chiark / gitweb /
Fix licence text.
[storin] / bits.h
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: bits.h,v 1.2 2000/07/02 15:21:20 mdw Exp $
4  *
5  * Portable bit-level manipulation macros
6  *
7  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
8  * (c) 2000 Mark Wooding
9  */
10
11 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
12  *
13  * Copyright (c) 2000 Mark Wooding
14  * All rights reserved.
15  * 
16  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
17  * modification, are permitted provided that the following conditions are
18  * met:
19  * 
20  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
21  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
22  * 
23  * 2, Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
24  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
25  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
26  * 
27  * 3. The name of the authors may not be used to endorse or promote
28  *    products derived from this software without specific prior written
29  *    permission.
30  * 
31  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
32  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
33  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN
34  * NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
35  * INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
36  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
37  * SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
38  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
39  * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
40  * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
41  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
42  * 
43  * Instead of accepting the above terms, you may redistribute and/or modify
44  * this software under the terms of either the GNU General Public License,
45  * or the GNU Library General Public License, published by the Free
46  * Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
47  * option) any later version.
48  */
49
50 /*----- Revision history --------------------------------------------------* 
51  *
52  * $Log: bits.h,v $
53  * Revision 1.2  2000/07/02 15:21:20  mdw
54  * Fix licence text.
55  *
56  * Revision 1.1  2000/05/21 11:28:30  mdw
57  * Initial check-in.
58  *
59  * --- Past lives (mLib) --- *
60  *
61  * Revision 1.4  1999/12/10 23:42:04  mdw
62  * Change header file guard names.
63  *
64  * Revision 1.3  1999/06/20 23:31:52  mdw
65  * More portability enhancements.
66  *
67  * Revision 1.2  1999/06/17 00:12:46  mdw
68  * Improve portability for shift and rotate macros.
69  *
70  * Revision 1.1  1999/06/01 09:46:19  mdw
71  * New addition: bit manipulation macros.
72  */
73
74 #ifndef BITS_H
75 #define BITS_H
76
77 #ifdef __cplusplus
78   extern "C" {
79 #endif
80
81 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
82
83 #include <limits.h>
84 #include <stddef.h>
85
86 /*----- Decide on some types ----------------------------------------------*/
87
88 /* --- Decide on a 32-bit type --- *
89  *
90  * I want a type which is capable of expressing 32-bit numbers.  Because some
91  * implementations have 64-bit @long@s (infinitely preferable to the abortion
92  * that is @long long@), using @unsigned long@ regardless is wasteful.  So,
93  * if @int@ appears to be good enough, then I'll go with that.
94  */
95
96 #if UINT_MAX >= 0xffffffffu
97   typedef unsigned int uint32;
98 #else
99   typedef unsigned long uint32;
100 #endif
101
102 /* --- Decide on a 24-bit type --- */
103
104 #if UINT_MAX >= 0x00ffffffu
105   typedef unsigned int uint24;
106 #else
107   typedef unsigned long uint24;
108 #endif
109
110 /* --- Decide on 16-bit and 8-bit types --- *
111  *
112  * This is more for brevity than anything else.
113  */
114
115 typedef unsigned short uint16;
116 typedef unsigned char octet;
117
118 /* --- WARNING! --- *
119  *
120  * Never lose sight of the fact that the above types may be wider than the
121  * names suggest.  Some architectures have 32-bit @short@s for example.
