chiark / gitweb /
(str_qword): Remove redundant definition of @STRF_QUOTE@.
[mLib] / bits.h
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: bits.h,v 1.7 2000/07/22 09:48:26 mdw Exp $
4  *
5  * Portable bit-level manipulation macros
6  *
7  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
11  *
12  * This file is part of the mLib utilities library.
13  *
14  * mLib is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
16  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
17  * License, or (at your option) any later version.
18  * 
19  * mLib is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU Library General Public License for more details.
23  * 
24  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
25  * License along with mLib; if not, write to the Free
26  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
27  * MA 02111-1307, USA.
28  */
29
30 /*----- Revision history --------------------------------------------------* 
31  *
32  * $Log: bits.h,v $
33  * Revision 1.7  2000/07/22 09:48:26  mdw
34  * Added macros for reading 64-bit values.
35  *
36  * Revision 1.6  2000/07/16 12:28:28  mdw
37  * Add 64-bit support, with faked arithmetic on 32-bit hosts.
38  *
39  * Revision 1.5  2000/06/17 10:36:06  mdw
40  * Support for 24-bit types.
41  *
42  * Revision 1.4  1999/12/10 23:42:04  mdw
43  * Change header file guard names.
44  *
45  * Revision 1.3  1999/06/20 23:31:52  mdw
46  * More portability enhancements.
47  *
48  * Revision 1.2  1999/06/17 00:12:46  mdw
49  * Improve portability for shift and rotate macros.
50  *
51  * Revision 1.1  1999/06/01 09:46:19  mdw
52  * New addition: bit manipulation macros.
53  *
54  */
55
56 #ifndef MLIB_BITS_H
57 #define MLIB_BITS_H
58
59 #ifdef __cplusplus
60   extern "C" {
61 #endif
62
63 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
64
65 #include <limits.h>
66 #include <stddef.h>
67 #if __STDC_VERSION__ >= 199900l
68 #  include <stdint.h>
69 #endif
70
71 /*----- Decide on some types ----------------------------------------------*/
72
73 /* --- Decide on a 32-bit type --- *
74  *
75  * I want a type which is capable of expressing 32-bit numbers.  Because some
76  * implementations have 64-bit @long@s (infinitely preferable to the abortion
77  * that is @long long@), using @unsigned long@ regardless is wasteful.  So,
78  * if @int@ appears to be good enough, then I'll go with that.
79  */
80
81 #if UINT_MAX >= 0xffffffffu
82   typedef unsigned int uint32;
83 #else
84   typedef unsigned long uint32;
85 #endif
86
87 /* --- Decide on a 64-bit type --- *
88  *
89  * The test is quite subtle.  Think about it.  Note that (at least on my
90  * machine), the 32-bit macros are *much* faster than GCC's @long long@
91  * support.
92  */
93
94 #if defined(ULONG_LONG_MAX) && !defined(ULLONG_MAX)
95 #  define ULLONG_MAX ULONG_LONG_MAX
96 #endif
97
98 #if UINT_MAX >> 31 > 0xffffffff
99 # define HAVE_UINT64
100   typedef unsigned int uint64;
101 #elif ULONG_MAX >> 31 > 0xffffffff
102 # define HAVE_UINT64
103   typedef unsigned long uint64;
104 #elif defined(ULLONG_MAX)
105 # define HAVE_UINT64
106   typedef unsigned long long uint64;
107 #endif
108
109 #ifdef DEBUG64
110 #  undef HAVE_UINT64
111 #endif
112
113 #ifdef HAVE_UINT64
114   typedef struct { uint64 i; } kludge64;
115 #else
116   typedef struct { uint32 hi, lo; } kludge64;
117 #endif
118
119 /* --- Decide on a 24-bit type --- */
120
121 #if UINT_MAX >= 0x00ffffffu
122   typedef unsigned int uint24;
123 #else
124   typedef unsigned long uint24;
125 #endif
126
127 /* --- Decide on 16-bit and 8-bit types --- *
128  *
129  * This is more for brevity than anything else.
