chiark / gitweb /
Implementation of atom tables (for example, as found in X11).
[mLib] / bits.h
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: bits.h,v 1.8 2000/10/08 11:06:30 mdw Exp $
4  *
5  * Portable bit-level manipulation macros
6  *
7  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
11  *
12  * This file is part of the mLib utilities library.
13  *
14  * mLib is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
16  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
17  * License, or (at your option) any later version.
18  * 
19  * mLib is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU Library General Public License for more details.
23  * 
24  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
25  * License along with mLib; if not, write to the Free
26  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
27  * MA 02111-1307, USA.
28  */
29
30 /*----- Revision history --------------------------------------------------* 
31  *
32  * $Log: bits.h,v $
33  * Revision 1.8  2000/10/08 11:06:30  mdw
34  * Shut later versions of GCC up about use of @long long@.
35  *
36  * Revision 1.7  2000/07/22 09:48:26  mdw
37  * Added macros for reading 64-bit values.
38  *
39  * Revision 1.6  2000/07/16 12:28:28  mdw
40  * Add 64-bit support, with faked arithmetic on 32-bit hosts.
41  *
42  * Revision 1.5  2000/06/17 10:36:06  mdw
43  * Support for 24-bit types.
44  *
45  * Revision 1.4  1999/12/10 23:42:04  mdw
46  * Change header file guard names.
47  *
48  * Revision 1.3  1999/06/20 23:31:52  mdw
49  * More portability enhancements.
50  *
51  * Revision 1.2  1999/06/17 00:12:46  mdw
52  * Improve portability for shift and rotate macros.
53  *
54  * Revision 1.1  1999/06/01 09:46:19  mdw
55  * New addition: bit manipulation macros.
56  *
57  */
58
59 #ifndef MLIB_BITS_H
60 #define MLIB_BITS_H
61
62 #ifdef __cplusplus
63   extern "C" {
64 #endif
65
66 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
67
68 #include <limits.h>
69 #include <stddef.h>
70 #if __STDC_VERSION__ >= 199900l
71 #  include <stdint.h>
72 #endif
73
74 /*----- Decide on some types ----------------------------------------------*/
75
76 /* --- Make GNU C shut up --- */
77
78 #if __GNUC__ > 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 91)
79 #  define MLIB_BITS_EXTENSION __extension__
80 #else
81 #  define MLIB_BITS_EXTENSION
82 #endif
83
84 /* --- Decide on a 32-bit type --- *
85  *
86  * I want a type which is capable of expressing 32-bit numbers.  Because some
87  * implementations have 64-bit @long@s (infinitely preferable to the abortion
88  * that is @long long@), using @unsigned long@ regardless is wasteful.  So,
89  * if @int@ appears to be good enough, then I'll go with that.
90  */
91
92 #if UINT_MAX >= 0xffffffffu
93   typedef unsigned int uint32;
94 #else
95   typedef unsigned long uint32;
96 #endif
97
98 /* --- Decide on a 64-bit type --- *
99  *
100  * The test is quite subtle.  Think about it.  Note that (at least on my
101  * machine), the 32-bit macros are *much* faster than GCC's @long long@
102  * support.
103  */
104
105 #if defined(ULONG_LONG_MAX) && !defined(ULLONG_MAX)
106 #  define ULLONG_MAX ULONG_LONG_MAX
107 #endif
108
109 #if UINT_MAX >> 31 > 0xffffffff
110 #  define HAVE_UINT64
111    typedef unsigned int uint64;
112 #elif ULONG_MAX >> 31 > 0xffffffff
113 #  define HAVE_UINT64
114    typedef unsigned long uint64;
115 #elif defined(ULLONG_MAX)
116 #  define HAVE_UINT64
117    MLIB_BITS_EXTENSION typedef unsigned long long uint64;
118 #endif
119
120 #ifdef DEBUG64
121 #  undef HAVE_UINT64
122 #endif
123
124 #ifdef HAVE_UINT64
125   typedef struct { uint64 i; } kludge64;
126 #else
127   typedef struct { uint32 hi, lo; } kludge64;
128 #endif
129
130 /* --- Decide on a 24-bit type --- */
131
132 #if UINT_MAX >= 0x00ffffffu
133   typedef unsigned int uint24;
134 #else
135   typedef unsigned long uint24;
136 #endif
137
138 /* --- Decide on 16-bit and 8-bit types --- *
139  *
140  * This is more for brevity than anything else.
