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Dante
[PlayersGuide.git] / Dragons_Over_Amethyst.mdwn
index 75f75165ad805e44b76c95b3ef7e1918f777bf2a..4924649a2c24c9a0d06fdf0f1ca8f8fe327c60a9 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 
 Please see [[The Track Not Taken]] for setting info.
 
+Characters are now up at [[Characters]].
+
 ## Character Generation
 
 Character generation is going to be a two step process.  In the first
@@ -69,7 +71,7 @@ who they are.  Feel free to pick.
 * You all have Pattern Initiation and have had at least a decade to get
 used to it.  You  have some kind of trump communication device (this
 can be a deck of cards if you want) and can be assumed to have trumps
-of anyone you've ever met; although outside of the party and possiblyo
+of anyone you've ever met; although outside of the party and possibly
 your ancestors; these are unlikely to be very useful. If you have
 Sorcery, Conjuration or Power Words then this device is a device of
 power that helps you use your magic.
@@ -83,7 +85,7 @@ either way.
 * No personal shadows
 * You can have "about half" a power, call it e.g. "Trump Neophyte".
 Have a look at
-[[The_Tools_of_Diplomacy/Character_Creation/Partial_Powers The partial powers from our ACUK game]]
+[[The partial powers from our ACUK game|The_Tools_of_Diplomacy/Character_Creation/Partial_Powers]]
 for an idea how about how I think powers work; or just email me about
 what you want to do.