130  */
131
132 typedef unsigned short uint16;
133 typedef unsigned char octet;
134
135 /* --- WARNING! --- *
136  *
137  * Never lose sight of the fact that the above types may be wider than the
138  * names suggest.  Some architectures have 32-bit @short@s for example.
139  */
140
141 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
142
143 /* --- Useful masks --- */
144
145 #define MASK8 0xffu
146 #define MASK16 0xffffu
147 #define MASK24 0xffffffu
148 #define MASK32 0xffffffffu
149
150 #ifdef HAVE_UINT64
151 #  define MASK64 0xffffffffffffffffull
152 #endif
153
154 /* --- Type coercions --- */
155
156 #define U8(x) ((octet)((x) & MASK8))
157 #define U16(x) ((uint16)((x) & MASK16))
158 #define U24(x) ((uint24)((x) & MASK24))
159 #define U32(x) ((uint32)((x) & MASK32))
160
161 #ifdef HAVE_UINT64
162 #  define U64(x) ((uint64)(x) & MASK64)
163 #  define U64_(d, x) ((d).i = U64(x).i)
164 #else
165 #  define U64_(d, x) ((d).hi = U32((x).hi), (d).lo = U32((x).lo))
166 #endif
167
168 /* --- Safe shifting macros --- */
169
170 #define LSL8(v, s) U8(U8(v) << ((s) & 7u))
171 #define LSR8(v, s) U8(U8(v) >> ((s) & 7u))
172 #define LSL16(v, s) U16(U16(v) << ((s) & 15u))
173 #define LSR16(v, s) U16(U16(v) >> ((s) & 15u))
174 #define LSL24(v, s) U24(U24(v) << ((s) % 24u))
175 #define LSR24(v, s) U24(U24(v) >> ((s) % 24u))
176 #define LSL32(v, s) U32(U32(v) << ((s) & 31u))
177 #define LSR32(v, s) U32(U32(v) >> ((s) & 31u))
178
179 #ifdef HAVE_UINT64
180 #  define LSL64(v, s) U64(U64(v) << ((s) & 63u))
181 #  define LSR64(v, s) U64(U64(v) >> ((s) & 63u))
182 #  define LSL64_(d, v, s) ((d).i = LSL64((v).i, (s)))
183 #  define LSR64_(d, v, s) ((d).i = LSR64((v).i, (s)))
184 #else
185 #  define LSL64_(d, v, s) do {                                          \
186      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
187      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
188      kludge64 *_d = &(d);                                               \
189      if (_s >= 32) {                                                    \
190        _d->hi = LSL32(_l, _s - 32u);                                    \
191        _d->lo = 0;                                                      \
192      } else if (!_s) {                                                  \
193        _d->lo = _l;                                                     \
194        _d->hi = _h;                                                     \
195      } else {                                                           \
196        _d->hi = LSL32(_h, _s) | LSR32(_l, 32u - _s);                    \
197        _d->lo = LSL32(_l, _s);                                          \
198      }                                                                  \
199    } while (0)
200 #  define LSR64_(d, v, s) do {                                          \
201      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
202      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
203      kludge64 *_d = &(d);                                               \
204      if (_s >= 32) {                                                    \
205        _d->lo = LSR32(_h, _s - 32u);                                    \
206        _d->hi = 0;                                                      \
207      } else if (!_s) {                                                  \
208        _d->lo = _l;                                                     \
209        _d->hi = _h;                                                     \
210      } else {                                                           \
211        _d->lo = LSR32(_l, _s) | LSL32(_h, 32u - _s);                    \
212        _d->hi = LSR32(_h, _s);                                          \
213      }                                                                  \
214    } while (0)
215 #endif
216
217 /* --- Rotation macros --- */
218
219 #define ROL8(v, s) (LSL8((v), (s)) | (LSR8((v), 8u - (s))))
220 #define ROR8(v, s) (LSR8((v), (s)) | (LSL8((v), 8u - (s))))
221 #define ROL16(v, s) (LSL16((v), (s)) | (LSR16((v), 16u - (s))))
222 #define ROR16(v, s) (LSR16((v), (s)) | (LSL16((v), 16u - (s))))
223 #define ROL24(v, s) (LSL24((v), (s)) | (LSR24((v), 24u - (s))))
224 #define ROR24(v, s) (LSR24((v), (s)) | (LSL24((v), 24u - (s))))
225 #define ROL32(v, s) (LSL32((v), (s)) | (LSR32((v), 32u - (s))))
226 #define ROR32(v, s) (LSR32((v), (s)) | (LSL32((v), 32u - (s))))