141  */
142
143 typedef unsigned short uint16;
144 typedef unsigned char octet;
145
146 /* --- WARNING! --- *
147  *
148  * Never lose sight of the fact that the above types may be wider than the
149  * names suggest.  Some architectures have 32-bit @short@s for example.
150  */
151
152 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
153
154 /* --- Useful masks --- */
155
156 #define MASK8 0xffu
157 #define MASK16 0xffffu
158 #define MASK24 0xffffffu
159 #define MASK32 0xffffffffu
160
161 #ifdef HAVE_UINT64
162 #  define MASK64 MLIB_BITS_EXTENSION 0xffffffffffffffffu
163 #endif
164
165 /* --- Type coercions --- */
166
167 #define U8(x) ((octet)((x) & MASK8))
168 #define U16(x) ((uint16)((x) & MASK16))
169 #define U24(x) ((uint24)((x) & MASK24))
170 #define U32(x) ((uint32)((x) & MASK32))
171
172 #ifdef HAVE_UINT64
173 #  define U64(x) ((uint64)(x) & MASK64)
174 #  define U64_(d, x) ((d).i = U64(x).i)
175 #else
176 #  define U64_(d, x) ((d).hi = U32((x).hi), (d).lo = U32((x).lo))
177 #endif
178
179 /* --- Safe shifting macros --- */
180
181 #define LSL8(v, s) U8(U8(v) << ((s) & 7u))
182 #define LSR8(v, s) U8(U8(v) >> ((s) & 7u))
183 #define LSL16(v, s) U16(U16(v) << ((s) & 15u))
184 #define LSR16(v, s) U16(U16(v) >> ((s) & 15u))
185 #define LSL24(v, s) U24(U24(v) << ((s) % 24u))
186 #define LSR24(v, s) U24(U24(v) >> ((s) % 24u))
187 #define LSL32(v, s) U32(U32(v) << ((s) & 31u))
188 #define LSR32(v, s) U32(U32(v) >> ((s) & 31u))
189
190 #ifdef HAVE_UINT64
191 #  define LSL64(v, s) U64(U64(v) << ((s) & 63u))
192 #  define LSR64(v, s) U64(U64(v) >> ((s) & 63u))
193 #  define LSL64_(d, v, s) ((d).i = LSL64((v).i, (s)))
194 #  define LSR64_(d, v, s) ((d).i = LSR64((v).i, (s)))
195 #else
196 #  define LSL64_(d, v, s) do {                                          \
197      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
198      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
199      kludge64 *_d = &(d);                                               \
200      if (_s >= 32) {                                                    \
201        _d->hi = LSL32(_l, _s - 32u);                                    \
202        _d->lo = 0;                                                      \
203      } else if (!_s) {                                                  \
204        _d->lo = _l;                                                     \
205        _d->hi = _h;                                                     \
206      } else {                                                           \
207        _d->hi = LSL32(_h, _s) | LSR32(_l, 32u - _s);                    \
208        _d->lo = LSL32(_l, _s);                                          \
209      }                                                                  \
210    } while (0)
211 #  define LSR64_(d, v, s) do {                                          \
212      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
213      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
214      kludge64 *_d = &(d);                                               \
215      if (_s >= 32) {                                                    \
216        _d->lo = LSR32(_h, _s - 32u);                                    \
217        _d->hi = 0;                                                      \
218      } else if (!_s) {                                                  \
219        _d->lo = _l;                                                     \
220        _d->hi = _h;                                                     \
221      } else {                                                           \
222        _d->lo = LSR32(_l, _s) | LSL32(_h, 32u - _s);                    \
223        _d->hi = LSR32(_h, _s);                                          \
224      }                                                                  \
225    } while (0)
226 #endif
227
228 /* --- Rotation macros --- */
229
230 #define ROL8(v, s) (LSL8((v), (s)) | (LSR8((v), 8u - (s))))
231 #define ROR8(v, s) (LSR8((v), (s)) | (LSL8((v), 8u - (s))))
232 #define ROL16(v, s) (LSL16((v), (s)) | (LSR16((v), 16u - (s))))
233 #define ROR16(v, s) (LSR16((v), (s)) | (LSL16((v), 16u - (s))))
234 #define ROL24(v, s) (LSL24((v), (s)) | (LSR24((v), 24u - (s))))
235 #define ROR24(v, s) (LSR24((v), (s)) | (LSL24((v), 24u - (s))))
236 #define ROL32(v, s) (LSL32((v), (s)) | (LSR32((v), 32u - (s))))
237 #define ROR32(v, s) (LSR32((v), (s)) | (LSL32((v), 32u - (s))))
