       upvar #0 vc_code2abbrev($class) vcabb
+       set vcabb vc-$class
+       set data [exec pbmtext -builtin fixed " $gameclass " \
+                | pnminvert | pnmcrop | pbmtoxbm]
+       debug "INVENTED ICON $vcabb $data"
+       image create bitmap icon/$vcabb -data $data
+           
+       global vc_code2full
+       set vc_code2full($class) "Type \"$gameclass\""
     }
+    lappend codel $class
 
     set gamesubclass [errexpect-arrayget vi vesselSubclass]
     upvar #0 vsc_game2code($gamesubclass) subclass