227
228 #ifdef HAVE_UINT64
229 #  define ROL64(v, s) (LSL64((v), (s)) | (LSR64((v), 64u - (s))))
230 #  define ROR64(v, s) (LSR64((v), (s)) | (LSL64((v), 64u - (s))))
231 #  define ROL64_(d, v, s) ((d).i = ROL64((v).i, (s)))
232 #  define ROR64_(d, v, s) ((d).i = ROR64((v).i, (s)))
233 #else
234 #  define ROL64_(d, v, s) do {                                          \
235      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
236      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
237      kludge64 *_d = &(d);                                               \
238      if (_s >= 32) {                                                    \
239        _d->hi = LSL32(_l, _s - 32u) | LSR32(_h, 64u - _s);              \
240        _d->lo = LSL32(_h, _s - 32u) | LSR32(_l, 64u - _s);              \
241      } else if (!_s) {                                                  \
242        _d->lo = _l;                                                     \
243        _d->hi = _h;                                                     \
244      } else {                                                           \
245        _d->hi = LSL32(_h, _s) | LSR32(_l, 32u - _s);                    \
246        _d->lo = LSL32(_l, _s) | LSR32(_h, 32u - _s);                    \
247      }                                                                  \
248    } while (0)
249 #  define ROR64_(d, v, s) do {                                          \
250      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
251      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
252      kludge64 *_d = &(d);                                               \
253      if (_s >= 32) {                                                    \
254        _d->hi = LSR32(_l, _s - 32u) | LSL32(_h, 64u - _s);              \
255        _d->lo = LSR32(_h, _s - 32u) | LSL32(_l, 64u - _s);              \
256      } else if (!_s) {                                                  \
257        _d->lo = _l;                                                     \
258        _d->hi = _h;                                                     \
259      } else {                                                           \
260        _d->hi = LSR32(_h, _s) | LSL32(_l, 32u - _s);                    \
261        _d->lo = LSR32(_l, _s) | LSL32(_h, 32u - _s);                    \
262      }                                                                  \
263    } while (0)
264 #endif
265
266 /* --- Storage and retrieval --- */
267
268 #define GETBYTE(p, o) (((octet *)(p))[o] & MASK8)
269 #define PUTBYTE(p, o, v) (((octet *)(p))[o] = U8((v)))
270
271 #define LOAD8(p) (GETBYTE((p), 0))
272 #define STORE8(p, v) (PUTBYTE((p), 0, (v)))
273
274 #define LOAD16_B(p)                                                     \
275   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 8) |                                     \
276    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 0))
277 #define LOAD16_L(p)                                                     \
278   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 0) |                                     \
279    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 8))
280 #define LOAD16(p) LOAD16_B((p))
281
282 #define STORE16_B(p, v)                                                 \
283   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 8),                                   \
284    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 0))
285 #define STORE16_L(p, v)                                                 \
286   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 0),                                   \
287    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 8))
288 #define STORE16(p, v) STORE16_B((p), (v))
289
290 #define LOAD24_B(p)                                                     \
291   (((uint24)GETBYTE((p), 0) << 16) |                                    \
292    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
293    ((uint24)GETBYTE((p), 2) <<  0))
294 #define LOAD24_L(p)                                                     \
295   (((uint24)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
296    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
297    ((uint24)GETBYTE((p), 2) << 16))
298 #define LOAD24(p) LOAD24_B((p))
299
300 #define STORE24_B(p, v)                                                 \