238
239 #ifdef HAVE_UINT64
240 #  define ROL64(v, s) (LSL64((v), (s)) | (LSR64((v), 64u - (s))))
241 #  define ROR64(v, s) (LSR64((v), (s)) | (LSL64((v), 64u - (s))))
242 #  define ROL64_(d, v, s) ((d).i = ROL64((v).i, (s)))
243 #  define ROR64_(d, v, s) ((d).i = ROR64((v).i, (s)))
244 #else
245 #  define ROL64_(d, v, s) do {                                          \
246      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
247      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
248      kludge64 *_d = &(d);                                               \
249      if (_s >= 32) {                                                    \
250        _d->hi = LSL32(_l, _s - 32u) | LSR32(_h, 64u - _s);              \
251        _d->lo = LSL32(_h, _s - 32u) | LSR32(_l, 64u - _s);              \
252      } else if (!_s) {                                                  \
253        _d->lo = _l;                                                     \
254        _d->hi = _h;                                                     \
255      } else {                                                           \
256        _d->hi = LSL32(_h, _s) | LSR32(_l, 32u - _s);                    \
257        _d->lo = LSL32(_l, _s) | LSR32(_h, 32u - _s);                    \
258      }                                                                  \
259    } while (0)
260 #  define ROR64_(d, v, s) do {                                          \
261      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
262      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
263      kludge64 *_d = &(d);                                               \
264      if (_s >= 32) {                                                    \
265        _d->hi = LSR32(_l, _s - 32u) | LSL32(_h, 64u - _s);              \
266        _d->lo = LSR32(_h, _s - 32u) | LSL32(_l, 64u - _s);              \
267      } else if (!_s) {                                                  \
268        _d->lo = _l;                                                     \
269        _d->hi = _h;                                                     \
270      } else {                                                           \
271        _d->hi = LSR32(_h, _s) | LSL32(_l, 32u - _s);                    \
272        _d->lo = LSR32(_l, _s) | LSL32(_h, 32u - _s);                    \
273      }                                                                  \
274    } while (0)
275 #endif
276
277 /* --- Storage and retrieval --- */
278
279 #define GETBYTE(p, o) (((octet *)(p))[o] & MASK8)
280 #define PUTBYTE(p, o, v) (((octet *)(p))[o] = U8((v)))
281
282 #define LOAD8(p) (GETBYTE((p), 0))
283 #define STORE8(p, v) (PUTBYTE((p), 0, (v)))
284
285 #define LOAD16_B(p)                                                     \
286   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 8) |                                     \
287    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 0))
288 #define LOAD16_L(p)                                                     \
289   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 0) |                                     \
290    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 8))
291 #define LOAD16(p) LOAD16_B((p))
292
293 #define STORE16_B(p, v)                                                 \
294   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 8),                                   \
295    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 0))
296 #define STORE16_L(p, v)                                                 \
297   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 0),                                   \
298    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 8))
299 #define STORE16(p, v) STORE16_B((p), (v))
300
301 #define LOAD24_B(p)                                                     \
302   (((uint24)GETBYTE((p), 0) << 16) |                                    \
303    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
304    ((uint24)GETBYTE((p), 2) <<  0))
305 #define LOAD24_L(p)                                                     \
306   (((uint24)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
307    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
308    ((uint24)GETBYTE((p), 2) << 16))
309 #define LOAD24(p) LOAD24_B((p))
310
311 #define STORE24_B(p, v)                                                 \
