chiark / gitweb /
Spelling fixes etc.
authorIan Jackson <ijackson@chiark.greenend.org.uk>
Sat, 31 Oct 2009 20:27:03 +0000 (20:27 +0000)
committerIan Jackson <ijackson@chiark.greenend.org.uk>
Sat, 31 Oct 2009 20:27:03 +0000 (20:27 +0000)
yarrg/web/intro

index 12a0d3e24b6ee2e962d7f38c16306c8a80780f96..07ccfe132dbb1d45870bb467ef8f223cbd80106c 100755 (executable)
@@ -213,18 +213,18 @@ accurate is unlikely to be rewarding.
 
 <p>
 
-Prices for commodity and offers at location give very similar results;
-there will be two tables: the first titled Offers to BUY your
-commodity, the second offers to SELL it.  The tables can be resorted
-by your prefered heading by clicking on the arrows.
+"Prices for commodity" and "Offers at location" give very similar results;
+there will be two tables: the first titled "Offers to BUY" your
+commodity, the second "Offers to SELL" it.  The tables can be sorted
+as you wish by clicking on the arrows in the headings.
 
 <p>
 
-Trades for route and Find profitable route both return voyage plans.
-Find profitable route has an additional step to get at your results -
+"Trades for route" and "Find profitable route" both return voyage plans.
+"Find profitable route" has an additional step to get at your results -
 when you enter your query you are given a list of 15 good routes for
 total profit and 15 good routes for profit per league which visit
-different islands. Select your prefered route: perhaps you will choose
+different islands. Select your preferred route: perhaps you will choose
 to take the best profit or perhaps you need to miss out one island
 because it is blockaded or another because you don't have the charts
 to get to or from it.  If you have asked for a trade for route or
@@ -240,7 +240,7 @@ section says simply "No profitable trading opportunities were found".
 <p>
 
 After this there is a table reporting the age of the data used.  And
-then a table of Relevant trades which lists just about everything you
+then a table of "Relevant trades" which lists just about everything you
 could want to know about each trade the plan suggests you make (yes,
 this table is fairly complicated).  The ticky boxes down the side of
 this table allow you to choose which trades you like the look of -
@@ -286,8 +286,8 @@ you are willing to spend on commodities for trading with.
 
 <p>
 
-How much do you expect to lose to the dasterdly brigands? enter either
-a % (as eg - 1%) or a fracition (as eg - 1/100) of the goods you
+How much do you expect to lose to the dastardly brigands?  Enter either
+a % (as eg - 1%) or a fraction (as eg - 1/100) of the goods you
 expect to loose to Brigands.  Brigands take 10% if they defeat you,
 but only you know how often you are defeated.  Note that this doesn't
 include rum-consumed so you will need to account for that
@@ -300,8 +300,8 @@ seperately.
 <p>
 
 How far are you willing to sail today?  The default is 20 leagues, the
-maximum supported is 35.  Are you willing to sail all the way accross
-the ocean for a profit?  or would you prefer to go only a short way?
+maximum supported is 35.  Are you willing to sail all the way across
+the ocean for a profit?  Or would you prefer to go only a short way?
 
 <p>
 
@@ -335,7 +335,7 @@ form of a few comand line instructions that you can copy and paste.
 
 <p>
 
-It's all free, both free-as-in-beer or free-as-in-speach.  If you're
+It's all free, both free-as-in-beer or free-as-in-speech.  If you're
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