301   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >> 16),                                  \
302    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
303    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >>  0))
304 #define STORE24_L(p, v)                                                 \
305   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >>  0),                                  \
306    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
307    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >> 16))
308 #define STORE24(p, v) STORE24_B((p), (v))
309
310 #define LOAD32_B(p)                                                     \
311   (((uint32)GETBYTE((p), 0) << 24) |                                    \
312    ((uint32)GETBYTE((p), 1) << 16) |                                    \
313    ((uint32)GETBYTE((p), 2) <<  8) |                                    \
314    ((uint32)GETBYTE((p), 3) <<  0))
315 #define LOAD32_L(p)                                                     \
316   (((uint32)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
317    ((uint32)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
318    ((uint32)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                    \
319    ((uint32)GETBYTE((p), 3) << 24))
320 #define LOAD32(p) LOAD32_B((p))
321
322 #define STORE32_B(p, v)                                                 \
323   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >> 24),                                  \
324    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >> 16),                                  \
325    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >>  8),                                  \
326    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >>  0))
327 #define STORE32_L(p, v)                                                 \
328   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >>  0),                                  \
329    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >>  8),                                  \
330    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >> 16),                                  \
331    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >> 24))
332 #define STORE32(p, v) STORE32_B((p), (v))
333
334 #ifdef HAVE_UINT64
335
336 #  define LOAD64_B(p)                                                   \
337     (((uint64)GETBYTE((p), 0) << 56) |                                  \
338      ((uint64)GETBYTE((p), 1) << 48) |                                  \
339      ((uint64)GETBYTE((p), 2) << 40) |                                  \
340      ((uint64)GETBYTE((p), 3) << 32) |                                  \
341      ((uint64)GETBYTE((p), 4) << 24) |                                  \
342      ((uint64)GETBYTE((p), 5) << 16) |                                  \
343      ((uint64)GETBYTE((p), 6) <<  8) |                                  \
344      ((uint64)GETBYTE((p), 7) <<  0))
345 #  define LOAD64_L(p)                                                   \
346     (((uint64)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                  \
347      ((uint64)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                  \
348      ((uint64)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                  \
349      ((uint64)GETBYTE((p), 3) << 24) |                                  \
350      ((uint64)GETBYTE((p), 4) << 32) |                                  \
351      ((uint64)GETBYTE((p), 5) << 40) |                                  \
352      ((uint64)GETBYTE((p), 6) << 48) |                                  \
353      ((uint64)GETBYTE((p), 7) << 56))
354 #  define LOAD64(p) LOAD64_B((p))
355 #  define LOAD64_B_(d, p) ((d).i = LOAD64_B((p)))
356 #  define LOAD64_L_(d, p) ((d).i = LOAD64_L((p)))
357 #  define LOAD64_(d, p) LOAD64_B_((d), (p))
358
359 #  define STORE64_B(p, v)                                               \
360     (PUTBYTE((p), 0, (uint64)(v) >> 56),                                \
361      PUTBYTE((p), 1, (uint64)(v) >> 48),                                \
362      PUTBYTE((p), 2, (uint64)(v) >> 40),                                \
363      PUTBYTE((p), 3, (uint64)(v) >> 32),                                \
364      PUTBYTE((p), 4, (uint64)(v) >> 24),                                \
365      PUTBYTE((p), 5, (uint64)(v) >> 16),                                \