312   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >> 16),                                  \
313    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
314    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >>  0))
315 #define STORE24_L(p, v)                                                 \
316   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >>  0),                                  \
317    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
318    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >> 16))
319 #define STORE24(p, v) STORE24_B((p), (v))
320
321 #define LOAD32_B(p)                                                     \
322   (((uint32)GETBYTE((p), 0) << 24) |                                    \
323    ((uint32)GETBYTE((p), 1) << 16) |                                    \
324    ((uint32)GETBYTE((p), 2) <<  8) |                                    \
325    ((uint32)GETBYTE((p), 3) <<  0))
326 #define LOAD32_L(p)                                                     \
327   (((uint32)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
328    ((uint32)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
329    ((uint32)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                    \
330    ((uint32)GETBYTE((p), 3) << 24))
331 #define LOAD32(p) LOAD32_B((p))
332
333 #define STORE32_B(p, v)                                                 \
334   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >> 24),                                  \
335    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >> 16),                                  \
336    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >>  8),                                  \
337    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >>  0))
338 #define STORE32_L(p, v)                                                 \
339   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >>  0),                                  \
340    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >>  8),                                  \
341    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >> 16),                                  \
342    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >> 24))
343 #define STORE32(p, v) STORE32_B((p), (v))
344
345 #ifdef HAVE_UINT64
346
347 #  define LOAD64_B(p)                                                   \
348     (((uint64)GETBYTE((p), 0) << 56) |                                  \
349      ((uint64)GETBYTE((p), 1) << 48) |                                  \
350      ((uint64)GETBYTE((p), 2) << 40) |                                  \
351      ((uint64)GETBYTE((p), 3) << 32) |                                  \
352      ((uint64)GETBYTE((p), 4) << 24) |                                  \
353      ((uint64)GETBYTE((p), 5) << 16) |                                  \
354      ((uint64)GETBYTE((p), 6) <<  8) |                                  \
355      ((uint64)GETBYTE((p), 7) <<  0))
356 #  define LOAD64_L(p)                                                   \
357     (((uint64)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                  \
358      ((uint64)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                  \
359      ((uint64)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                  \
360      ((uint64)GETBYTE((p), 3) << 24) |                                  \
361      ((uint64)GETBYTE((p), 4) << 32) |                                  \
362      ((uint64)GETBYTE((p), 5) << 40) |                                  \
363      ((uint64)GETBYTE((p), 6) << 48) |                                  \
364      ((uint64)GETBYTE((p), 7) << 56))
365 #  define LOAD64(p) LOAD64_B((p))
366 #  define LOAD64_B_(d, p) ((d).i = LOAD64_B((p)))
367 #  define LOAD64_L_(d, p) ((d).i = LOAD64_L((p)))
368 #  define LOAD64_(d, p) LOAD64_B_((d), (p))
369
370 #  define STORE64_B(p, v)                                               \
371     (PUTBYTE((p), 0, (uint64)(v) >> 56),                                \
372      PUTBYTE((p), 1, (uint64)(v) >> 48),                                \
373      PUTBYTE((p), 2, (uint64)(v) >> 40),                                \
374      PUTBYTE((p), 3, (uint64)(v) >> 32),                                \
375      PUTBYTE((p), 4, (uint64)(v) >> 24),                                \
376      PUTBYTE((p), 5, (uint64)(v) >> 16),                                \