122  */
123
124 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
125
126 /* --- Useful masks --- */
127
128 #define MASK8 0xffu
129 #define MASK16 0xffffu
130 #define MASK24 0xffffffu
131 #define MASK32 0xffffffffu
132
133 /* --- Type coercions --- */
134
135 #define U8(x) ((octet)((x) & MASK8))
136 #define U16(x) ((uint16)((x) & MASK16))
137 #define U24(x) ((uint24)((x) & MASK24))
138 #define U32(x) ((uint32)((x) & MASK32))
139
140 /* --- Safe shifting macros --- */
141
142 #define LSL8(v, s) U8(U8(v) << ((s) & 7u))
143 #define LSR8(v, s) U8(U8(v) >> ((s) & 7u))
144 #define LSL16(v, s) U16(U16(v) << ((s) & 15u))
145 #define LSR16(v, s) U16(U16(v) >> ((s) & 15u))
146 #define LSL24(v, s) U24(U24(v) << ((s) % 24u))
147 #define LSR24(v, s) U24(U24(v) >> ((s) % 24u))
148 #define LSL32(v, s) U32(U32(v) << ((s) & 31u))
149 #define LSR32(v, s) U32(U32(v) >> ((s) & 31u))
150
151 /* --- Rotation macros --- */
152
153 #define ROL8(v, s) (LSL8((v), (s)) | (LSR8((v), 8u - (s))))
154 #define ROR8(v, s) (LSR8((v), (s)) | (LSL8((v), 8u - (s))))
155 #define ROL16(v, s) (LSL16((v), (s)) | (LSR16((v), 16u - (s))))
156 #define ROR16(v, s) (LSR16((v), (s)) | (LSL16((v), 16u - (s))))
157 #define ROL24(v, s) (LSL24((v), (s)) | (LSR24((v), 24u - (s))))
158 #define ROR24(v, s) (LSR24((v), (s)) | (LSL24((v), 24u - (s))))
159 #define ROL32(v, s) (LSL32((v), (s)) | (LSR32((v), 32u - (s))))
160 #define ROR32(v, s) (LSR32((v), (s)) | (LSL32((v), 32u - (s))))
161
162 /* --- Storage and retrieval --- */
163
164 #define GETBYTE(p, o) (((octet *)(p))[o] & MASK8)
165 #define PUTBYTE(p, o, v) (((octet *)(p))[o] = U8((v)))
166
167 #define LOAD8(p) (GETBYTE((p), 0))
168 #define STORE8(p, v) (PUTBYTE((p), 0, (v)))
169
170 #define LOAD16_B(p)                                                     \
171   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 8) |                                     \
172    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 0))
173 #define LOAD16_L(p)                                                     \
174   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 0) |                                     \
175    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 8))
176 #define LOAD16(p) LOAD16_B((p))
177
178 #define STORE16_B(p, v)                                                 \
179   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 8),                                   \
180    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 0))
181 #define STORE16_L(p, v)                                                 \
182   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 0),                                   \
183    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 8))
184 #define STORE16(p, v) STORE16_B((p), (v))
185
186 #define LOAD24_B(p)                                                     \
187   (((uint24)GETBYTE((p), 0) << 16) |                                    \
188    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
189    ((uint24)GETBYTE((p), 2) <<  0))
190 #define LOAD24_L(p)                                                     \
191   (((uint24)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
192    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
193    ((uint24)GETBYTE((p), 2) << 16))
194 #define LOAD24(p) LOAD24_B((p))
195
196 #define STORE24_B(p, v)                                                 \
197   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >> 16),                                  \
198    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
199    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >>  0))
200 #define STORE24_L(p, v)                                                 \
201   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >>  0),                                  \
202    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
203    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >> 16))
204 #define STORE24(p, v) STORE24_B((p), (v))
205
206 #define LOAD32_B(p)                                                     \
207   (((uint32)GETBYTE((p), 0) << 24) |                                    \
208    ((uint32)GETBYTE((p), 1) << 16) |                                    \
209    ((uint32)GETBYTE((p), 2) <<  8) |                                    \
210    ((uint32)GETBYTE((p), 3) <<  0))
211 #define LOAD32_L(p)                                                     \
212   (((uint32)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
213    ((uint32)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
214    ((uint32)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                    \
215    ((uint32)GETBYTE((p), 3) << 24))
216 #define LOAD32(p) LOAD32_B((p))
217
218 #define STORE32_B(p, v)                                                 \
219   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >> 24),                                  \
220    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >> 16),                                  \
221    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >>  8),                                  \
222    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >>  0))
223 #define STORE32_L(p, v)                                                 \
224   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >>  0),                                  \
225    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >>  8),                                  \
226    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >> 16),                                  \
227    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >> 24))
228 #define STORE32(p, v) STORE32_B((p), (v))
229
230 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/
231
232 #ifdef __cplusplus
233   }
234 #endif
235
236 #endif