366      PUTBYTE((p), 6, (uint64)(v) >>  8),                                \
367      PUTBYTE((p), 7, (uint64)(v) >>  0))
368 #  define STORE64_L(p, v)                                               \
369     (PUTBYTE((p), 0, (uint64)(v) >>  0),                                \
370      PUTBYTE((p), 1, (uint64)(v) >>  8),                                \
371      PUTBYTE((p), 2, (uint64)(v) >> 16),                                \
372      PUTBYTE((p), 3, (uint64)(v) >> 24),                                \
373      PUTBYTE((p), 4, (uint64)(v) >> 32),                                \
374      PUTBYTE((p), 5, (uint64)(v) >> 40),                                \
375      PUTBYTE((p), 6, (uint64)(v) >> 48),                                \
376      PUTBYTE((p), 7, (uint64)(v) >> 56))
377 #  define STORE64(p, v) STORE64_B((p), (v))
378 #  define STORE64_B_(p, v) STORE64_B((p), (v).i)
379 #  define STORE64_L_(p, v) STORE64_L((p), (v).i)
380 #  define STORE64_(p, v) STORE64_B_((p), (v))
381
382 #else
383
384 #  define LOAD64_B_(d, p)                                               \
385     ((d).hi = LOAD32_B((octet *)(p) + 0),                               \
386      (d).lo = LOAD32_B((octet *)(p) + 4))
387 #  define LOAD64_L_(d, p)                                               \
388     ((d).lo = LOAD32_L((octet *)(p) + 0),                               \
389      (d).hi = LOAD32_L((octet *)(p) + 4))
390 #  define LOAD64_(d, p) LOAD64_B_((d), (p))
391
392 #  define STORE64_B_(p, v)                                              \
393     (STORE32_B((octet *)(p) + 0, (v).hi),                               \
394      STORE32_B((octet *)(p) + 4, (v).lo))
395 #  define STORE64_L_(p, v)                                              \
396     (STORE32_L((octet *)(p) + 0, (v).lo),                               \
397      STORE32_L((octet *)(p) + 4, (v).hi))
398 #  define STORE64_(p, v) STORE64_B_((p), (v))
399
400 #endif
401
402 /* --- Other operations on 64-bit integers --- */
403
404 #ifdef HAVE_UINT64
405 #  define SET64(d, h, l) ((d).i = (U64((h)) << 32) | U64((l)))
406 #  define ASSIGN64(d, x) ((d).i = U64((x)))
407 #  define HI64(x) U32((x).i >> 32)
408 #  define LO64(x) U32((x).i)
409 #  define GET64(t, x) ((t)(x).i)
410 #else
411 #  define SET64(d, h, l) ((d).hi = U32(h), (d).lo = U32(l))
412 #  define ASSIGN64(d, x)                                                \
413     ((d).hi = ((x & ~MASK32) >> 16) >> 16, (d).lo = U32(x))
414 #  define HI64(x) U32((x).hi)
415 #  define LO64(x) U32((x).lo)
416 #  define GET64(t, x) (((((t)HI64(x) << 16) << 16) & ~MASK32) | (t)LO64(x))
417 #endif
418
419 #ifdef HAVE_UINT64
420 #  define AND64(d, x, y) ((d).i = (x).i & (y).i)
421 #  define OR64(d, x, y) ((d).i = (x).i | (y).i)
422 #  define XOR64(d, x, y) ((d).i = (x).i ^ (y).i)
423 #  define CPL64(d, x) ((d).i = ~(x).i)
424 #  define ADD64(d, x, y) ((d).i = (x).i + (y).i)
425 #  define SUB64(d, x, y) ((d).i = (x).i - (y).i)
426 #  define CMP64(x, op, y) ((x).i op (y).i)
427 #  define ZERO64(x) ((x) == 0)
428 #else
429 #  define AND64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo & (y).lo, (d).hi = (x).hi & (y).hi)
430 #  define OR64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo | (y).lo, (d).hi = (x).hi | (y).hi)
431 #  define XOR64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo ^ (y).lo, (d).hi = (x).hi ^ (y).hi)
432 #  define CPL64(d, x) ((d).lo = ~(x).lo, (d).hi = ~(x).hi)
433 #  define ADD64(d, x, y) do {                                           \
434      uint32 _x = U32((x).lo + (y).lo);                                  \
435      (d).hi = (x).hi + (y).hi + (_x < (x).lo);                          \
436      (d).lo = _x;                                                       \
437    } while (0)
438 #  define SUB64(d, x, y) do {                                           \
439      uint32 _x = U32((x).lo - (y).lo);                                  \
440      (d).hi = (x).hi - (y).hi - (_x > (x).lo);                          \
441      (d).lo = _x;                                                       \
442    } while (0)
443 #  define CMP64(x, op, y)                                               \
444     ((x).hi == (y).hi ? (x).lo op (y).lo : (x).hi op (y).hi)
445 #  define ZERO64(x) ((x).lo == 0 && (x).hi == 0)
446 #endif
447
448 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/
449
450 #ifdef __cplusplus
451   }
452 #endif
453
454 #endif