chiark / gitweb /
use invented icons for unknown ship classes
[ypp-sc-tools.db-test.git] / yarrg / where-vessels
index c6636d6a96ff20bcf6c45eddf370dc4396ca874a..092e8dad663e8c642edffc1cc92f8b59c2a16bd2 100755 (executable)
@@ -361,8 +361,14 @@ proc code2canvas {code canvas x yvar qty qtylen bind} {
        incr stackx
     }
     
+    upvar #0 vc_code2abbrev($class) vcabb
+    if {![info exists vcabb]} {
+       set vcabb vc-$class
+       image create bitmap icon/$vcabb -data \
+           [exec pbmtext -builtin fixed $class | pnminvert | pnmcrop >t.pnm]
+    }
     canvas-horiz-stack stackx -1 $imy $bind \
-           image -anchor nw -image icon/$vc_code2abbrev($class)
+           image -anchor nw -image icon/$vcabb
 
     if {[string length $subclass]} {
        canvas-horiz-stack stackx 0 $y $bind \
@@ -602,7 +608,18 @@ proc vessel {vin} {
 
     set gameclass [errexpect-arrayget vi vesselClass]
     upvar #0 vc_game2code($gameclass) class
-    if {![info exists class]} { errexpect-error "unexpected vesselClass"}
+    if {![info exists class]} {
+       set class "($gameclass)"
+       upvar #0 vc_code2abbrev($class) vcabb
+       set vcabb vc-$class
+       set data [exec pbmtext -builtin fixed " $gameclass " \
+                | pnminvert | pnmcrop | pbmtoxbm]
+       debug "INVENTED ICON $vcabb $data"
+       image create bitmap icon/$vcabb -data $data
+           
+       global vc_code2full
+       set vc_code2full($class) "Type \"$gameclass\""
+    }
     lappend codel $class
 
     set gamesubclass [errexpect-arrayget vi vesselSubclass]