chiark / gitweb /
yo
[PlayersGuide.git] / Last_Exit_to_Babylon.mdwn
index 652da076387af79af86c3e09397530c683c8fc00..044188ea159f44052086f9c5195cd0e7fd8465df 100644 (file)
@@ -116,7 +116,8 @@ Fifth), the Priesthoods (particularly of Marduk), and the Military.
       interested in taking this we'll have to have a brief chat about
       how it works for your character.
 * Eidolon and Umbra can be taken at a 25 point "Initiate" level (and I
-  suggest you do!) - pick one aspect that you're really good at and
+  suggest you do rather than the full version!) - pick one aspect that
+  you're really good at and
   everything else will work approximately a third as well.
 * Wrighting: Wrights will be given time after the mission briefing to
   make two icons of other party members, and can have icons for a
@@ -146,5 +147,18 @@ Fifth), the Priesthoods (particularly of Marduk), and the Military.
 | 2-3  |Lieutenant|Journeyman|   N/A    | Corporal | Underpriest|
 | 4-7  | Captain  | Master   |   N/A    |Lieutenant| Priest     |
 | 8-10 | Major    | Master   |   N/A    | Captain  | Bishop     |
+||
 
 (Yes, a Captain in the Military outranks a Captain in the Bureau)
+
+### Allies:
+
+* 1 point: Contact from the far future or far past - you know someone
+  on the Road or off it who lives a long way from Babylon.
+* 2 points or 4 points: Friend in Babylon.  A 2 point friend is
+  someone of about your peer group and you know who they are.  A 4
+  point friend is someone pulling strings higher up in the system, and
+  you have no idea who they are.
+* 6 points: Ally from the far future or far past - you know someone on
+  the Road or off it who lives a long way from Babylon and they either
+  owe you badly or they are otherwise willing to risk their life for you.