377      PUTBYTE((p), 6, (uint64)(v) >>  8),                                \
378      PUTBYTE((p), 7, (uint64)(v) >>  0))
379 #  define STORE64_L(p, v)                                               \
380     (PUTBYTE((p), 0, (uint64)(v) >>  0),                                \
381      PUTBYTE((p), 1, (uint64)(v) >>  8),                                \
382      PUTBYTE((p), 2, (uint64)(v) >> 16),                                \
383      PUTBYTE((p), 3, (uint64)(v) >> 24),                                \
384      PUTBYTE((p), 4, (uint64)(v) >> 32),                                \
385      PUTBYTE((p), 5, (uint64)(v) >> 40),                                \
386      PUTBYTE((p), 6, (uint64)(v) >> 48),                                \
387      PUTBYTE((p), 7, (uint64)(v) >> 56))
388 #  define STORE64(p, v) STORE64_B((p), (v))
389 #  define STORE64_B_(p, v) STORE64_B((p), (v).i)
390 #  define STORE64_L_(p, v) STORE64_L((p), (v).i)
391 #  define STORE64_(p, v) STORE64_B_((p), (v))
392
393 #else
394
395 #  define LOAD64_B_(d, p)                                               \
396     ((d).hi = LOAD32_B((octet *)(p) + 0),                               \
397      (d).lo = LOAD32_B((octet *)(p) + 4))
398 #  define LOAD64_L_(d, p)                                               \
399     ((d).lo = LOAD32_L((octet *)(p) + 0),                               \
400      (d).hi = LOAD32_L((octet *)(p) + 4))
401 #  define LOAD64_(d, p) LOAD64_B_((d), (p))
402
403 #  define STORE64_B_(p, v)                                              \
404     (STORE32_B((octet *)(p) + 0, (v).hi),                               \
405      STORE32_B((octet *)(p) + 4, (v).lo))
406 #  define STORE64_L_(p, v)                                              \
407     (STORE32_L((octet *)(p) + 0, (v).lo),                               \
408      STORE32_L((octet *)(p) + 4, (v).hi))
409 #  define STORE64_(p, v) STORE64_B_((p), (v))
410
411 #endif
412
413 /* --- Other operations on 64-bit integers --- */
414
415 #ifdef HAVE_UINT64
416 #  define SET64(d, h, l) ((d).i = (U64((h)) << 32) | U64((l)))
417 #  define ASSIGN64(d, x) ((d).i = U64((x)))
418 #  define HI64(x) U32((x).i >> 32)
419 #  define LO64(x) U32((x).i)
420 #  define GET64(t, x) ((t)(x).i)
421 #else
422 #  define SET64(d, h, l) ((d).hi = U32(h), (d).lo = U32(l))
423 #  define ASSIGN64(d, x)                                                \
424     ((d).hi = ((x & ~MASK32) >> 16) >> 16, (d).lo = U32(x))
425 #  define HI64(x) U32((x).hi)
426 #  define LO64(x) U32((x).lo)
427 #  define GET64(t, x) (((((t)HI64(x) << 16) << 16) & ~MASK32) | (t)LO64(x))
428 #endif
429
430 #ifdef HAVE_UINT64
431 #  define AND64(d, x, y) ((d).i = (x).i & (y).i)
432 #  define OR64(d, x, y) ((d).i = (x).i | (y).i)
433 #  define XOR64(d, x, y) ((d).i = (x).i ^ (y).i)
434 #  define CPL64(d, x) ((d).i = ~(x).i)
435 #  define ADD64(d, x, y) ((d).i = (x).i + (y).i)
436 #  define SUB64(d, x, y) ((d).i = (x).i - (y).i)
437 #  define CMP64(x, op, y) ((x).i op (y).i)
438 #  define ZERO64(x) ((x) == 0)
439 #else
440 #  define AND64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo & (y).lo, (d).hi = (x).hi & (y).hi)
441 #  define OR64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo | (y).lo, (d).hi = (x).hi | (y).hi)
442 #  define XOR64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo ^ (y).lo, (d).hi = (x).hi ^ (y).hi)
443 #  define CPL64(d, x) ((d).lo = ~(x).lo, (d).hi = ~(x).hi)
444 #  define ADD64(d, x, y) do {                                           \
445      uint32 _x = U32((x).lo + (y).lo);                                  \
446      (d).hi = (x).hi + (y).hi + (_x < (x).lo);                          \
447      (d).lo = _x;                                                       \
448    } while (0)
449 #  define SUB64(d, x, y) do {                                           \
450      uint32 _x = U32((x).lo - (y).lo);                                  \
451      (d).hi = (x).hi - (y).hi - (_x > (x).lo);                          \
452      (d).lo = _x;                                                       \
453    } while (0)
454 #  define CMP64(x, op, y)                                               \
455     ((x).hi == (y).hi ? (x).lo op (y).lo : (x).hi op (y).hi)
456 #  define ZERO64(x) ((x).lo == 0 && (x).hi == 0)
457 #endif
458
459 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/
460
461 #ifdef __cplusplus
462   }
463 #endif
464
465 #endif